Grafika komputerowa cały czas podlega procesowi ewolucji. Staje się coraz bardziej fotorealistyczna. A Nvidia stara się być jedną z wiodących firm w tej dziedzinie. Cały czas rozwija swoje układy graficzne, czego dobrym przykładem jest ich ostatni rdzeń graficzny Turing wypakowany po brzegi nowymi technologiami. Oczywiście, pierwsze miejsca na liście najnowszych i najważniejszych dla Nvidii funkcji zajmują ray tracing oraz DLSS, ale to nie jedyne nowości, które zostały zaimplementowane w nowym rdzeniu Turing.

W tym artykule chcę przybliżyć czytelnikom, co kryje się pod pojęciem Variable Rate Shading, które oznacza cieniowanie pikseli ze zmiennym współczynnikiem wypełnienia, oraz jakie algorytmy i techniki wchodzą w jego zakres.