artykuły

ELEX – porównanie wydajności kart graficznych i procesorów

Następca „Gothica”?

54
17 października 2017, 10:40 Mateusz Ozimek

ELEX – jakość grafiki

Oprawa graficzna w ELEX nie jest porywająca. Tekstury są proste, a budowa obiektów – mało złożona. Szczególnie widać to w terenach górskich, gdzie wszystko jest kanciaste i wygląda jak w grach sprzed 10 lat. Innym zastrzeżeniem jest małe zróżnicowanie postaci – ich modele są bardzo do siebie podobne. Styl wizualny ma jednak w sobie coś, co potrafi miłośników gier Piranha Bytes przyciągnąć na dłużej.

Opcje graficzne nie są zbyt rozbudowane i pozwalają na zmianę podstawowych ustawień obrazu. W porównaniu jakości zastosowaliśmy podział na cztery kategorie:

  • ultra – wszystkie dostępne ustawienia na najwyższym dostępnym poziomie;
  • wysokie – każda opcja w ustawieniach na poziomie „wysokie”;
  • średnie – każda opcja w ustawieniach na poziomie „średnie” z wyjątkiem Ambient Occlusion na poziomie „niskie”;
  • niskie – wszystkie dostępne ustawienia na najniższym dostępnym poziomie.

Ustawienia niskie

ELEX

Ustawienia średnie

ELEX

Ustawienia wysokie

ELEX

Ustawienia ultra

ELEX

W ustawieniach niskich ELEX wygląda kiepsko. W oczy rzucają się proste tekstury i podstawowe oświetlenie, wszystko wydaje się poszarpane, liczba szczegółów w tle jest ograniczona. Po zmianie ustawień na średnie pojawia się Ambient Occlusion, a tekstury są już lepszej jakości. Ustawienia wysokie przynoszą znaczący skok jakości oprawy graficznej. Otoczenie staje się bogate w szczegóły, w oddali pojawiają się dodatkowe elementy. Natomiast różnica między ustawieniami wysokimi a ultra nie jest wyraźna. Następuje jedynie kosmetyczna poprawa tekstur oraz cieni.

ELEX – minigaleria

ELEX

ELEX

ELEX

ELEX

3