artykuły

DirectX 12 w trzech grach: Gears of War Ultimate Edition, Hitman, Rise of the Tomb Raider

Rewolucji brak

254
28 marca 2016, 08:24 Łukasz Marek

Rise of the Tomb Raider (CPU) – GeForce GTX 980 Ti, GTX 970, GTX 960

GeForce GTX 980 Ti w Rise of the Tomb Raider okazał się zbyt wolny dla najszybszych procesorów na rynku: Core i5-6600K oraz podkręcony Core i7-6700K osiągnęły praktycznie te same wyniki zarówno w trybie DirectX 11, jak i DirectX 12. Core i3 w połączeniu z GTX-em 980 Ti był wolniejszy od wymienionych jednostek o mniej więcej 13%, a Pentium – aż o 80%. Tańsze Pentium G4400 oraz Core i3-6100 spowolniły w DirectX 12. W nowym API przyśpieszyły za to procesory AMD w postaci FX-8350 oraz FX-6350, co temu pierwszemu pozwoliło zrównać się wydajnością z Core i3-6100 przetestowanym w DirectX 11. Z kolei dwumodułowy AMD FX-4300 w trybie trybie DirectX 12 minimalnie stracił. 

Testy przeprowadzone z użyciem GeForce'a GTX-a 970 wykazały ciekawą prawidłowość, bo najszybsze były w nich Core i5 i podkręcony Core i7 działające w trybie DirectX 11. Za nimi uplasowały się jednostki AMD przetestowane również w starszym API. W DirectX 12 trzy najwydajniejsze procesory osiągnęły praktycznie ten sam wynik (ok. 45 kl./s), a wśród nich były dwa układy AMD, ale wobec znacznie lepszych rezultatów w DirectX 11 nie ma to znaczenia. Wyraźnie gorzej od innych wypadł FX-4300 w trybie DirectX 12: jego wydajność po przełączeniu się ze starszego API na nowe spadła o 1/3.

GeForce GTX 960 nie pozwolił rozwinąć skrzydeł żadnemu procesorowi: najmocniejszy z nich, podkręcony Core i7-6700K, okazał się tylko o 10% szybszy od najwolniejszego układu Intela, dwuwątkowego Pentium. Najgorzej w tandemie z GTX-em radziły sobie jednostki AMD przetestowane w trybie DirectX 12.

Strona:
  1. Jak testować wydajność w DirectX 12
  2. DirectX 12, UWP i synchronizacja pionowa
  3. Założenia i metodyka testów – sprzęt i gry
  4. Platforma testowa
  5.     Gears of War Ultimate Edition (GPU) – Intel Core i7-6700K 4,7 GHz
  6.     Gears of War Ultimate Edition (GPU) – Intel Core i5-6600K
  7.     Gears of War Ultimate Edition (GPU) – Intel Core i3-6100
  8.     Gears of War Ultimate Edition (GPU) – Intel Pentium G4400
  9.     Gears of War Ultimate Edition (GPU) – AMD FX-8350
  10.     Gears of War Ultimate Edition (GPU) – AMD FX-6350
  11.     Gears of War Ultimate Edition (GPU) – AMD FX-4350
  12.     Gears of War Ultimate Edition (CPU) – GeForce GTX 980 Ti, GTX 970, GTX 960
  13.     Gears of War Ultimate Edition (CPU) – Radeon R9 Fury X, R9 390, R9 380
  14.     Hitman (GPU) – Intel Core i7-6700K 4,7 GHz
  15.     Hitman (GPU) – Intel Core i5-6600K
  16.     Hitman (GPU) – Intel Core i3-6100
  17.     Hitman (GPU) – Intel Pentium G4400
  18.     Hitman (GPU) – AMD FX-8350
  19.     Hitman (GPU) – AMD FX-6350
  20.     Hitman (GPU) – AMD FX-4350
  21.     Hitman (CPU) – GeForce GTX 980 Ti, GTX 970, GTX 960
  22.     Hitman (CPU) – Radeon R9 Fury X, R9 390, R9 380
  23.     Rise of the Tomb Raider (GPU) – Intel Core i7-6700K 4,7 GHz
  24.     Rise of the Tomb Raider (GPU) – Intel Core i5-6600K
  25.     Rise of the Tomb Raider (GPU) – Intel Core i3-6100
  26.     Rise of the Tomb Raider (GPU) – Intel Pentium G4400
  27.     Rise of the Tomb Raider (GPU) – AMD FX-8350
  28.     Rise of the Tomb Raider (GPU) – AMD FX-6350
  29.     Rise of the Tomb Raider (GPU) – AMD FX-4350
  30.     Rise of the Tomb Raider (CPU) – GeForce GTX 980 Ti, GTX 970, GTX 960
  31.     Rise of the Tomb Raider (CPU) – Radeon R9 Fury X, R9 390, R9 380
  32. Podsumowanie
30