Platforma testowa ITX
Wszystkie testy wydajności kart graficznych i procesorów zostały wykonane przy użyciu techniki FCAT.
Platforma do pomiarów wydajności kart graficznych składała się z następujących podzespołów:
| Sprzęt | Dostawca | |
|---|---|---|
| Procesor | ![]() Intel Core i7-6700K |
![]() |
| Płyta główna ITX | ![]() Asus Z170i Pro Gaming |
|
|
Monitor WQHD 144 Hz G-Sync |
![]() Asus ROG Swift PG278Q |
![]() |
|
Monitor 4K 60 Hz G-Sync |
![]() Acer XB280HK |
![]() |
| Pamięć | ![]() Corsair Vengeance DDR3-1866 2 × 4 GB@1866 MHz 9-10-9-27 2T |
![]() |
| Nośnik systemowy | ![]() Crucial BX100 960 GB |
![]() |
| Nośnik dodatkowy | ![]() Crucial BX100 960 GB |
![]() |
| Zasilacz | ![]() Silverstone ST55F-G v 2.0 |
![]() |
| Obudowa | ![]() Silverstone Sugo SG13 |
![]() |
System operacyjny:
- Windows 10 64-bitowy.
Sterowniki:
- AMD Catalyst 15.8,
- Nvidia GeForce 355.82 WHQL.
- AMD Radeon R9 Nano
- Rzut oka na R9 Nano
- Radeon R9 Nano – taktowanie rdzenia w grach
- Platforma testowa ATX
- Platforma testowa ITX
- Wydajność – Assassin's Creed: Unity
- Wydajność – Battlefield 4
- Wydajność – Crysis 3: Welcome to the Jungle
- Wydajność – Crysis 3: The Root of All Evil
- Wydajność – Dragon Age: Inquisition
- Wydajność – Far Cry 4
- Wydajność – Grand Theft Auto V: West Vinewood
- Wydajność – Grand Theft Auto V: Paleto Blvd
- Wydajność – Middle-earth: Shadow of Mordor
- Wydajność – Project CARS (Clear)
- Wydajność – Project CARS (Rain)
- Wydajność – Watch Dogs
- Wydajność – The Witcher 3: Wild Hunt (City)
- Wydajność – The Witcher 3: Wild Hunt (Swamp)
- Wydajność – The Witcher 3: Wild Hunt (Forest)
- Wydajność – 3DMark
- Wydajność – Unigine Heaven 4.0, Unigine Valley 1.0
- Podkręcanie
- Pobór energii
- Temperatura
- Głośność (ciśnienie akustyczne)
- Podsumowanie















