artykuły

Dark Souls III – test kart graficznych

76
12 kwietnia 2016, 15:00 Łukasz Marek

Podsumowanie

Wymagania Dark Souls III nawet w maksymalnych ustawieniach nie są zbyt wysokie, a zablokowanie przez producenta płynności na 60 kl./s dodatkowo sprzyja wyrównaniu wyników. I w ten sposób niejednokrotnie karty graficzne za kilkaset złotych zapewniają taką samą wydajność jak te najdroższe. 

W rozdzielczości Full HD i najniższych możliwych ustawieniach do gry wystarczy karta graficzna pokroju GeForce'a GTX-a 650 Ti lub Radeona HD 7790, czyli sprzęt z najniższej półki. Taka karta zapewni około 35–40 kl./s. Wszystkie konstrukcje szybsze niż GeForce GTX 670 czy Radeon HD 7870 zapewnią już stałą płynność na poziomie 60 kl./s.

Zmiana ustawień na średnie przynosi tylko niewielki wzrost wymagań. GeForce GTX 650 Ti oraz Radeon HD 7790 wciąż będą wystarczające do gry w 30 kl./s. Stałą liczbę klatek na sekundę na poziomie 60 będą zaś oglądać posiadacze kart graficznych szybszych od GeForce'a GTX-a 960 lub Radeona R9 380. 

W ustawieniach wysokich ta sama para kart, o której mowa była już dwukrotnie, czyli GeForce GTX 650 Ti oraz Radeon HD 7790, zapewni już poniżej 30 kl./s, a więc wszyscy, którzy chcieliby grać przynajmniej w 30 kl./s w tych ustawieniach, będą musieli wyposażyć się w GTX-a 750 Ti lub Radeona R7 360. Zabawa w 60 kl./s w tym trybie stanie się udziałem tych, którzy mają kartę szybszą od GeForce'a GTX-a 780 lub Radeona R9 290.

Nawet maksymalne ustawienia w rozdzielczości 1920 × 1080 nie robią szczególnego wrażenia na kartach graficznych, bo do gry w przynajmniej 30 kl./s wystarczą: mały Maxwell, czyli GTX 750 Ti, lub Radeon R7 370, czyli klon Radeona R7 265. Zabawę w 60 kl./s w maksymalnych ustawieniach znów zapewni GTX 780 lub R9 290.

Dopiero zwiększenie rozdzielczości do WQHD (2560 × 1440) zauważalnie zwiększa wymagania Dark Souls III względem sprzętu. Jeszcze w Full HD w tych samych, maksymalnych ustawieniach obrazu Radeon R9 290 oraz GeForce GTX 780 miały zapas mocy, ale w wyższej rozdzielczości zapewnią już nie więcej niż 40–45 kl./s. Od początku do końca w 60 kl./s zagrają już tylko posiadacze GTX-a 980 Ti lub R9 Fury X.

Rozdzielczość 4K nawet w tej stosunkowo mało wymagającej grze skutecznie zabija płynność. Zaledwie 30 kl./s zapewnią tylko cztery karty graficzne: GeForce GTX Titan X i 980 Ti oraz Radeon R9 Fury X i R9 Fury. W tej chwili nie ma na rynku karty zdolnej do wyświetlenia w Dark Souls III 60 kl./s, chyba że mówimy o bardzo mocno podkręconym modelu GeForce GTX Titan X. 

Strona:
SambaVerdeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SambaVerde2016.04.22, 10:43
-1#76
marc99 @ 2016.04.22 06:48  Post: 966752

Prawdopodobnie GCN 1.2 było próbą naprawienia narzutu pod DX11, co zaowocowało mniejszą niż spodziewana sprawnością pod Mantle i DX12. Nowe GCN pewnie było już projektowane bez oglądanie się na DX11.

