Podkręcanie karty MSI GeForce GTX 1070 Gaming X
Niereferencyjne układy chłodzenia, szczególnie tak efektywne jak ten firmy MSI, często pozwalają rozwinąć skrzydła rdzeniom graficznym. Niestety, tym razem jest inaczej. GTX 1070, tak samo jak starszy brat, czyli GeForce GTX 1080, podkręca się bardzo słabo. Rdzeń graficzny udało nam się przyspieszyć o zaledwie 3% (do około 1974 MHz w grach). Jedynie 8 GB pamięci GDDR5 można przetaktować o 15%, ale nie daje to spektakularnych wzrostów wydajności w grach, co można zobaczyć na kilku dalszych stronach.
| MSI GeForce GTX 1070 Gaming X | |
|---|---|
| Taktowanie bazowe rdzenia | 1607 MHz |
| Taktowanie bazowe rdzenia po podkręceniu | 1657 MHz (+3%) |
| Realne taktowanie rdzenia w grach | 1924 MHz |
| Realne taktowanie rdzenia w grach po podkręceniu | 1974 MHz (+2,5%) |
| Taktowanie pamięci | 2027 MHz |
| Taktowanie pamięci po podkręceniu | 2326 MHz (+15%) |
- MSI GeForce GTX 1070 Gaming X
- Platforma testowa
- Wydajność – Battlefield 4
- Wydajność – Counter-Strike: Global Offensive
- Wydajność – Crysis 3 (The Root of All Evil)
- Wydajność – Crysis 3 (Welcome to the Jungle)
- Wydajność – Doom
- Wydajność – Fallout 4 (Commonwealth)
- Wydajność – Fallout 4 (Theater District)
- Wydajność – Grand Theft Auto V (Paleto Blvd)
- Wydajność – Grand Theft Auto V (West Vinewood)
- Wydajność – Hitman (DirectX 11)
- Wydajność – Hitman (DirectX 12)
- Wydajność – Project CARS (Rain)
- Wydajność – Project CARS (Sun)
- Wydajność – Quantum Break
- Wydajność – Rise of the Tomb Raider (DirectX 11)
- Wydajność – Rise of the Tomb Raider (DirectX 12)
- Wydajność – The Witcher 3: Wild Hunt (Forest)
- Wydajność – The Witcher 3: Wild Hunt (Swamp)
- Wydajność – Tom Clancy's The Division
- Wydajność – Total War: Warhammer
- Wydajność – 3DMark
- Podkręcanie karty MSI GeForce GTX 1070 Gaming X
- Wydajność [OC] – Grand Theft Auto V (Paleto Blvd)
- Wydajność [OC] – Grand Theft Auto V (West Vinewood)
- Wydajność [OC] – The Witcher 3: Wild Hunt (Forest)
- Wydajność [OC] – The Witcher 3: Wild Hunt (Swamp)
- Pobór energii
- Temperatura
- Ciśnienie akustyczne (głośność)
- Podsumowanie
