Hitman (GPU) – AMD FX-4350



Sytuacja z FX-em 4300 jest taka sama jak w przypadku procesorów FX-8350 oraz FX-6350: karty Nvidii wygrywają w trybie DirectX 11, ale po przełączeniu się na nowe API zyskują mniej, przez co ostatecznie w nowym API muszą uznać wyższość odpowiedników AMD.
- Jak testować wydajność w DirectX 12
- DirectX 12, UWP i synchronizacja pionowa
- Założenia i metodyka testów – sprzęt i gry
- Platforma testowa
- Gears of War Ultimate Edition (GPU) – Intel Core i7-6700K 4,7 GHz
- Gears of War Ultimate Edition (GPU) – Intel Core i5-6600K
- Gears of War Ultimate Edition (GPU) – Intel Core i3-6100
- Gears of War Ultimate Edition (GPU) – Intel Pentium G4400
- Gears of War Ultimate Edition (GPU) – AMD FX-8350
- Gears of War Ultimate Edition (GPU) – AMD FX-6350
- Gears of War Ultimate Edition (GPU) – AMD FX-4350
- Gears of War Ultimate Edition (CPU) – GeForce GTX 980 Ti, GTX 970, GTX 960
- Gears of War Ultimate Edition (CPU) – Radeon R9 Fury X, R9 390, R9 380
- Hitman (GPU) – Intel Core i7-6700K 4,7 GHz
- Hitman (GPU) – Intel Core i5-6600K
- Hitman (GPU) – Intel Core i3-6100
- Hitman (GPU) – Intel Pentium G4400
- Hitman (GPU) – AMD FX-8350
- Hitman (GPU) – AMD FX-6350
- Hitman (GPU) – AMD FX-4350
- Hitman (CPU) – GeForce GTX 980 Ti, GTX 970, GTX 960
- Hitman (CPU) – Radeon R9 Fury X, R9 390, R9 380
- Rise of the Tomb Raider (GPU) – Intel Core i7-6700K 4,7 GHz
- Rise of the Tomb Raider (GPU) – Intel Core i5-6600K
- Rise of the Tomb Raider (GPU) – Intel Core i3-6100
- Rise of the Tomb Raider (GPU) – Intel Pentium G4400
- Rise of the Tomb Raider (GPU) – AMD FX-8350
- Rise of the Tomb Raider (GPU) – AMD FX-6350
- Rise of the Tomb Raider (GPU) – AMD FX-4350
- Rise of the Tomb Raider (CPU) – GeForce GTX 980 Ti, GTX 970, GTX 960
- Rise of the Tomb Raider (CPU) – Radeon R9 Fury X, R9 390, R9 380
- Podsumowanie
