artykuły

Resident Evil VII: Biohazard – test kart graficznych

Przede wszystkim VRAM

168
11 lutego 2017, 18:30 Piotr Gołąb

Resident Evil VII: Biohazard – jaka karta do jakich ustawień

Resident Evil VII: Biohazard jest nastawiony raczej na ostrożną i powolną eksplorację, tak żeby gracz poczuł klimat zagrożenia i beznadziei. Dlatego nie potrzeba aż tak płynnej animacji jak w dynamicznych strzelankach. Okazuje się, że w Siódemkę można grać w wysokich ustawieniach jakości z użyciem wszystkich kart, które uwzględniliśmy w zestawieniu. 

Resident Evil VII


1920 × 1020, niskie
– te ustawienia wykluczyliśmy, bo nawet najsłabsza karta generowała zadowalającą liczbę klatek na sekundę w ustawieniach średnich.

Resident Evil VII


1920 × 1080, średnie
– nawet GeForce GTX 750 Ti i Radeon R7 360 gwarantują średnio ponad 40 kl./s, a minimalna wartość to w obydwu przypadkach 38 kl./s.

Resident Evil VII


1920 × 1080, wysokie
– tu wystarczą najsłabsze karty nowej generacji: Radeon RX 460 oraz GeForce GTX 1050, wyposażone w 2 GB własnej pamięci. Zmiana ustawień jakości o jeden poziom w górę skutkuje drastycznym spadkiem liczby klatek na sekundę. Sporym zaskoczeniem jest to, że na tych ustawieniach kończą się możliwości karty GeForce GTX 1060 3 GB.

1920x1080, Wysokie, AF 16x, FXAA


1920 × 1080, bardzo wysokie
– to ustawienie dobrze pokazuje zapotrzebowanie gry na pamięć graficzną. Im jej więcej, tym lepiej. Resident Evil VII: Biohazard w tym przypadku wykorzystuje ponad 5 GB VRAM. Mniejsza pojemność kości na karcie skutkuje mikrozacięciami, które w zależności od producenta układu graficznego mogą być mniej (AMD) lub bardziej odczuwalne (Nvidia).

1920x1080, Bardzo Wysokie, AF 16x, FXAA

 

2560 × 1440, bardzo wysokie – zapotrzebowanie na pamięć graficzną już w rozdzielczości Full HD było bardzo duże, ale teraz nie wystarcza nawet VRAM pojemności 4 GB, bo wówczas pojawiają się bardzo wyraźne mikrozacięcia. Nie pomaga nawet bardzo duża przepustowość pamięci HBM w kartach Radeon Fury – ważna jest ilość pamięci na karcie.

2560x1440, Bardzo Wysokie, AF 16x, FXAA


3840 × 2160, bardzo wysokie
– krąg kart, które zapewniają dobre osiągi w tych ustawieniach, bardzo mocno się zawęża. Pozostają nam tylko najmocniejsze konstrukcje z obecnej i poprzedniej generacji.

3840x2160, Bardzo Wysokie, AF 16x, FXAA

 

VRAM przede wszystkim

Resident Evil VII

Nowy Resident Evil jest wyznacznikiem obecnych i nadchodzących trendów na rynku kart graficznych. Okazuje się, że twórcy nowych gier starają się maksymalnie wykorzystywać dostępną w nowych kartach pamięć wideo. W ubiegłym roku standardem był VRAM o pojemności 4 GB, ale w tym taka ilość okazuje się niewystarczająca.

Aktualizacja 13.02.2017:

W komentarzach słusznie zauważyliście, że GeForce GTX 970 wypadł niespodziewanie słabo w rozdzielczościach 2560 × 1440 i 3840 × 2160. Powód jest prosty, jednak być może nie każdy pamięta, jak zorganizowana jest pamięć wideo w tej karcie.

