artykuły

Ray tracing na kartach graficznych Nvidia GeForce GTX z serii 1000

Jednak działa! Ray tracing na kartach GTX

37
13 maja 2019, 14:01 Piotr Gołąb

Atomic Heart

Atomic Heart

Bardzo rzadko decydujemy się korzystać w testach z dem technologicznych, jednak Atomic Heart działa na silniku Unreal Engine 4.2.2, ten zaś wspiera wszystkie efekty technik śledzenia promieni, czyli cienie, odbicia oraz oświetlenie globalne. W Atomic Heart nie skorzystano z pełnych możliwości silnika, zapewne powodem były obawy o możliwości obliczeniowe nowoczesnych kart. Przy użyciu ray tracingu generowane są cienie i odbicia, oba efekty tworzone są równolegle. To pierwszy taki przypadek. 

Niestety, Atomic Heart prawdopodobnie nie będzie działać dobrze z włączoną techniką śledzenia promieni na kartach graficznych bez rdzeni RT. Nawet bardzo wydajny GeForce GTX 1080 Ti nie jest w stanie utrzymać animacji na poziomie 30 kl./s. Tylko RTX 2060 oferuje zadowalającą płynność na poziomie 48,1 kl./s, ale i tak tempo animacji spada do 28 kl./s.

Atomic Heart

Minigaleria z dema technologicznego

Atomic Heart

Atomic Heart

Atomic Heart

Atomic Heart

Atomic Heart

Atomic Heart

6