Fortnite – jakość grafiki
Fortnite, oparta na Unreal Engine 4, jest wykorzystywana przez programistów jako poligon doświadczalny w trakcie rozwijania silnika. W czasie, gdy powstawała, w silniku były implementowane coraz to nowsze funkcje, których zachowanie testowano w grze. Pod względem możliwości jest to bogate narzędzie, które zapewnia dużą swobodę interakcji podczas rozgrywki.
W grze do wyboru są cztery predefiniowane ustawienia graficzne: niskie, średnie, wysokie oraz epickie.
Można również wybrać rozdzielczość, do której będzie skalowany generowany obraz. Pozwala to, za cenę słabej jakości oprawy wizualnej, zagrać z użyciem niemal każdej współczesnej konfiguracji sprzętowej.
Ustawienia niskie
Gra w tych ustawieniach wygląda źle. Teren jest pozbawiony cieni, tekstury są bardzo proste, wszystko jest w jednej tonacji. Jest to opcja przeznaczona jedynie dla użytkowników słabszych układów graficznych.

Ustawienia średnie
Zmiana ustawień na średnie przynosi wyraźne różnice w wyświetlanym obrazie. Pojawiają się podstawowe cienie, paleta kolorów staje się bogatsza, ale nadal brakuje trawy – ziemia to jedna płaska tekstura.

Ustawienia wysokie
Dostajemy lepszej jakości tekstury, pojawia się trawa (wreszcie!), cienie są bardziej wygładzone – widzimy zauważalnie więcej szczegółów niż we wcześniej omówionych ustawieniach.

Ustawienia epickie
Jest to najbogatsza wizualnie opcja. Grafika ogólnie się poprawia, dochodzi trochę cieni, jest więcej szczegółów, a ponadto stosowana jest technika ambient occlusion.

Minigaleria




