Benchmark DirectX 12
Total War: Warhammer obecnie wykorzystuje API DirectX 11, ale w grze ma się pojawić obsługa DirectX 12. Z informacji, które otrzymaliśmy od producenta, wynika, że stosowna łatka ma się pojawić w ciągu kilku tygodni.
Tymczasem firma AMD, która brała udział w pracach nad grą w ramach programu AMD Gaming Evolved i wciąż współpracuje z Creative Assembly przy tworzeniu łatki DirectX 12, udostępniła benchmark, który ma obrazować wydajność już po zastosowaniu DX12.
Najważniejsza informacja to: WYNIKÓW Z BENCHMARKU DX12 NIE MOŻNA BEZPOŚREDNIO PORÓWNYWAĆ Z WYNIKAMI W TRYBIE DX11! Ostrzegamy przed tym dlatego, że w grze dostępny jest tylko tryb DirectX 11, a w samym benchmarku – tylko tryb DirectX 12, co powoduje, że sceny testowe są całkowicie różne.
Poniższe testy przeprowadziliśmy z użyciem jedynie czterech kart graficznych i mają one charakter wyłącznie poglądowy. Redakcja PCLab.pl nie testuje sprzętu za pomocą wbudowanych w gry benchmarków, a tylko podczas faktycznej rozgrywki. Wnioski dotyczące DirectX 12 przedstawimy już po tym, jak pojawi się łatka z obsługą nowego API, kiedy to będziemy mogli bezpośrednio porównać osiągi podzespołów w obu trybach: DirectX 11 i DirectX 12.




W dostarczonym przez AMD benchmarku DirectX 12 Radeon R9 Fury X wygrywa z GTX-em 980 Ti o kilka procent, a Radeon R9 390X wygrywa z GTX-em 970 i jego przewaga w zależności od ustawień graficznych wynosi od 17% do 38%. Czy tak będzie w finalnej wersji gry dostępnej na platformie Steam, sprawdzimy już po tym, jak otrzyma ona łatkę dodającą obsługę nowego API.
- Total War: Warhammer – test
- Platforma testowa
- Wyniki kart graficznych (GPU test) – 1920 × 1080 Low
- Wyniki kart graficznych (GPU test) – 1920 × 1080 Medium
- Wyniki kart graficznych (GPU test) – 1920 × 1080 High
- Wyniki kart graficznych (GPU test) – 1920 × 1080 Ultra
- Wyniki kart graficznych (GPU test) – 2560 × 1440 Ultra
- Wyniki kart graficznych (GPU test) – 3840 × 2160 Ultra
- Benchmark DirectX 12
- Podsumowanie
