artykuły

GeForce GTX 960 2 GB kontra Radeon R9 380 2 GB – test w rozdzielczości Full HD, także w obniżonych ustawieniach jakości obrazu

148
9 sierpnia 2015, 17:21 Łukasz Marek

Podsumowanie

Wybór pomiędzy GeForce'em GTX-em 960 a Radeonem R9 380 najwyraźniej wywołuje spory dylemat, bo pyta o to wiele osób zamierzających kupić kartę graficzną tej klasy jeszcze przed jesiennym wysypem gier. Mamy odpowiedź.

GTX 960 kontra R9 380 – wersje referencyjne

Standardowo zawsze wykonujemy test wersji referencyjnych (nawet jeśli miałyby być potem niedostępne) i tak też postąpiliśmy tym razem. Oficjalne wersje referencyjne obu rywalizujących ze sobą produktów istnieją tylko na papierze lub ewentualnie w laboratoriach Nvidii i AMD, ale na pewno nie można ich znaleźć w sklepach. W porównaniu wzięły jednak udział standardowo taktowane dziewięćsetsześćdziesiątki oraz trzystaosiemdziesiątki i wynika z tego, że obie karty zapewniają praktycznie identyczną wydajność. W zależności od gry zamieniają się miejscami, ale średnio oba te modele w wersjach referencyjnych są tak samo szybkie: jeśli przyjmiemy osiągi GTX-a 960 za 100%, Radeon R9 380 osiąga przeciętnie 100,6%.

AMD Radeon R9 380 - karta referencyjna
AMD Radeon R9 380 - karta referencyjna

GTX 960 kontra R9 380 – wersje niereferencyjne

Pojedynkiem dnia jest starcie wersji niereferencyjnych, tych które faktycznie można znaleźć w sklepach. Spośród 60–70 różnych modeli wybraliśmy dwa, naszym zdaniem najsensowniejsze. Przedstawicielem dziewięćsetsześćdziesiątek został Gigabyte GTX 960 WindForce OC, a trzystaosiemdziesiątek – Sapphire R9 380 Nitro OC. Obie karty kosztują po mniej więcej 950 zł i obie są autorskimi konstrukcjami producentów. Tutaj pojawia się też pierwszy problem AMD, o którym wiadomo od dłuższego czasu: brak mocno podkręconych fabrycznie wersji niereferencyjnych, a wszystko za sprawą sporego wyżyłowania parametrów referencyjnych. Przykładowo Radeon R9 380 ma być taktowany z częstotliwością ustaloną przez AMD, czyli: rdzeń – 970 MHz, pamięć – 1375 MHz, ale najszybsza dostępna wersja (właśnie Sapphire Nitro OC) jest podkręcona o zaledwie 2–3%, bo do poziomu: rdzeń – 1000 MHz, pamięć – 1400 MHz. W przypadku GTX-ów 960 wygląda to sporo lepiej, bo dostępne modele niereferencyjne są podkręcone nawet o 8–10%, tak jak wybrany przez nas Gigabyte WindForce, którego rdzeń graficzny w fabrycznej konfiguracji jest taktowany z częstotliwością od 1216 MHz (w praktyce znacznie wyższą, taką jaką zapewnia technika GPU Boost Nvidii), podczas gdy wersja referencyjna ma bazową częstotliwość taktowania na poziomie 1127 MHz. To sprawia, że ktoś, kto chciałby ograniczyć wybór do niereferencyjnych konstrukcji, lepiej zrobi, jeśli wybierze GTX-a 960, który średnio w grach jest o mniej więcej 4–5% szybszy.

GTX 960 kontra R9 380 – pojedynek po przetaktowaniu

A co na to wszystko podkręcacze? Tych nie interesują pojedynki w ustawieniach referencyjnych czy fabrycznie podkręconych, bo gdyby mogli, przesunęliby suwak w prawo, jeszcze zanim zainstalowałby się sterownik graficzny ;) Próbowaliśmy osiągnąć maksymalne stabilne taktowanie wybranych przez siebie wersji niereferencyjnych.

Podkręcanie modelu Sapphire R9 380 Nitro zakończyliśmy na wartościach rzędu: rdzeń – 1100 MHz (+ 10%), pamięć – 1550 MHz (również + 10%). Po ich przekroczeniu pojawiały się artefakty, które uniemożliwiały dalszą grę.

W przypadku karty Gigabyte GTX 960 WindForce ze względu na funkcję GPU Boost sprawa jest nieco bardziej skomplikowana. Pamięć udało się podkręcić z 1750 MHz do 2000 MHz (+ 14%). Taktowanie bazowe rdzenia przyspieszyliśmy z 1216 MHz do 1376 MHz, a więc teoretycznie o 13%. W praktyce jednak GPU Boost w fabrycznej konfiguracji przyspiesza rdzeń do 1468 MHz, a po podkręceniu było to „tylko” 1541 MHz, czyli o 5% więcej.

