artykuły

GeForce GTX 970 4 GB kontra Radeon R9 390 8 GB – test w rozdzielczości 3840 × 2160 w obniżonych ustawieniach jakości obrazu

4K – „jutro” czy jednak „pojutrze”, a może już „dziś”?

136
2 sierpnia 2015, 13:13 Łukasz Marek

Podsumowanie

Podsumowanie warto zacząć od tego, z jak dużą utratą jakości oprawy graficznej wiąże się gra w rozdzielczości 3840 × 2160 zamiast w ustawieniach „ultra” w 1920 × 1080:

 1920x10803840x2160

Assassin's Creed: Unity

Very High, FXAA

~60 kl./s

Low, AA off

~30 kl./s

Battlefield 4

Ultra, AA 4×

~80 kl./s

High, AA off

~45 kl./s

Crysis 3

Very High, AA 4×

~35–40 kl./s

Medium, AA off

~35–50 kl./s

Dragon Age

Ultra

~70 kl./s

Medium

~45 kl./s

Far Cry 4

Ultra, AA off

~70 kl./s

Medium, AA off

~35 kl./s

GTA V

Very High, AA off

~45 kl./s

High, AA off

~40 kl./s

Middle-earth: Shadow of Mordor

Ultra, AA off

~60 kl./s

High, AA off

~50 kl./s

Project CARS

Ultra, AA High

~65–85 kl./s (słonecznie)
~35–50 kl./s (deszczowo)

High, AA off

~50–55 kl./s (słonecznie)
~35 kl./s (deszczowo)

Watch Dogs

Ultra, AA 4×

~50 kl./s

Medium, AA off

~40 kl./s

Wiedźmin 3

Ultra, AA off

~35–50 kl./s

Low, AA off

~30–35 kl./s

Widać jak na dłoni, że w wielu grach ceną jest znaczne zmniejszenie szczegółowości obrazu. W takich tytułach, jak Wiedźmin 3 i Assassin's Creed: Unity, trzeba wręcz wybrać najniższe dostępne ustawienia! W innych często wystarcza zejście na „medium”, a nawet tylko „high”, by liczba klatek na sekundę była do przyjęcia. Tak czy inaczej, ogólny spadek płynności animacji wynosi blisko 30%. To bardzo dużo, bo w takim Wiedźminie oznacza, że zamiast w sumie całkiem komfortowej płynności na poziomie 40 kl./s w ustawieniach „ultra” i rozdzielczości 1920 × 1080 mamy 30 kl./s w „low” w rozdzielczości 3840 × 2160. Boleć może też spadek wydajności w strzelankach. W Battlefieldzie 4 tracimy niemal połowę klatek, a i tak trzeba wyłączyć wygładzanie krawędzi i zmniejszyć ustawienia z „ultra” na „high”. Jeszcze gorzej jest w Far Cry 4, bo tam trzeba się ograniczyć do „medium”.

Asus PB279Q
Dobry 27-calowy monitor o rozdzielczości 3840 × 2160 powinien mieć matrycę IPS, PLS lub xVA. Niestety, cena takiego modelu znacznie przekroczy 2 tys. zł. Przedstawiony na zdjęciu Asus PB279Q kosztuje mniej więcej 2,9 tys. zł

To wszystko sprawia, że wielu podaje w wątpliwość sens grania w rozdzielczości 3840 × 2160 z użyciem kart graficznych pokroju GeForce'a GTX-a 970 lub Radeona R9 390. Trzeba bowiem pamiętać, że w cenie najtańszego monitora 3840 × 2160 z 60-hercową matrycą TN o kiepskim odwzorowaniu kolorów i bardzo przeciętnych kątach widzenia można kupić IPS-a Full HD o dużo lepszych kolorach, kątach widzenia itd., monitor Full HD 120- lub 144-hercowy typu TN lub 27-calowy i 60-hercowy o rozdzielczości 2560 × 1440 z matrycą xVA lub IPS. Niektórzy jednak są gotowi poświęcić jakość kolorów i kąty widzenia dla bardzo dużej rozdzielczości, najlepiej 4K. Jak wielu ich jest?

Obecnie (dane za lipiec 2015 roku) z rozdzielczości 1920 × 1080 korzysta ponad 18% Czytelników PCLab.pl. W trybie 2560 × 1440 ogląda nas już tylko 0,5%. A ile widzi przed sobą 3840 × 2160? Zaledwie... 0,03%. Znacznie więcej osób (0,2%) używa rozdzielczości 1080 × 1920, czyli ustawia ekran Full HD w pionie. Nawet monitory ultrapanoramiczne (21 : 9) są popularniejsze: w rozdzielczości 2560 × 1080 czyta nas 0,18%. Oczywiście, 4K stale zyskuje na popularności i widzimy to w statystykach, ale to wciąż niewielkie ułamki procenta.

„Mam już monitor 4K – którą kartę za 1500 zł wybrać?”