GCN nigdy nie było projektowane pod DirectX. To nie Nvidia ;)
AMD uwielbia wymyślać nowe i niekoniecznie z czymkolwiek kompatybilne technologie :D
marc99Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
marc992016.04.22, 06:48
-1#75
SambaVerde @ 2016.04.17 18:48  Post: 965444
mikkolajj @ 2016.04.15 13:48  Post: 965139
4-letnie AMD ponownie nie odstają od nowości nvidii. Karty nvidii to fatalna inwestycja.
Gra jest bardzo dobrze zoptymalizowana, co jest miłym zaskoczeniem po ostatnim technologicznym kiczu DX12, lub tandetnych gameworksach z ostatnich kilku lat.

Gorzej, że czteroletnie AMD są na poziomie nowych AMD.
Nie widzisz tu takiego maleńkiego problemiku?

Prawdopodobnie GCN 1.2 było próbą naprawienia narzutu pod DX11, co zaowocowało mniejszą niż spodziewana sprawnością pod Mantle i DX12. Nowe GCN pewnie było już projektowane bez oglądanie się na DX11.
SambaVerdeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SambaVerde2016.04.17, 18:48
-1#74
mikkolajj @ 2016.04.15 13:48  Post: 965139
4-letnie AMD ponownie nie odstają od nowości nvidii. Karty nvidii to fatalna inwestycja.
Gra jest bardzo dobrze zoptymalizowana, co jest miłym zaskoczeniem po ostatnim technologicznym kiczu DX12, lub tandetnych gameworksach z ostatnich kilku lat.

Gorzej, że czteroletnie AMD są na poziomie nowych AMD.
Nie widzisz tu takiego maleńkiego problemiku?
SambaVerdeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SambaVerde2016.04.17, 18:45
-1#73
olaf7733 @ 2016.04.12 15:13  Post: 964352
Fury X mocno w tyle za 980ti nawet w 4K. Widać że AMD nie przyłożyło się do tej karty

A czego się spodziewasz po kolejnej wersji GCN?
Furia potrafi być wolniejsza od R9 390X więc wyniki w DS III są adekwatne do możliwości tej konstrukcji.
mikkolajjZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
mikkolajj2016.04.15, 13:48
-4#72
4-letnie AMD ponownie nie odstają od nowości nvidii. Karty nvidii to fatalna inwestycja.
Gra jest bardzo dobrze zoptymalizowana, co jest miłym zaskoczeniem po ostatnim technologicznym kiczu DX12, lub tandetnych gameworksach z ostatnich kilku lat.
iwanmeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
iwanme2016.04.14, 08:25
Colt1911 @ 2016.04.14 06:59  Post: 964833
Gra AAA, a multithreading leży w niej, randomowe spadki fps nawet na titanach, brawo żółtki takie coś powinno być bojkotowane, armia fanboy'i broni jak ułomna tą grę :D :D

To, że gra jest trochę przestarzała technicznie zupełnie nie znaczy, że nie może być grywalna i dostarczać dużo zabawy.
Colt1911Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Colt19112016.04.14, 06:59
-8#70
Gra AAA, a multithreading leży w niej, randomowe spadki fps nawet na titanach, brawo żółtki takie coś powinno być bojkotowane, armia fanboy'i broni jak ułomna tą grę :D :D
PabloPikaschuZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
PabloPikaschu2016.04.14, 00:15
-7#69
dysan112 @ 2016.04.13 14:29  Post: 964637
Karty AMD powinni dawać jako ozdoby do komputera a nie do gier, wiadomo kto jest mocny

Spójrz najpierw na test Quantum Breaka :D
przemo_liZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
przemo_li2016.04.13, 21:33
-1#68
DS III to nie UWP, czyli blokada na 60 FPS to wybór twórców...

Logikę gry oparli o ilość FPSów? Ehh. Witajcie z powrotem czasy DOSu.
SambaVerdeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
SambaVerde2016.04.13, 17:38
-6#67
Po raz kolejny GTX960 okazał się lepszym wyborem od GTX970... Hmmmm... Jak tak dalej pójdzie to faktycznie dożyjemy powrotu kart 'z górnej półki' za 700 złotych :D
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
9