artykuły

Total War: Warhammer II – porównanie wydajności kart graficznych i procesorów

Wciąga jak Wielki Wir

39
4 października 2017, 12:00 Mateusz Ozimek

Total War: Warhammer II – jaka karta do jakich ustawień

Rozdzielczość: 1920 × 1080, ustawienia jakości obrazu: niskie

Do gry w najniższych ustawieniach w 60 kl./s potrzebny jest co najmniej GeForce 1050 Ti. W miarę komfortową rozgrywkę w 30 kl./s zapewniają z kolei GeForce 750 Ti i Radeon RX 460. Należy zauważyć, że we wszystkich testach karty Nvidii po przejściu z trybu DirectX 11 na DirectX 12 wyraźnie spowalniają, natomiast karty AMD znacznie zyskują (poza modelem RX Vega 64).

TWW2

TWW2

Rozdzielczość: 1920 × 1080, ustawienia jakości obrazu: średnie

W ustawieniach średnich wygodę rozgrywki zapewnią: Radeon R9 390X, GTX 960 i szybsze. Najsłabsze karty, które pozwalają na przyjemną grę, to ponownie GeForce 750 Ti oraz Radeon RX 460.

TWW2

TWW2

Rozdzielczość: 1920 × 1080, ustawienia jakości obrazu: wysokie

Ustawienia wysokie przynoszą znaczący przeskok w jakości grafiki. Żeby grać w takich warunkach, trzeba mieć co najmniej GTX-a 1060 lub RX-a 570 (do gry w 60 kl./s) albo RX-a 460 (do gry w 30 kl./s). W tych ustawieniach w trybie DirectX 12 Radeon RX Vega 64 wyprzedza GTX-a 1080.

TWW2

TWW2

Rozdzielczość: 1920 × 1080, ustawienia jakości obrazu: ultra

Żeby cieszyć się grą w najwyższych ustawieniach grafiki w rozdzielczości 1920 × 1080, trzeba mieć mocniejsze GPU, takie jak GTX 980 lub Radeon RX 580, który znacznie przyspiesza w trybie DirectX 12.

TWW2

TWW2

Rozdzielczość: 2560 × 1440, ustawienia jakości obrazu: wysokie

W tym ustawieniu do płynnej rozgrywki wymagana jest karta pokroju GTX-a 980 Ti (w trybie DirectX 11) bądź GTX-a 1070 (w DirectX 12). Karty z obozu AMD nadal przyspieszają po przełączeniu gry w DirectX 12, jednak nie na tyle, by zapewnić wydajność w okolicy 60 kl./s. Wyjątkiem jest Vega 64.

TWW2

TWW2

Rozdzielczość: 2560 × 1440, ustawienia jakości obrazu: ultra

Najwyższą jakość obrazu w rozdzielczości 2560 × 1440 zapewniają takie karty, jak Vega 64 i GTX 1070.

TWW2

TWW2

Rozdzielczość: 3840 × 2160, ustawienia jakości obrazu: wysokie

W rozdzielczości 4K, będącej Świętym Graalem obozu #pcmasterrace, żadna z kart nie osiąga magicznej granicy 60 kl./s. Co najmniej połowę tej wartości w DirectX 11 zapewniają takie konstrukcje, jak GTX 1070 oraz GTX 980 Ti, a w DirectX 12 – GTX 1080.

TWW2

TWW2

Rozdzielczość: 3840 × 2160, ustawienia jakości obrazu: ultra

Ustawienia ultra w 4K są jedynie dla twardzieli. Płynność na poziomie 30 kl./s zapewniają wyłącznie: GTX 1080 Ti, GTX 1080 oraz RX Vega 64. Po przełączeniu gry w DirectX 12 tę listę opuszcza GTX 1080.

TWW2

TWW2

Podsumowanie

Total War: Warhammer II (sprawdź najniższe ceny) to gra dobrze zoptymalizowana i bardzo stabilna. Podczas testów nie zauważyliśmy większych problemów z jej działaniem. Jest to zasługa głównie tego, że druga część to w istocie dopracowana i rozbudowana pierwsza. Jedynie podczas bitwy, gdy na ekranie znajduje się bardzo dużo jednostek, można zauważyć lekkie zacięcia.

