Total War: Warhammer II – jaka karta do jakich ustawień
Rozdzielczość: 1920 × 1080, ustawienia jakości obrazu: niskie
Do gry w najniższych ustawieniach w 60 kl./s potrzebny jest co najmniej GeForce 1050 Ti. W miarę komfortową rozgrywkę w 30 kl./s zapewniają z kolei GeForce 750 Ti i Radeon RX 460. Należy zauważyć, że we wszystkich testach karty Nvidii po przejściu z trybu DirectX 11 na DirectX 12 wyraźnie spowalniają, natomiast karty AMD znacznie zyskują (poza modelem RX Vega 64).


Rozdzielczość: 1920 × 1080, ustawienia jakości obrazu: średnie
W ustawieniach średnich wygodę rozgrywki zapewnią: Radeon R9 390X, GTX 960 i szybsze. Najsłabsze karty, które pozwalają na przyjemną grę, to ponownie GeForce 750 Ti oraz Radeon RX 460.


Rozdzielczość: 1920 × 1080, ustawienia jakości obrazu: wysokie
Ustawienia wysokie przynoszą znaczący przeskok w jakości grafiki. Żeby grać w takich warunkach, trzeba mieć co najmniej GTX-a 1060 lub RX-a 570 (do gry w 60 kl./s) albo RX-a 460 (do gry w 30 kl./s). W tych ustawieniach w trybie DirectX 12 Radeon RX Vega 64 wyprzedza GTX-a 1080.


Rozdzielczość: 1920 × 1080, ustawienia jakości obrazu: ultra
Żeby cieszyć się grą w najwyższych ustawieniach grafiki w rozdzielczości 1920 × 1080, trzeba mieć mocniejsze GPU, takie jak GTX 980 lub Radeon RX 580, który znacznie przyspiesza w trybie DirectX 12.


Rozdzielczość: 2560 × 1440, ustawienia jakości obrazu: wysokie
W tym ustawieniu do płynnej rozgrywki wymagana jest karta pokroju GTX-a 980 Ti (w trybie DirectX 11) bądź GTX-a 1070 (w DirectX 12). Karty z obozu AMD nadal przyspieszają po przełączeniu gry w DirectX 12, jednak nie na tyle, by zapewnić wydajność w okolicy 60 kl./s. Wyjątkiem jest Vega 64.


Rozdzielczość: 2560 × 1440, ustawienia jakości obrazu: ultra
Najwyższą jakość obrazu w rozdzielczości 2560 × 1440 zapewniają takie karty, jak Vega 64 i GTX 1070.


Rozdzielczość: 3840 × 2160, ustawienia jakości obrazu: wysokie
W rozdzielczości 4K, będącej Świętym Graalem obozu #pcmasterrace, żadna z kart nie osiąga magicznej granicy 60 kl./s. Co najmniej połowę tej wartości w DirectX 11 zapewniają takie konstrukcje, jak GTX 1070 oraz GTX 980 Ti, a w DirectX 12 – GTX 1080.


Rozdzielczość: 3840 × 2160, ustawienia jakości obrazu: ultra
Ustawienia ultra w 4K są jedynie dla twardzieli. Płynność na poziomie 30 kl./s zapewniają wyłącznie: GTX 1080 Ti, GTX 1080 oraz RX Vega 64. Po przełączeniu gry w DirectX 12 tę listę opuszcza GTX 1080.


Podsumowanie
Total War: Warhammer II (sprawdź najniższe ceny) to gra dobrze zoptymalizowana i bardzo stabilna. Podczas testów nie zauważyliśmy większych problemów z jej działaniem. Jest to zasługa głównie tego, że druga część to w istocie dopracowana i rozbudowana pierwsza. Jedynie podczas bitwy, gdy na ekranie znajduje się bardzo dużo jednostek, można zauważyć lekkie zacięcia.
Na dłuższą metę brak wyraźnych innowacji może być nużący. Miłośnikom serii gra jednak na pewno się spodoba. Tym bardziej że zapowiedziano już duży darmowy dodatek typu DLC, Mortal Empires, który połączy kampanie z Jedynki i Dwójki.

W teście piszecie, ze na GTX 1070 powinno być ok. 72 kl/s a u mnie - I7-4790K, GTX 1070 i 16 GB RAM mam 30 kl/s na mapie taktycznej i jakieś 45 kl/s na mapach bitwy.
ja moze nie tyle nie znosze co wole te realistyczne. Moze jak zrobia medievala 3(bez denuvo) to bedzie kolejne giercowanie
Mmm, medieval 3, super by było
Przeciez nie zrezygnowano z historycznych total war, CA ma w tej chwili bodajze 3 zespoly zajmujace sie tworzeniem odrebnych tytulow, jeden zajmuje sie nowym historycznym, drugi warhamerrem, trzeci bodajze tym onlinowym total warem
Może i tak, nie siędzę zbyt w temacie, ale ja przez ostatnie 2,5 roku tylko o Warhammerach słyszę.
Dobrze że jest wybór. Dla każdego coś miłego.
Wiem, dlatego nie jestem na nich zły, tylko trochę mi szkoda, że obecnie bardziej stawiąją na gatunek, którego nie znoszę. Ale nie mam im tego za złe, mają swój biznesplan i popyt na ten gatunek i ja tego nie zmienię.
Dobrze że jest wybór. Dla każdego coś miłego.
Wiesz jednak brakuje nowego medievala...
Myślę, że tą mechaniką mogliby dojść do XX wieku nawet.
To jak odwalili shoguna było piękne. Gra po prostu cudowna.
Taki total war od powiedzmy 8 wieku do 19, to byłoby coś
Wiesz jednak brakuje nowego medievala...
Myślę, że tą mechaniką mogliby dojść do XX wieku nawet.
To jak odwalili shoguna było piękne. Gra po prostu cudowna.
Coś się szykuje.
Brzmi interesująco
Dobrze że jest wybór. Dla każdego coś miłego.
Wiesz jednak brakuje nowego medievala...
Myślę, że tą mechaniką mogliby dojść do XX wieku nawet.
To jak odwalili shoguna było piękne. Gra po prostu cudowna.
Coś się szykuje.
Dobrze że jest wybór. Dla każdego coś miłego.
Wiesz jednak brakuje nowego medievala...
Myślę, że tą mechaniką mogliby dojść do XX wieku nawet.
To jak odwalili shoguna było piękne. Gra po prostu cudowna.
Co niektórzy nie dopuszczają do siebie mysli że DX12 na Nv to ledwo trzymająca sie proteza
Komentujący już wyjaśnili autorowi,że to on sie myli,i nie ma racji
Nv według nich ma pełne sprzetowe wsparcie DX12 i zadnych problemów z tym Api
Dobrze że jest wybór. Dla każdego coś miłego.
Przeciez nie zrezygnowano z historycznych total war, CA ma w tej chwili bodajze 3 zespoly zajmujace sie tworzeniem odrebnych tytulow, jeden zajmuje sie nowym historycznym, drugi warhamerrem, trzeci bodajze tym onlinowym total warem
Ta gra pękła po kilku godzinach.