Karty graficzne zbudowane w architekturze Maxwell podkręcają się bardzo dobrze, co pozwoliło GTX-owi 960 wyprzedzić podkręconego Radeona R9 380 w grach o 7–8%, a więc to Nvidia ma w tym przedziale cen lepszą ofertę dla podkręcaczy.

GTX 960 kontra R9 380 – w tandemie ze słabszym procesorem (Core i5-4460)

Częstym pytaniem osób, które stoją przed wyborem jednej z dwóch wymienionych kart, jest również: co będzie, jeśli zostaną połączone ze słabszym procesorem? Redakcje standardowo wykonują swoje testy kart graficznych z użyciem mocno podkręconych Core i7 z serii Haswell, ale przyszły użytkownik GTX-a 960 czy R9 380 z pewnością ma w komputerze nieco wolniejszy procesor, na przykład standardowo taktowany układ z serii Core i5. Dlatego postanowiliśmy przeprowadzić dodatkowy test z wykorzystaniem Core i5-4460. W pytaniu o test z udziałem słabszego CPU jest również drugie dno: narzut sterownika Catalyst na procesor, czyli coś, z czym AMD ma problem od prawie 2 lat. Jak więc testowane dzisiaj karty zachowają się we współpracy ze sporo słabszym układem?

Tylko w wybranych grach można zaobserwować istotne różnice. Najważniejszą z tych gier jest w sumie GTA V, w którym Sapphire Radeon R9 380 Nitro po zmianie procesora traci około 5 kl./s (spadek do 36 kl./s). Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce również traci około 5 kl./s, ale płynność nie spada poniżej 48 kl./s. W Wiedźminie 3 różnica jest znacznie mniejsza. Radeon R9 380 traci po zmianie procesora około 3 kl./s, podczas gdy GeForce GTX 960 – tylko 1 kl./s. Podobnie jest w Far Cry 4 i Watch Dogs, w których Radeon R9 380 traci około 4–5 kl./s z minimalnej liczby klatek na sekundę, podczas gdy GeForce zachowuje niezmienioną wydajność.

Tak więc jeśli wahasz się, którą z tych dwóch kart wybrać, a twój procesor nie należy do absolutnie najszybszych, wiedz, że GeForce GTX 960 będzie miał stabilniejsze osiągi.

 

Sprzęt do testów dostarczyła firma:

Strona:
oOoOZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
oOoO2015.08.09, 17:27
35#1
Dobrze że są testy na niższych ustawieniach. Nie każdy lubi grać przy ~30fps
franczescoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
franczesco2015.08.09, 17:31
-21#2
W sumie mogliście przetestować te grafy na czymś w rodzaju 2500K, to jednak wolniejszy od 4460 CPU ale znacznie popularniejszy
ArturrooZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Arturroo2015.08.09, 17:31
14#3
No tak, Radeon 380 ref jest szybszy od GTX960 ref, ale w sklepach kupujemy non-ref a tam już GTX jest znacznie szybszy
palel47Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
palel472015.08.09, 17:32
-19#4
GeForce GTX 960 i Radeon R9 380 to karty graficzne za mniej więcej 800–900 złotych. Nie zapewniają najlepszego na rynku stosunku wydajności do ceny


A gtx 970 może taki zapewnia? Dobre sobie xd Jeśli tak to proszę tu obliczenia.
gbur21Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
gbur212015.08.09, 17:33
20#5
W średnim ujęciu Radeon niewiele traci na wolniejszym CPU, ale to co widać w GTA V i WD jest troche słabe :(
Han3sZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Han3s2015.08.09, 17:36
18#6
Ciekawe dlaczego żaden producent nie podkręcił bardziej R9 380. +30mhz jest śmieszne
BornZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Born2015.08.09, 17:36
17#7
palel47 @ 2015.08.09 17:32  Post: 896264
GeForce GTX 960 i Radeon R9 380 to karty graficzne za mniej więcej 800–900 złotych. Nie zapewniają najlepszego na rynku stosunku wydajności do ceny


A gtx 970 może taki zapewnia? Dobre sobie xd Jeśli tak to proszę tu obliczenia.

Z pewnością jest to bardziej opłacalna grafa. Wszyscy to wiedzą
mardabZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
mardab2015.08.09, 17:38
-8#8
Błąd na wykresach na 20 str.
lolownikZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
lolownik2015.08.09, 17:39
14#9
Jeśli podkręcasz wybór jest oczywisty
111222Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
1112222015.08.09, 17:40
12#10
Dzięki za test na słabszym CPU, choć wolałbym żeby to był bardziej jakiś i3 lub np. i5 SB, ewentualnie 3350p
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
20