Na dłuższą metę brak wyraźnych innowacji może być nużący. Miłośnikom serii gra jednak na pewno się spodoba. Tym bardziej że zapowiedziano już duży darmowy dodatek typu DLC, Mortal Empires, który połączy kampanie z Jedynki i Dwójki.

Strona:
lis22Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
lis222017.10.06, 10:12
Jak to jest z tą wydajnością na Ultra w FHD?
W teście piszecie, ze na GTX 1070 powinno być ok. 72 kl/s a u mnie - I7-4790K, GTX 1070 i 16 GB RAM mam 30 kl/s na mapie taktycznej i jakieś 45 kl/s na mapach bitwy.
maybach91Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
maybach912017.10.05, 19:31
Jacek1991 @ 2017.10.04 19:19  Post: 1099358
maybach91 @ 2017.10.04 17:49  Post: 1099326
Dla mnie wielka szkoda, że moja ulubiona seria jaką jest Towar War przeszła na gatunek fantasy, którego nie znoszę :( Zawsze lubiłem bardziej gry, które się wzorują na realiźmie.

ja moze nie tyle nie znosze co wole te realistyczne. Moze jak zrobia medievala 3(bez denuvo) to bedzie kolejne giercowanie :D


Mmm, medieval 3, super by było ;)
wingedhusar @ 2017.10.04 20:22  Post: 1099384
maybach91 @ 2017.10.04 17:49  Post: 1099326
Dla mnie wielka szkoda, że moja ulubiona seria jaką jest Towar War przeszła na gatunek fantasy, którego nie znoszę :( Zawsze lubiłem bardziej gry, które się wzorują na realiźmie.


Przeciez nie zrezygnowano z historycznych total war, CA ma w tej chwili bodajze 3 zespoly zajmujace sie tworzeniem odrebnych tytulow, jeden zajmuje sie nowym historycznym, drugi warhamerrem, trzeci bodajze tym onlinowym total warem

Może i tak, nie siędzę zbyt w temacie, ale ja przez ostatnie 2,5 roku tylko o Warhammerach słyszę.
nietopyrz @ 2017.10.04 22:18  Post: 1099418
maybach91 @ 2017.10.04 17:49  Post: 1099326
Dla mnie wielka szkoda, że moja ulubiona seria jaką jest Towar War przeszła na gatunek fantasy, którego nie znoszę :( Zawsze lubiłem bardziej gry, które się wzorują na realiźmie.

Dobrze że jest wybór. Dla każdego coś miłego.

Wiem, dlatego nie jestem na nich zły, tylko trochę mi szkoda, że obecnie bardziej stawiąją na gatunek, którego nie znoszę. Ale nie mam im tego za złe, mają swój biznesplan i popyt na ten gatunek i ja tego nie zmienię.
SunTzu @ 2017.10.04 23:03  Post: 1099425
nietopyrz @ 2017.10.04 22:18  Post: 1099418
(...)

Dobrze że jest wybór. Dla każdego coś miłego.

Wiesz jednak brakuje nowego medievala...
Myślę, że tą mechaniką mogliby dojść do XX wieku nawet.

To jak odwalili shoguna było piękne. Gra po prostu cudowna.

Taki total war od powiedzmy 8 wieku do 19, to byłoby coś :) A do tego kilka dodatków typu ameryka, azja, bliski wschód, itp.
B0BS0NZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
B0BS0N2017.10.05, 10:17
nietopyrz @ 2017.10.05 00:23  Post: 1099436
SunTzu @ 2017.10.04 23:03  Post: 1099425
(...)

Wiesz jednak brakuje nowego medievala...
Myślę, że tą mechaniką mogliby dojść do XX wieku nawet.

To jak odwalili shoguna było piękne. Gra po prostu cudowna.

Coś się szykuje.
gram.pl
Co więcej, powstaje samodzielna produkcja osadzona w okresie historycznym, który zagościł już w serii Total War. Twórcy nie ujawniają żadnych szczegółów na ten temat, ale przyznają, że akcja gry będzie osadzona w czasie przełomowym dla ludzkości, gdzie kilka odmiennych decyzji mogło całkowicie odmienić losy świata. Cóż, czekamy na Wasze propozycje.

