Total War: Warhammer II – wydajność procesorów
Do porównania procesorów wykorzystaliśmy kartę graficzną Nvidia GeForce 1080 Ti. Grę przetestowaliśmy w ustawieniach ultra zarówno w trybie DirectX 11, jak i DirectX 12. Każdy procesor o co najmniej czterech rdzeniach będzie wystarczająco szybki, by zapewnić komfortową rozgrywkę. W przypadku dwurdzeniowego i3-6100 zauważyliśmy znaczący spadek liczby klatek na sekundę. Ryzen 5 1600X po przetaktowaniu niewiele ustępuje bezpośredniemu rywalowi, i5-6600K. Różnice w wynikach pomiędzy DirectX 11 a DirectX 12 są efektem niewystarczającej implementacji DirectX 12 przez Nvidię – stąd się bierze znaczny spadek wydajności.