GeForce GTX 970 wyposażono w 4 GB VRAM, jednak jest ona podzielona na dwa segmenty: 3,5 GB działa normalnie, natomiast 500 MB znajduje się w oddzielnej jednostce i ma mniejszy priorytet w dostępie do szyny pamięci (więcej na ten temat możecie przeczytać w naszym artykule poświęconym organizacji pamięci w karcie GeForce GTX 970). Przepustowość pamięci do nieco ponad 3 GB wynosi około 150 GB/s, a po przekroczeniu 3,2–3,5 GB spada do około 20–25 GB/s. Ponieważ Resident Evil VII wymaga więcej niż 3 GB pamięci wideo, GeForce GTX 970 radzi sobie gorzej, niż można by oczekiwać. Może nie tak słabo jak GTX 1060 3 GB, ale do rozdzielczości WQHD i 4k nie wystarczy. 

Stanowisko Nvidii brzmi, we fragmentach, tak:

GeForce GTX 970 jest wyposażony w 4 GB własnej pamięci graficznej. Jednakże GTX 970 ma inną konfigurację SM [multiprocesorów strumieniowych – przyp. red.] niż GTX 980, a także mniej zasobów dla podsystemu pamięci. Aby optymalnie zarządzać ruchem w takiej konfiguracji, dzielimy pamięć graficzną na segment 3,5 GB i segment 0,5 GB. GPU dla segmentu 3,5-gigabajtowego ma wyższy priorytet dostępu. Gdy gra będzie potrzebować mniej niż 3,5 GB pamięci graficznej dla polecenia rysowania, będzie uzyskiwać dostęp tylko do pierwszej partycji, a inne narzędzia, które wyliczają użycie pamięci na kartach GTX 970, będą raportować zajęcie 3,5 GB. [...] Jeżeli gra wymaga więcej niż 3,5 GB, wykorzystujemy oba segmenty.

 

Strona:
grzegorczykZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
grzegorczyk2017.02.11, 18:36
-15#1
Przede wszystkim OLED z HDR i cemny pokój: https://www.youtube.com/watch?v=zKNNFtORr4g :P
SmogsmokZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Smogsmok2017.02.11, 18:37
54#2
full hd ustawienia b.wysokie gtx 1060 6gb srednio 95fps za to gtx 1060 3gb 30fps spadki do 10fps. Panie bierz pan tego gtxa za 900zł nvidia płakała jak sprzedawała po takiej niskiej cenie
Krzych04650Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Krzych046502017.02.11, 18:42
40#3
No ładnie, na bardzo wysokich GTX 1060 3 GB dwukrotnie wolniejszy niż GTX 960 4 GB i trzykrotnie niż GTX 1060 6 GB. Widać wyraźnie że gry wymagają ostatnio sporo więcej VRAM. Ale korzystaniem z pamięci bym tego nie nazwał, bo te gry nie oferują żadnej poprawy w jakości grafiki czy tekstur w stosunku do gier którym spokojnie starczało 2 GB, nawet wręcz odwrotnie, byle gra wyglądająca jak z 2010 roku ciągnie pod 5 GB VRAM i więcej.
NgreediaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Ngreedia2017.02.11, 18:46
-47#4
3,5+0,5 lepsze od normalnego 4GB, coś mi tu śmierdzi
Krzych04650Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Krzych046502017.02.11, 18:46
A no i z tego co kojarzę to ta gra ma dostępne TAA, którego chyba nawet używa PS4 Pro w tej grze, więc może używajcie do testów AA który faktycznie coś daje, bo FXAA to żart i te testy mają tyle sensu co testy bez AA, czyli niewiele.
passat19tdiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
passat19tdi2017.02.11, 18:56
36#6
RX 460 4gb FHD b. wysokie bije praktycznie podwójnie 1060 3gb, tego chyba jeszcze nie grali :E
VendeurZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Vendeur2017.02.11, 18:58
36#7
Po jakiego grzyba ten samowłączający się filmik na 1 stronie? To już czytelnik sam nie może kliknąć JEŚLI chcesz obejrzeć? Nie rozumiecie, że to po prostu wku**ia?
WaltherZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Walther2017.02.11, 19:22
28#8
Panie bierz Pan kartę z 3GB - starczy do wszystkiego mamy przecież 2017 r. :E
Będzie Pan zadowolony....
autorunsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
autoruns2017.02.11, 19:27
można było dopisać że w wymaganiach minimalnych po patchu gra działa na Phenom i itp.
nietopyrzZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
nietopyrz2017.02.11, 19:27
-14#10
Artykuł i to w sobotę?! Super, chętnie poczytam.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
3