artykuły

Need For Speed: Underground - przed premierą!

7 listopada 2003, 12:58 Maciej Długosz
Po pewnym czasie EA postanowiło stworzyć nowy epizod. Zaczęły się żmudne prace, przebudowany został engine gry, praktycznie prawie wszystko zostało stworzone od nowa. Nowa samochody, świetne odwzorowanie tras, zakup aut światowych marek.

Do dzisiaj większość graczy twierdzi, iż Need For Speed: Hot Pursuit 2 (szósta część serii) jest grą niedopracowaną, słabo zoptymalizowaną i na siłę ubarwioną. Przy szybkich pościgach autorzy puścili wodzę fantazji i okazało się, że jadąc Porsche 911 i uciekając przed policją … nie mamy większych szans, gdyż „smerfy” wciąż siedzą Nam na ogonie. Tak samo sprawa ma się z helikopterem zrzucającym płonące beczki na trasę, po której jedziemy.



Tutaj zawsze bronię EA, ponieważ gra była zapowiadana jako produkt typu arcade, a nie symulacja wyścigów; a jak to bywa w arcade, to wszyscy wiemy ;-).

Jednak słabej optymalizacji kodu gry to ja im nie zapomnę.

Nocne i nielegalne

Najnowsza odsłona serii, czyli NFS: Underground przedstawia graczom coś zupełnie innego, niż dotychczas mieliśmy okazję widzieć. „Elektronicy” wzięli sobie do serca większość uwag fanów, dotyczących poprzedniej części, i postanowili stworzyć produkt doskonały. Gra przedstawia nocne i nielegalne wyścigi samochodowe, w mieście i na jego obrzeżach.



Underground wykorzystuje „podrasowany” silnik Hot Pursuit 2, więc możemy spać spokojnie, gdyż engine ten jest naprawdę bardzo dobrym i wydajnym narzędziem.

Jak już pisałem, bierzemy udział w nocnych wyścigach. Oznacza to, że przyjdzie Nam się ścigać tylko i wyłącznie w wieczorowych sceneriach, pięknie oświetlonych przez neony reklam i inne światła miast.

Niektórym z Was taki stan rzeczy może nie przypaść do gustu, jednak zapewniam, że lokalizacje są przepiękne! Może wysokie drapacze chmur nie wszystkim się spodobają (pamiętacie błękitne niebo z HP2?), ale najnowszy produkt EA jest tak dynamiczną grą, że czasami tych budynków nawet nie zauważamy ;-)



Neony, refleksy świateł, odbicia w kałużach… to niewątpliwe atuty tej gry.

2