artykuły

Tomb Raider 6: The Angel of Darkness - nowa generacja?

27 grudnia 2003, 17:40 Tomasz Nowak
Kolejnym ważnym elementem jest udźwiękowienie gry. Tutaj Eidos i Core Design (producent gry) trzeba pochwalić. Lara wydaje z siebie bardzo realistyczne dźwięki, a za tło muzyczne odpowiada Londyńska Orkiestra Symfoniczna. Słowem - pod względem udźwiękowienia nowego Tomb Raidera można ocenić na piątkę! No, może czwórkę z plusem, bowiem muzyki jest trochę za mało.

Co więcej, producent gry planuje wydanie specjalnego krążka CD ze ściężką dźwiękową! Dla efektów dźwiękowych w nowej części TR warto do komputera podłączyć dobry zestaw głośnikowy 5.1.

Tomb Raider nie jest grą bardzo wymagającą. Do poprawnego działania wystarczy jej przeciętny, w miarę nowoczesny komputer z procesorem 1,5 GHz oraz 128 MB RAM i 200 MB wolnego miejsca na dysku twardym. Zalecana jest karta graficzna z 64 MB pamięci, udostępniająca sprzętową jednostkę T&L (a więc zgodna z DirectX 7 lub wyżej).


Ciekawie rozwiązano poruszanie w grze. Lara Croft porusza się nieco bardziej ociężale, ale zyskała wiele nowych ruchów. Potrafi teraz walczyć wręcz czy też działać w trybie "stealth" (po kryjomu). W miarę grania bohaterka zyskuje na sile, a także uczy się szybciej biegać oraz chodzić po linie.

Niestety mało realistycznie wygląda chodzenie po schodach, a obracanie się na nich jest wręcz niemożliwe.


Istotna jest interakcja Lary z napotkanymi osobami. Od rozmowy z nimi zależeć będzie dalsza fabuła gry. Szkoda jednak, że przeciwnicy, jakich napotkami w grze, są zdecydowanie za słabi, a w dodatku jest ich bardzo niewielu. Bardziej skupiono się na rozwiązywaniu zadań i misjach dywersyjnych. Zależy co kto lubi :-). Ponieważ poziom oponentów jest raczej opłakany, na otarcie łez otrzymujemy w "Aniole Ciemności" bardzo szeroki arsenał broni: Heckler & Koch MP5, Shotgun, Scorpion-X, K2 Impactor, Dart-SS. Co dziwne, usunięto jakże przydatne, dwa zwykłe pistolety, z którymi Lara nie rozstawała się od pierwszej części Tomb Raidera. Natomiast jeśli zabraknie nam amunicji do jakiejkolwiek broni, to na każdym poziomie znajduje się pewne miejsce, w którym w nieskończoność można uzupełniać naboje...

Mimo że od premiery gry minęło już pół roku, nadal nie doczekaliśmy się demonstracyjnej wersji Tomb Raidera. Raczej nie należy się jej spodziwać z jednej prostej przyczyny. Core Design stracił prawa do produkcji Tomb Raidera. Eidos tłumaczy ten fakt tym, że gra została wydana na rynek w postaci niedopracowanej i pełnej błędów, w dodatku za bardzo duże pieniądze.


Jak się jednak niedawno okazało, winę za powstałą sytuację ponosi tylko i wyłącznie firma Eidos! Według niektórych źródeł, gra miała pojawić się dopiero pod koniec 2003 roku. Tymczasem Eidos zażądał przyspieszenia premiery o prawie rok - stąd pierwotne plany wydania Tomb Raidera w listopadzie 2002 roku! Gra nie została ukończona, więc jej premiera została przesunięta na luty 2003. Core znowu nie wyrobił się na nowy termin, a programiści firmy w pośpiechu kończyli grę, by można było ją opublikować najszybciej, jak to tylko możliwe. Wtedy Eidos postawił ultimatum: jeżeli Tomb Raider 6 nie zostanie ukończony przed końcem roku fiskalnego, to cały zespół tworzący grę zostanie zwolniony z pracy. Core Design zdążyło, na szczęście, jednak obaj bracia Smith zostali wyrzuceniu z firmy (przypomnę, że byli oni szefami i jednocześnie założycielami Core Design). Prawa do sagi Tomb Raider przejęła amerykańska firma Crystal Dynamics, która jest znana przede wszystkim z tytułu "Soul Reaver".