Jeśli już wyposażyłeś się w taki monitor (lub planujesz), to wybór karty graficznej za 1,5 tys. zł jest w sumie dość interesujący. Okazuje się bowiem, że Radeon R9 390 do grania w rozdzielczości 3840 × 2160 w obniżonych ustawieniach graficznych nadaje się znacznie lepiej od GeForce'a GTX-a 970. Ogólna przewaga karty AMD nad rywalem z obozu Nvidii wynosi mniej więcej 10%. To może być dla wielu spore zaskoczenie, bo w rozdzielczości 1920 × 1080 to GeForce GTX 970 jest szybszy, i to o ładnych kilka procent.

Zobacz uśrednioną wydajność w rozdzielczości 2560 × 1440.

Zobacz uśrednioną wydajność w niegrywalnym dla tych kart trybie 3840 × 2160 („ultra”).

Czy 8 GB w takim trybie przydaje się Radeonowi R9 390? Po testach widać, że nie. W grach, w których brakowało 4 GB VRAM w rozdzielczości 3840 × 2160 i ustawieniach „ultra”, zmiana szczegółowości oprawy graficznej na niższą eliminuje ten problem i 4 GB w zupełności wystarcza. Dlatego warto rozważyć zakup Radeona R9 290 4 GB (R9 390 to odświeżony R9 290 z większą dawką pamięci) i mocno go podkręcić. Można w ten sposób zaoszczędzić 200–300 zł, a wydajność będzie zbliżona.

Słowo końcowe

Niewątpliwie większa liczba pikseli to właściwy trend w rozwoju oprawy graficznej w grach. Nie da się jednak ukryć, że dzisiejsze karty z bardzo popularnego segmentu konstrukcji za mniej więcej 1,5 tys. zł nie pozwalają spokojnie myśleć o zabawie w 3840 × 2160. Na rozgrywkę w tym trybie pozwalają dopiero solidnie podkręcone karty pokroju GeForce'a GTX-a 980 Ti, najlepiej działające w tandemie. Na szczęście zdolność do mniejszych lub większych wyrzeczeń w dziedzinie szczegółowości obrazu pozwala grać w Ultra HD już właścicielom takich modeli, jak GTX 970 i Radeon R9 390.

Nasze statystyki pokazują jednak, że Czytelnicy PCLab.pl dosyć ostrożnie podchodzą do 4K. Na zabawę w takiej rozdzielczości zdecydowali się zapewne posiadacze najszybszego sprzętu, których jest wśród Was całkiem sporo.

 

Sprzęt do testów dostarczyła firma Asus

Asus

Strona:
KartofelerZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kartofeler2015.08.02, 13:17
58#1
Prawda jest taka, że producenci już dziś chcą sprzedawać marketingowe 4K, ale sami nie są na taką rozdzielczość przygotowani
Yan2015.08.02, 13:20
38#2
Wolę jednak kupić IPS FHD lub WQHD zamiast TN UHD. Powinni zakazać produkcji słabych monitorów z TN
AsteroidZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Asteroid2015.08.02, 13:25
-7#3
To niech już producenci wykładają karty na stół i dają grafiki 14-16 nm a nie kitrają w magazynach i rozgłaszają 4K to samo z monitorami chcemy 4k i g-synca oraz co najmniej IPS !
czarny2jZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
czarny2j2015.08.02, 13:25
49#4
Medium 2160p 30 fps zamiast ultra 1080p i 50 fps? Hahahaaaaaa :E
olaf7733Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
olaf77332015.08.02, 13:25
38#5
Logika AMD: przetestowali karty w 4K, zobaczyli że taki 390 jest szybszy od 970 to dowalili ceną. Karta nie nadaje się do 4K? Nikt nie ma monitorów 4K? Tego już nie wzieli pod uwagę
MnożnikgreckiZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Mnożnikgrecki2015.08.02, 13:25
-11#6
Yan @ 2015.08.02 13:20  Post: 893712
Wolę jednak kupić IPS FHD lub WQHD zamiast TN UHD. Powinni zakazać produkcji słabych monitorów z TN

Marny troll, TN ma znacznie mniejszy input lag od IPS, przez co IPS jest gorszy od TN w grach multiplayer. Jedni wolą lepszy obraz, inni minimalne opóźnienia, dlaczego chcesz tym drugim zakazać ich wyboru?
Yan2015.08.02, 13:27
Asteroid @ 2015.08.02 13:25  Post: 893713
To niech już producenci wykładają karty na stół i dają grafiki 14-16 nm a nie kitrają w magazynach i rozgłaszają 4K to samo z monitorami chcemy 4k i g-synca oraz co najmniej IPS !

4K i g-sync już jest, ale chyba tylko z TN
AsteroidZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Asteroid2015.08.02, 13:28
Jest jeden i wszyscy się o niego zabijają.
KowalZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Kowal2015.08.02, 13:28
Słabizna, ale to było wiadome.

Test jest przestrzelony o jeden 'szczebel'. Dla kart pokroju 970/390 powinien być wykonany test w 1440p i obniżanych ustawieniach do medium/high bo coś wyżej to też dla tych kart wciąż za dużo.
00sebastianZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
00sebastian2015.08.02, 13:29
21#10
Bdb test. Sam rozważam (choć już teraz w zasadzie rozważałem) zakup taniego 4K. Chyba jednak zdecyduję się na FHD z 144hz lub WQHD i IPS. Co polecacie?
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
18