artykuły

DLSS, jednak działa?

Sprawdzamy, implementacje DLSS w Wolfenstein: Young Blood

47
9 lutego 2020, 14:01 Piotr Gołąb

DLSS: Jednak działa - śledzenie promieni

Śledzenie promieni zaimplementowane w Wolfenstein: Young Blood odpowiada tylko za odbicia. Dzięki temu wszystkie powierzchnie odbijające światło prezentują się bardzo realistycznie. Niestety jest to okupione dużym spadkiem wydajności.

Galeria RTX

Najedź kursorem na obrazek, żeby zobaczyć zrzut ekranu z wyłączonym śledzeniem promieni.

Najedź kursorem na obrazek, żeby zobaczyć zrzut ekranu z wyłączonym śledzeniem promieni.

Najedź kursorem na obrazek, żeby zobaczyć zrzut ekranu z wyłączonym śledzeniem promieni.

Najedź kursorem na obrazek, żeby zobaczyć zrzut ekranu z wyłączonym śledzeniem promieni.

3