Assassin's Creed Origins na trzech konsolach
Assassin's Creed Origins nie zapewnia graczom konsolowym wyboru trybów wyświetlania: na Xboksie One X gra działa w wysokiej rozdzielczości (około 3200 × 1800 z dynamiczną redukcją w wymagających momentach) niezależnie od tego, jaki ekran jest podłączony.
Gra działa przez większość czasu w 30 kl./sek., co nie jest dużą wadą w sandboksowym tytule z „trzecioosobową” kamerą.

Assassin's Creed Origins nazwano killerem starych konsol, i rzeczywiście: płynność na oryginalnym Xboksie pozostawia wiele do życzenia, a przecież gra jest wyświetlana w bardzo niskiej rozdzielczości. Przyspieszony do 2,3 GHz procesor Xboksa One X jest właśnie tym, czego potrzebuje ta gra: rozdzielczość jest redukowana poniżej 3200 × 1800 bardzo rzadko. Nie zdarzają się również zauważalne spadki płynności, choć frame pacing sporadycznie szwankuje (niekiedy dwie klatki zostają wyświetlone obok siebie w trakcie czterech kolejnych odświeżeń ekranu zamiast w równych odstępach). Płynność na nowym Xboksie i PS4 Pro jest niemal taka sama.
