Nvidia na ostatniej konferencji GDC 2018 odświeżyła w pamięci wielu osób pojęcie raytracingu, kiedy to poinformowała, że poświęci mu więcej uwagi. Warto więc wiedzieć, czym jest raytracing i czego można się spodziewać po Nvidii.

Raytracing jest techniką dynamicznego oświetlenia w grafice komputerowej. Do tej pory był wykorzystywany głównie przez profesjonalistów do tworzenia fotorealistycznej grafiki komputerowej w produkcjach filmowych i wizualizacjach architektonicznych. W grach, ze względu na bardzo duże zapotrzebowanie na moc obliczeniową, nie był dotychczas stosowany. Preferowano prostsze oświetlenie, w którym cienie, odbicia oraz światła były wyliczane statycznie.