artykuły

Assassin's Creed Origins – porównanie wydajności kart graficznych i procesorów

Wycieczka do Egiptu

44
4 listopada 2017, 10:00 Mateusz Ozimek

Assassin's Creed Origins – jakość grafiki

Assassin's Creed Origins wygląda bardzo dobrze. Poszczególne miejsca są odwzorowane z dużą dokładnością, bogate w szczegóły. Zarazem całość, w tym styl gry, wydaje się owocem spójnej, konsekwentnie zrealizowanej koncepcji.

Gra udostępnia aż sześć predefiniowanych ustawień jakości grafiki, od bardzo niskich do ultrawysokich. Do porównania grafiki w Assassin's Creed Origins wykorzystaliśmy dostępne ustawienia.

Ustawienia bardzo niskie

ACO

Ustawienia niskie

ACO

 Ustawienia średnie

ACO

Ustawienia wysokie

ACO

Ustawienia bardzo wysokie

ACO

Ustawienia ultrawysokie

ACO

Różnice w wyglądzie grafiki w różnych ustawieniach są wyraźne. Jedynym wyjątkiem są bardzo wysokie i ultrawysokie, w których obraz pomimo zauważalnych różnic w cieniowaniu i szczegółowości postaci jest bardzo zbliżony. Gra jednak nawet w ustawieniach niskich wygląda dobrze, a dopiero wybór najniższych oznacza kompromis między jakością obrazu a płynnością rozgrywki. W ustawieniach średnich pojawia się Ambient Occlusion oraz teselacja, a tekstury są lepszej jakości. Wysokie zwiększają szczegółowość tekstur, poprawiają cieniowanie, większy jest także zasięg rysowania drobnych elementów w tle. Dwie najwyższe opcje w ustawieniach zapewniają najlepszą jakość tekstur i najlepsze cienie.

Minigaleria

ACO

ACO

ACO

ACO

3