artykuły

Przyspieszamy GeForce FX 5900 (XT)

3 kwietnia 2004, 18:53 Piotr Gontarczyk
Testy

Zestaw testowy
Typ komponentu Model Dostarczył
Procesor AMD Athlon XP 3200+ AMD Polska
Płyta główna EPoX 8RDA+ Sirius.pl
Wentylator Spire Whisper Rock IV redakcyjny
Pamięć 2x 256MB TwinMOS PC3200 (2-3-3-3) Sirius.pl
Dysk twardy Western Digital WD800JB redakcyjny
Napęd optyczny LG GCE-8320B redakcyjny
Monitor Hyundai ImageQuest F790D redakcyjny
Zasilacz Deer/Foxconn 400W Sirius.pl


Na zestawie testowym zainstalowaliśmy system operacyjny Microsoft Windows XP Professional z DirectX 9.0b, sterowniki dla NVIDIA nForce w wersji 3.13, sterowniki karty RADEON (Catalyst) w wersji 4.0 i karty GeForce FX (ForceWare) 53.03. Testy przeprowadziliśmy na karcie MSI niezmodyfikowanej, po zmodyfikowaniu i podkręceniu (oznaczenie „MOD”) i po samym zmodyfikowaniu, bez podkręcania (oznaczenie „MOD org.”). Konkurencyjny obóz reprezentowała karta FIC RADEON 9800 XT z 256 MB pamięci RAM.



Zwykły GeForce FX 5900 nie ma najmniejszych szans z RADEONem 9800 XT. Lecz po modyfikacji, GeForce wychodzi na prowadzenie! Nawet w 3DMark03, który nigdy nie był najmocniejszą stroną układów NVIDIA. Przyrost wydajności po modyfikacji i podkręceniu jest bardzo duży!



W Codecreatures sytuacja jest bardzo podobna. Przed modyfikacją GeForce FX 5900 wyraźnie odstaje od wydajnościowego tygrysa RADEON 9800 XT. Po modyfikacji na GeForce FX 5950 Ultra i podkręceniu, tygrys staje się tygryskiem ;-)



Z pełnoscenowym wygładzaniem krawędzi, nasz odmieniony pupilek także radzi sobie doskonale. Wyraźnie lepiej, niż ponad dwukrotnie droższy RADEON 9800 XT.



Wykonaliśmy jeszcze test w rozdzielczości 1600x1200 z włączonym antyaliasingiem, ale także filtrowaniem anizotropowym. Tutaj zmodyfikowany FX 5900 tylko minimalnie wygrywa z RADEON 9800 XT. Tak czy inaczej, wzrost wydajności i tak jest spory! Najwyraźniej filtrowanie anizotropowe w FX 5900 ma więcej korzyści z wyższych zegarów taktujących aniżeli wygładzanie krawędzi (FSAA).



W grze HALO, z włączonymi rozszerzeniami Pixel Shader 2.0 (parametr -use20 przy uruchamianiu gry), dorzuciliśmy jeszcze zmodyfikowanego FX 5900, ale bez podkręcenia. O ile przed modyfikacją, ten odstaje od RADEON 9800 XT, o tyle po samej modyfikacji wyrównuje z nim poziom. Po podkręceniu do 530/1020 MHz RADEON 9800 XT wyraźnie zostaje w tyle!



W rozdzielczości 1600x1200 sytuacja jest identyczna, jak na poprzednim wykresie. Po podkręceniu zmodyfikowanego GeForce FX 5900, ten staje się wyraźnym liderem.

Podsumowanie

Jak już zapewne sami się domyślacie, GeForce FX 5900 oraz 5900 XT okazuje się mieć bardzo dobry współczynnik Możliwości/Cena. Modyfikacja GeForce FX 5900 (XT, ale także Ultra) pozwala zaoszczędzić od około 500 do ponad 1000 złotych! Jeśli tylko nasza karta graficzna posiada dobry system chłodzenia, maksymalne zegary taktujące po modyfikacji mogą być nawet wyższe od tych, osiągniętych przez nas! Oczywiście należy wziąć pod uwagę fakt, iż pamięci RAM na kartach GeForce FX 5900 mają z góry trochę lepsze możliwości podkręcania niż te, stosowane na kartach GeForce FX 5900 XT. Cała procedura modyfikacji idealnie sprawdzi się także na kartach GeForce FX 5900 Ultra! Czy należy się z góry obawiać o przegrzanie karty po modyfikacji? Wystarczy pamiętać o tym, że karty z serii FX59xx posiadają wbudowane czujniki temperatury. Sterowniki na bieżąco monitorują nagrzewanie się GPU i jego otoczenia. W razie przekroczenia granicy bezpieczeństwa, sterowniki automatycznie obniżą zegary taktujące, zabezpieczając kartę przed przegrzaniem.

Czy warto modyfikować? Wystarczy spojrzeć na wykresy! Wzrost wydajności, jaki mamy szansę uzyskać, powinien być wystarczającym argumentem za :-).

4