artykuły

Ghost Recon: Wildlands - krótkie porównanie wydajności GPU w wersji beta gry

Optymalizacyjny potworek

102
9 lutego 2017, 11:25 Piotr Gołąb

Wydajność

I tak dochodzimy do najważniejszego: jak Ubisoft poradził sobie z optymalizacją grafiki. Do pracy nad grą połączył siły z Nvidią, powinniśmy się zatem spodziewać, że karty GeForce wypadną lepiej. Z drugiej strony należy pamiętać o tym, że gry Ubisoftu rzadko były dobrze zoptymalizowane już od samego początku. Przykładem mogą być wspomniane Watch Dogs 2 i Assassin's Creed: Unity.

Okazuje się, że płynną animację w Ghost Recon: Wildlands w ustawieniach bardzo wysokich w rozdzielczości 1920 × 1080 zapewni tylko bardzo mocny komputer. GeForce GTX 1080 i mocno podkręcony Intel Core i7-6700 z naszej platformy testowej pozwalają osiągnąć średnio 66 kl./s (przy spadkach do 60 kl./s). Posiadacze takich podzespołów raczej są przyzwyczajeni do płynnej rozgrywki w wyższych rozdzielczościach, co najmniej 1440p. Zabawa w 4k w najwyższych ustawieniach nie należy do najprzyjemniejszych: GeForce GTX 1080 ledwie zapewnia średnią płynność animacji na poziomie 30 kl./s (ze spadkami do 27 kl./s). Niestety, w przypadku dynamicznej strzelanki oznacza to, że nie da się grać. Liczba klatek generowanych przez komputer z kartą AMD Radeon RX 480 spada jeszcze bardziej. W 4k nie da się grać, bo średnia liczba klatek na sekundę oscyluje w okolicy 18. Dopiero zmniejszenie rozdzielczości do Full HD powoduje, że zabawa staje się możliwa, wówczas bowiem średnia liczba klatek na sekundę rośnie do 42 (ze spadkami do 38 kl./s).

Ghost Recon: Wildlands
Kliknij, żeby powiększyć

 

Do gry w ustawieniach wysokich w rozdzielczości 1920 × 1080 nadal potrzeba bardzo mocnej konfiguracji: GeForce GTX 1060 3 GB to najwolniejsza karta spośród tych, które pozwolą utrzymać płynność na poziomie 60 kl./s. AMD Radeon RX470 generuje tutaj 51 kl./s, co jest najmniejszą wartością pozwalającą na przyjemną rozgrywkę.

W ustawieniach średnich można się pokusić o uruchomienie gry z użyciem karty GeForce GTX 1050 Ti. Zapewnia ona średnio 47 kl./s. Posiadacze wersji bez Ti w nazwie mogą spróbować: nadal liczba klatek na sekundę będzie przekraczała 30, ale nie będzie to komfortowa rozgrywka. Podczas gry na pewno będą zauważalne zacięcia (stuttering) i doczytywanie tekstur.

Ghost Recon: Wildlands
Kliknij, żeby powiększyć


W najniższych ustawieniach w końcu będą mogli zagrać posiadacze karty AMD Radeon RX 460 2 GB. Jednak wygląd gry w tym przypadku każe stwierdzić, że zabawa będzie tylko namiastką tego, co dostaną użytkownicy mocniejszego sprzętu.

Ponieważ jest to wersja beta, porównanie wydajności GPU jest krótsze niż zwykle. Dodatkowe ograniczenie czasowe sprawiło, że już nie mogliśmy dokładnie przetestować innych układów. Na pełny test musicie poczekać do czasu, aż Ghost Recon: Wildlands trafi do sprzedaży.

Sterowniki:

Nvidia GeForce 378.49 WHQL;

AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.1.2.

 

Wyniki kart graficznych (GPU test) – 1920 × 1080 Niskie

Ghost Recon: Wildlands - wydajność GPU w 1080p, Niskie

Wyniki kart graficznych (GPU test) – 1920 × 1080 Średnie

Ghost Recon: Wildlands - wydajność GPU w 1080p, Średnie

Wyniki kart graficznych (GPU test) – 1920 × 1080 Wysokie

Ghost Recon: Wildlands - wydajność GPU w 1080p, Wysokie

Wyniki kart graficznych (GPU test) – 1920 × 1080 Bardzo wysokie

Ghost Recon: Wildlands - wydajność GPU w 1080p, Bardzo wysokie

Wyniki kart graficznych (GPU test) – 2560× 1440 Bardzo wysokie

Ghost Recon: Wildlands - wydajność GPU w 1440p, Bardzo wysokie

Wyniki kart graficznych (GPU test) – 3840 × 2160 Bardzo wysokie

Ghost Recon: Wildlands - wydajność GPU w 4K, Bardzo wysokie

 

2