Według najnowszych doniesień, Crystal Dynamics rozpoczęło już prace nad siódmą częścią Tomb Raidera i wiadomo, że będzie ona kontynuacją "Anioła Ciemności". Ma ona opowiadać dokładniej o rasie Nephilim, z którą mieliśmy styczność w części szóstej. Kontrowersje wywołała informacja, że całość akcji będzie rozgrywana w jednym mieście w Cappadocii w Turcji. Na ile są to plotki, a na ile prawdziwe doniesienia, dowiemy się prawdopodobnie 30 czerwca 2005, kiedy odbędzie się premiera nowej części gry Tomb Raider.

Najnowszy patch do gry Tomb Raider: Angel of Darkness, w wersji v52, pobrać można stąd (6,89 MB).

OCENA:

Grafika:8,5/10
Dźwięk:8/10
Ogółem:8/10


Dystrybutor: Cenega
Cena: 139,90 zł
Strona:
FirekageZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Firekage2006.08.16, 02:38
CYTAT(stickman @ 16 sierpnia 2006, 01:45) <{POST_SNAPBACK}>
Archeolodzyyy ! smilies/wedge1.gif


Wiesz,kazdy moze odkryc te gre skoro po czasie kosztuje 14 zl.
Mozna od biedy zagrac , ale sterowanie potrafi skutecznie odciagnac nas od grania w to...
*Konto usunięte*2006.08.16, 01:45
Archeolodzyyy ! smilies/wedge1.gif
kulasZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
kulas2006.08.15, 16:36
Za takie cos powinien byc ban.
*Konto usunięte*2006.08.15, 16:04
Jak zmienic cel w tomb raider 6 przy strzelaninie z Boaz???????

Proszę o szybką odpowiedź smilies/bigsmile.gif smilies/wink.gif
*Konto usunięte*2004.02.16, 21:43
Chciałem poinformować, że na 24 lutego spodziewana jest premiera polskiej wersji TR6: AOD
*Konto usunięte*2004.02.01, 13:36
To smutne widziec na pclabie taką marniawą recenzję. Kto pozwolił na publikację tego dzieła?

To jak dotąd wasza jedyna ale poważna wpadka chłopaki.
*Konto usunięte*2004.01.03, 17:27
hahahahaha whateva w sumie masz racje ehehehe smutne wnioski plyna z tego dla tombraidera i wyrazy uznania dla wintera dla jego niezmordowanej checi udowodnienia ze tomb raider jest grywalny smilies/bigsmile.gif i w sumie sterowanie uniemozliwiajace gre tak naprawde umozliwia jej skonczenie.
*Konto usunięte*2004.01.03, 16:37
nie rozumiem, należę do tylko jednej marki?



to znaczy kupuje tylko płyty główne EPoXa, procesory AMD itp.?



oprócz gier Tomb Raider kupuje również inne, nawet jedną serią polską - Earth 2150, w wersję Earth 2140 grałem w 1997 roku, według mnie najlepszy RTS w jaki w ogóle grałem
tygrysekZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
tygrysek2004.01.03, 12:33
Winter należy do tych bardziej upartych i przywiązujących się do jednej marki (sen reklamodawców smilies/smile.gif ) przez to wg. mnie jego recenzja jest nieobiektywna...
whatevaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
whateva2004.01.02, 10:08
to trzeba gre przejść aż 4x żeby się do sterowania przyzwyczaić ???

prze kot jesteś
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
2