Brzmi interesująco :) mi się najbardziej podobał Napoleon TW. Tam najlepiej można było wykorzystać ukształtowanie terenu - stawiało się kilka odddziałów strzelców na wzgórzu, to przy dobrym układzie można było pokonać ponad tysięczną armię wroga. A w ogóle była pompa jak pod koniec kampanii miało się do dyspozycji kartaczownice Gatlinga :) w Medievalu był też taki myk, że jak miałeś oddział złożony z samej ciężkiej jazdy,to byłeś nie do pokonania. Wystarczyło oflankować wroga i uderzać raz za razem 3-4 grupami jazdy naraz.
nietopyrzZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
nietopyrz2017.10.05, 00:23
SunTzu @ 2017.10.04 23:03  Post: 1099425
nietopyrz @ 2017.10.04 22:18  Post: 1099418
(...)

Dobrze że jest wybór. Dla każdego coś miłego.

Wiesz jednak brakuje nowego medievala...
Myślę, że tą mechaniką mogliby dojść do XX wieku nawet.

To jak odwalili shoguna było piękne. Gra po prostu cudowna.

Coś się szykuje.
gram.pl
Co więcej, powstaje samodzielna produkcja osadzona w okresie historycznym, który zagościł już w serii Total War. Twórcy nie ujawniają żadnych szczegółów na ten temat, ale przyznają, że akcja gry będzie osadzona w czasie przełomowym dla ludzkości, gdzie kilka odmiennych decyzji mogło całkowicie odmienić losy świata. Cóż, czekamy na Wasze propozycje.
*Konto usunięte*2017.10.04, 23:03
nietopyrz @ 2017.10.04 22:18  Post: 1099418
maybach91 @ 2017.10.04 17:49  Post: 1099326
Dla mnie wielka szkoda, że moja ulubiona seria jaką jest Towar War przeszła na gatunek fantasy, którego nie znoszę :( Zawsze lubiłem bardziej gry, które się wzorują na realiźmie.

Dobrze że jest wybór. Dla każdego coś miłego.

Wiesz jednak brakuje nowego medievala...
Myślę, że tą mechaniką mogliby dojść do XX wieku nawet.

To jak odwalili shoguna było piękne. Gra po prostu cudowna.
KowalPachołekFocusaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
KowalPachołekFocusa2017.10.04, 23:03
*Różnice w wynikach pomiędzy DirectX 11 a DirectX 12 są efektem niewystarczającej implementacji DirectX 12 przez Nvidię – stąd się bierze znaczny spadek wydajności.*
Co niektórzy nie dopuszczają do siebie mysli że DX12 na Nv to ledwo trzymająca sie proteza:)
Komentujący już wyjaśnili autorowi,że to on sie myli,i nie ma racji:)
Nv według nich ma pełne sprzetowe wsparcie DX12 i zadnych problemów z tym Api:)
nietopyrzZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
nietopyrz2017.10.04, 22:18
maybach91 @ 2017.10.04 17:49  Post: 1099326
Dla mnie wielka szkoda, że moja ulubiona seria jaką jest Towar War przeszła na gatunek fantasy, którego nie znoszę :( Zawsze lubiłem bardziej gry, które się wzorują na realiźmie.

Dobrze że jest wybór. Dla każdego coś miłego.
AvitrZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Avitr2017.10.04, 22:17
A gdzie 1060 3 GB? Zgaduję że w wyższych presetach miał mikroprzycięcia i freezy, których nie było na wersji 6 GB? A framerate było wtedy gorsze niż na 1050 Ti? I dlatego odpuściliście testowanie go?
wingedhusarZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
wingedhusar2017.10.04, 20:22
maybach91 @ 2017.10.04 17:49  Post: 1099326
Dla mnie wielka szkoda, że moja ulubiona seria jaką jest Towar War przeszła na gatunek fantasy, którego nie znoszę :( Zawsze lubiłem bardziej gry, które się wzorują na realiźmie.


Przeciez nie zrezygnowano z historycznych total war, CA ma w tej chwili bodajze 3 zespoly zajmujace sie tworzeniem odrebnych tytulow, jeden zajmuje sie nowym historycznym, drugi warhamerrem, trzeci bodajze tym onlinowym total warem
DrzemorZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Drzemor2017.10.04, 19:45
krystiankrz @ 2017.10.04 12:17  Post: 1099228
Kolejna gra z pseudo zabezpieczeniem Denuvo, która została złamana w śmiesznie szybkim czasie.


Ta gra pękła po kilku godzinach.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
5