Podsumowanie
Na początku przypominamy, że nie wszystkie karty graficzne zdołaliśmy przetestować w każdym z dostępnych (i grywalnych) trybów. Obecnie gra Hitman wprowadza arbitralne ograniczenia, na przykład nie pozwala skorzystać z konkretnego ustawienia jakości tekstur, jeśli karta graficzna jest wyposażona w zbyt mało własnej pamięci. Teoretycznie nie ma w tym nic złego, ale pamiętajmy: mówimy o platformie PC, która powinna być wolna od takich ograniczeń. Wystarczy ostrzeżenie dla użytkownika o tym, że ustawił on zbyt wysoką jakość danego efektu w stosunku do możliwości karty graficznej. Całkowita blokada jest niedopuszczalna, tak samo jak to, że gra w komputerze z czołową konstrukcją Nvidii poprzedniej generacji, GTX-em 780 Ti, nie pozwala ustawić rozdzielczości większej niż 1920 × 1200. Mamy głęboką nadzieję, że te ograniczenia całkowicie znikną w finalnej wersji gry, a przynajmniej zostaną złagodzone. Wróćmy jednak do konkretnych osiągów.
Do rozdzielczości Full HD i najniższych ustawień graficznych potrzebny będzie co najmniej GeForce GTX 750 Ti (~30 kl./s). Co ciekawe, ten mały Maxwell przegania GTX-a 660, zbudowanego w architekturze Kepler. Po stronie AMD do gry niezbędny będzie przynajmniej Radeon HD 7850 (~35 kl./s). Tym, którzy zamierzają się bawić w wymienionych ustawieniach w 60 kl./s, niezbędny będzie przynajmniej GeForce GTX 780 lub Radeon R9 380, co pokazuje, że w Hitmanie lepiej radzą sobie Radeony.
W ustawieniach średnich około 30 kl./s zapewnią karty nie słabsze niż Radeon HD 7850 lub Radeon R7 360. W szeregach Nvidii w tym ustawieniu nie zdołaliśmy sprawdzić w działaniu żadnej konstrukcji słabszej niż GeForce GTX 960 4 GB, a wszystko dlatego, że posiadaczom GTX-ów z 2 GB własnej pamięci twórcy gry pozwalają ustawić jakość tekstur zaledwie na „niską”. Właśnie dlatego pierwszą kartą Nvidii w zestawieniu jest GeForce GTX 960 4 GB, osiągający około 46 kl./s. Do 60 kl./s przyda się Radeon R9 380X lub GeForce GTX 780 w wersji GHz.
W wysokich ustawieniach szczegółowości obrazu i rozdzielczości Full HD gracz, by osiągnąć 30 kl./s, potrzebuje przynajmniej Radeona HD 7970/R9 280X lub GeForce'a GTX-a 960 4 GB. Płynność na poziomie 60 kl./s jest zarezerwowana dla posiadaczy kart szybszych niż Radeon R9 390X lub GeForce GTX 980.
Ustawienia najwyższe i 30 kl./s to wyzwanie dla GTX-a 960 4 GB lub Radeona R9 280X. Dwa razy lepszą płynność animacji w tym trybie zapewnią dopiero referencyjne Radeony R9 390X i GTX-y 980.
W rozdzielczości WQHD (2560 × 1440) do gry w 30 kl./s potrzebna będzie przynajmniej najpopularniejsza obecnie karta graficzna, czyli GeForce GTX 970 (ok. 33 kl./s). Spośród Radeonów o granicę 30 kl./s ociera się R9 380X (29,0 kl./s), a następny na liście jest Radeon R9 290 (ok. 37 kl./s). Nie ma na rynku referencyjnej karty graficznej zdolnej zapewnić 60 kl./s w tym trybie: najszybszy GeForce GTX Titan X osiąga około 54 kl./s.
W rozdzielczości 4K poradzą sobie tylko dwie karty: Titan X oraz Fury X, osiągające minimalnie ponad 30 kl./s. Blisko tego rezultatu jest również Radeon R9 Fury, który w omawianym trybie pokonuje GTX-a 980 Ti.
Przypominamy jeszcze raz, że test dotyczy wersji beta, która nie wykorzystuje DirectX 12, co może się jeszcze zmienić do 11 marca, kiedy to zostanie udostępniona pełna (no, prawie...) wersja gry.
Karty graficzne AMD Radeon do testów dostarczył:
Karty graficzne Nvidia GeForce do testów dostarczył:
- Hitman (wersja beta) – test kart graficznych
- Platforma testowa
- Wyniki kart graficznych (GPU test) – 1920 × 1080 Low
- Wyniki kart graficznych (GPU test) – 1920 × 1080 Medium
- Wyniki kart graficznych (GPU test) – 1920 × 1080 High
- Wyniki kart graficznych (GPU test) – 1920 × 1080 Ultra
- Wyniki kart graficznych (GPU test) – 2560 × 1440 Ultra
- Wyniki kart graficznych (GPU test) – 3840 × 2160 Ultra
- Podsumowanie




7870 łyknął 680, a 7970GE mignął 780. To przecież różnej klasy GPU.
If VRAM = 2 gb & Nvidia Geforce than block
If VRAM = 2 gb & AMD Radeon than run
Ktoś tu nie gra czysto, a gra jest firmowana przez AMD
Nie pamiętam by w jakiejś grze włączenie wyższej jakości grafiki było blokowane z powodu producenta GPU
U mnie GTX980 1277/1750Mhz oferuje minimalnie lepsze osiągi od R9 290X 1040/1300Mhz.
Jeżeli chodzi o procesor to BETA nie ma wielkich wymagań względem CPU.
Ja bym nie liczył na cuda. Garść programistów ma na tyle zaparcia, żeby dzisiaj dobrze optymalizować gry, większość nabija $ producentom GPU. A jak już nie optymalizują od początku to po becie tym bardziej. Chyba, że zrobią modny dzisiaj downgrade i powiedzą, że odwalili kawał dobrej roboty.
Edit: Patrz na przykładzie Bethesdy czy Activision. Grafa na silnikach sprzed paru lat, albo na poziomie sprzed paru lat a jakie mają wymagania Fallout 4 czy CoD BO 3. O Batmanie nowym nie wspomnę. Po prostu mają nas, graczy głęboko w d...