artykuły

Forza Horizon 4 – porównanie wydajności kart graficznych, procesorów i konsol

Gaz do dechy!

121
28 września 2018, 14:09 Mateusz Ozimek

Forza Horizon 4 – test płynności na konsolach

Test płynności w konsolowej wersji Forza Horizon 4 przeprowadziliśmy w dwóch wyścigach. Pierwszym był wyścig wykorzystany jako miejsce testowe kart graficznych i procesorów, a drugim zawody „Sprint w Ambleside”.

W każdej z przetestowanych przez nas konfiguracji niemal przez cały czas utrzymywana jest założona przez twórców liczba klatek na sekundę. Podstawowa wersja Xboksa One zapewnia płynność na poziomie 30 kl./s. Bardziej wydajna wersja tej konsoli umożliwia grę w 30 kl./s w trybie „jakość”, w którym rozdzielczość jest cztery razy większa przy lepszej jakości oprawy graficznej. Podczas testów zauważyliśmy jednak, że gra w tym trybie nie do końca wszystkim odpowiada. Ograniczenie do 30 kl./s nie daje pełnego wrażenia płynności jazdy, dlatego lepsze odczucia zapewni przełączenie się w tryb „osiągi”, w którym Xbox One X utrzymuje 60 kl./s z jedynie rzadkimi spowolnieniami rzędu 1–2 kl./s. Niestety – kosztem oprawy graficznej.


FH4


FH4

Podsumowanie

Forza Horizon 4 to niewątpliwie jedna z najlepszych gier wyścigowych ostatnich lat w kategorii arcade. Model jazdy jest na bardzo wysokim poziomie. Również krajobrazy wyglądają bardzo dobrze, choć można zauważyć, że twórcy zrobili wszystko, by uzyskać odpowiednią płynność na docelowym sprzęcie, czyli Xboksie One X. Jakość grafiki nie ucierpiała jednak istotnie. Wielka Brytania autentycznie potrafi zachwycić realizmem scenerii.

Można powiedzieć, że gra zapewnia niezobowiązującą i relaksującą rozgrywkę.

FH4

Od strony technicznej nowa Forza robi bardzo dobre wrażenie. Niewielkie, jak na obecne standardy, wymagania sprzętowe sprawiają, że można ją uruchomić w niezłej jakości także na słabszym/starszym sprzęcie. Jedyne większe problemy z działaniem gry podczas testów dotyczyły tak naprawdę sklepu Microsoft, przez który jest dystrybuowana.

Można kupić pełną wersję gry lub wykupić abonament Xbox Game Pass, w którym gra będzie dostępna od razu po wydaniu, czyli 2 października. Sama dostępność w tej usłudze sprawia, że zdecydowanie warto spróbować najnowszej Forzy. Dla miłośników gier wyścigowych gwiazdka w tym roku nadeszła wcześniej.

Strona:
azganZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
azgan2018.09.28, 14:20
28#1
Niesamowicie miodna gra, wspaniałe wyścigi dostarczające masę frajdy i emocji, cudowna grafika i rewelacyjna optymalizacja, krajobrazy bajka i te zmienne pory roku wraz z warunkami atmosferycznymi – najlepsze wyścigi od czasu Test Drive Unlimited powiedzmy sobie to uczciwie ale Need for Speed: Payback lub The Crew 2 nie mają nawet startu do nowej Forza Horizon 4. Polecam wszystkim osobą które uwielbiają dobre „ścigałki” w otwartym świecie.
cichy45Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
cichy452018.09.28, 14:21
21#2
Widać że gierka lubi VRAM i minimum to te 3-4GB. Widać to na przykładzie 960, gdzie wiele osób mówiło że 4GB to dla niej za dużo, bo słabe GPU i tak się udusi prędzej niż braknie pamięci. A tu proszę, kolejna gra w której są znaczne różnice między wersją 2 a 4GB.
ODIN85Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
ODIN852018.09.28, 14:39
O kurde test na premierę. Szok.
przemek01Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
przemek012018.09.28, 14:45
30#4
Jeszcze troche a pomysle ze Vega jest konkurencja dla RTX 2080:)

Poprosze o minusy jak kogos sieklo bo fan zielonych :))
KowalPachołekFocusaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
KowalPachołekFocusa2018.09.28, 14:58
20#5
przemek01 @ 2018.09.28 14:45  Post: 1167311
Jeszcze troche a pomysle ze Vega jest konkurencja dla RTX 2080:)


Wow,mój RX 580 zrobił papa GTX 1060,i zrównał się z GTX 1070:)
KrisolZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Krisol2018.09.28, 15:09
-13#6
Najlepsze jest to, że jak Radeony wypadają dobrze i RX 580 dobija do GTXa 1070 to jest dobra optymalizacja i FineWine, a jak w Project Cars 2 GTX 1070 jest szybszy od Vegi 64 to jest GimpWorks i Ngreedia ubijająca wydajność Radeonów. XD
Edytowane przez autora (2018.09.28, 15:11)
decorator12Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
decorator122018.09.28, 15:11
23#7
Brakuje testów na 'powyżej ultra'

Częśc opcji ma jeszcze 'ekstremalny' poziom.

@Up 1070 na ultra ma ponad 80 klatek. Przecież to dobry wynik, gra nie ogranicza w żaden sposób kart zielonych. Jak widać DX 12, trochę pracy i nagle karta może mieć więcej FPS i widać kogoś to boli ;)
Edytowane przez autora (2018.09.28, 15:14)
*Konto usunięte*2018.09.28, 15:18
26#8
Chyba najlepiej zoptymalizowana gra AAA w tym roku na PC.
WenezZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Wenez2018.09.28, 15:24
-1#9
Daje radę
Edytowane przez moderatora (2018.09.28, 15:33): wyciecie wulgaryzmow
l0b0Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
l0b02018.09.28, 15:42
myszka91 @ 2018.09.28 15:18  Post: 1167324
Chyba najlepiej zoptymalizowana gra AAA w tym roku na PC.

Dokładnie. Wersja demo jak jeszcze miałem GFX 980ti chodziła mi w 4K w okolicach 40-60 fpsów(!), teraz mam RTX 2080 i chodzi na Ultra w 4K cały czas stabilnie w 60fps. Oby wszystkie gry były tak optymalizowane...
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
7