artykuły

Total War: Warhammer – test kart graficznych

Warhammer + Total War

42
1 czerwca 2016, 14:30 Łukasz Marek

Benchmark DirectX 12

Total War: Warhammer obecnie wykorzystuje API DirectX 11, ale w grze ma się pojawić obsługa DirectX 12. Z informacji, które otrzymaliśmy od producenta, wynika, że stosowna łatka ma się pojawić w ciągu kilku tygodni. 

Tymczasem firma AMD, która brała udział w pracach nad grą w ramach programu AMD Gaming Evolved i wciąż współpracuje z Creative Assembly przy tworzeniu łatki DirectX 12, udostępniła benchmark, który ma obrazować wydajność już po zastosowaniu DX12. 

Najważniejsza informacja to: WYNIKÓW Z BENCHMARKU DX12 NIE MOŻNA BEZPOŚREDNIO PORÓWNYWAĆ Z WYNIKAMI W TRYBIE DX11! Ostrzegamy przed tym dlatego, że w grze dostępny jest tylko tryb DirectX 11, a w samym benchmarku – tylko tryb DirectX 12, co powoduje, że sceny testowe są całkowicie różne. 

Poniższe testy przeprowadziliśmy z użyciem jedynie czterech kart graficznych i mają one charakter wyłącznie poglądowy. Redakcja PCLab.pl nie testuje sprzętu za pomocą wbudowanych w gry benchmarków, a tylko podczas faktycznej rozgrywki. Wnioski dotyczące DirectX 12 przedstawimy już po tym, jak pojawi się łatka z obsługą nowego API, kiedy to będziemy mogli bezpośrednio porównać osiągi podzespołów w obu trybach: DirectX 11 i DirectX 12.

W dostarczonym przez AMD benchmarku DirectX 12 Radeon R9 Fury X wygrywa z GTX-em 980 Ti o kilka procent, a Radeon R9 390X wygrywa z GTX-em 970 i jego przewaga w zależności od ustawień graficznych wynosi od 17% do 38%. Czy tak będzie w finalnej wersji gry dostępnej na platformie Steam, sprawdzimy już po tym, jak otrzyma ona łatkę dodającą obsługę nowego API.

9