TC polega na tym, że karta m 32MB własnej pamięci a textury trzyma w pamięci. Kiedy tekstury są dynamicznie generowane to są one zapisywane do pamięci i do tego 133MB/s to znacznie za mało. W przypadku karty ze 128MB dynamiczne tekstury są w pamięci karty a w pamięci głównej tylko niewielka ilość statycznych tekstur dla których 2GB/s spokojnie wystarcza.
AGP jest dwukierunkowe (w drugą strone prędkość PCI, czyli 133MB/s), a przepustowość jest zadowalająca (szczególnie dla tej karty, 8x w zupełności wystarcza).
TC polega na tym, że karta m 32MB własnej pamięci a textury trzyma w pamięci. Kiedy tekstury są dynamicznie generowane to są one zapisywane do pamięci i do tego 133MB/s to znacznie za mało. W przypadku karty ze 128MB dynamiczne tekstury są w pamięci karty a w pamięci głównej tylko niewielka ilość statycznych tekstur dla których 2GB/s spokojnie wystarcza.
AGP jest dwukierunkowe (w drugą strone prędkość PCI, czyli 133MB/s), a przepustowość jest zadowalająca (szczególnie dla tej karty, 8x w zupełności wystarcza).
Tak :
http://www.egielda.com.pl/?a=10&id=111
Miejscami 2,5 razy szybciej
Pozdrawiam
kochana NVIDIA......dobrze ze mnie wysłuchała
nie jestes sam - tez sie do niej modliłem
kochana NVIDIA......dobrze ze mnie wysłuchała
Ja wiem, czemu TC nie będzie na AGP
W newsie są dwa błędy, które wymieniłem.
TC polega na tym, że karta m 32MB własnej pamięci a textury trzyma w pamięci. Kiedy tekstury są dynamicznie generowane to są one zapisywane do pamięci i do tego 133MB/s to znacznie za mało. W przypadku karty ze 128MB dynamiczne tekstury są w pamięci karty a w pamięci głównej tylko niewielka ilość statycznych tekstur dla których 2GB/s spokojnie wystarcza.