artykuły

GeForce GTX Titan X po przetaktowaniu GPU do 1500 MHz – test najwydajniejszej karty graficznej z jednym układem graficznym

90
23 lipca 2015, 19:33 Łukasz Marek

Temperatura i głośność (ciśnienie akustyczne)

Temperaturę rdzenia graficznego mierzymy w Watch Dogs w maksymalnych ustawieniach szczegółowości obrazu. Watch Dogs to pierwsza gra stworzona wyłącznie z myślą o komputerach PC i konsolach obecnej generacji (Xbox One oraz PlayStation 4), wyciskająca z kart graficznych ostatnie soki. W przypadku gdy karta ma dwa rdzenie, zestawiamy oba wskazania i podajemy to wyższe.

Test głośności wykonujemy w wygłuszonym pomieszczeniu pod poziomem gruntu. W takich warunkach w środku nocy mierzyliśmy około 18,7 dBa. Ostrożny oddech testującego zwiększa głośność tła do niespełna 20,0 dBa. Identyczny poziom osiąga ona w dzień, gdyż mimo usytuowania pomieszczenia i wygłuszenia go część miejskiego gwaru dociera do sprzętu pomiarowego. My testujemy w środku nocy, co zapewnia najmniejszy możliwy wpływ zewnętrznych czynników.

Temperatura a głośność – EVGA ACX 2.0

Na początku postanowiliśmy przedstawić wyłącznie osiągi układu chłodzenia powietrzem EVGA ACX 2.0 w różnych ustawieniach docelowej temperatury. W tym celu włączaliśmy grę Watch Dogs i stojąc postacią w miejscu, pozwalaliśmy karcie graficznej regulować prędkość obrotową wentylatorów w taki sposób, żeby utrzymywała konkretną temperaturę rdzenia. Ustawialiśmy pożądaną wartość w zakresie 60–90 stopni Celsjusza w krokach co 5 stopni. W ten sposób otrzymaliśmy tabelę przedstawiającą zależność między temperaturą, prędkością obrotową wentylatorów i głośnością, a także wykres pokazujący zależność między temperaturą a głośnością.

 Temperatura GPU

Titan X @ 1455/1900

Prędkość wentylatorów [%]Prędkość wentylatorów [obr./min]Głośność [dB]

60 st. Celsjusza

100% 4150 obr./min 56,4 dB

65 st. Celsjusza

72% 3100 obr./min 48,7 dB

70 st. Celsjusza

58% 2500 obr./min 43,0 dB

75 st. Celsjusza

52% 2240 obr./min 39,6 dB

80 st. Celsjusza

47% 2020 obr./min 36,5 dB

85 st. Celsjusza

43% 1850 obr./min 34,0 dB

90 st. Celsjusza

38% 1640 obr./min 30,8 dB

 

Pamiętając, że ciśnienie akustyczne jest wyrażone w skali logarytmicznej, każdy może sobie wyobrazić, jak głośny jest GeForce GTX Titan X z układem chłodzenia EVGA, jeśli temperatura rdzenia nie przekracza 60 stopni Celsjusza. Wentylatory muszą się wtedy kręcić praktycznie cały czas z maksymalną prędkością, wynoszącą powyżej 4100 obr./min. Zestaw generuje ogromny hałas, porównywalny z odgłosem działania referencyjnego Radeona R9 290X. Warto przy tym pamiętać, że tak ustawiony Titan X jest mimo wszystko nawet dwukrotnie wydajniejszy od czołowej konstrukcji AMD z 2013 roku, opartej na rdzeniu Hawaii XT, czyli tym samym, który montowany jest dzisiaj w Radeonie R9 390X. 

Ale jeśli ktoś zdoła przełknąć gorzką pigułkę w postaci temperatury dochodzącej do 85–90 stopni Celsjusza, zapewni sobie głośność na poziomie niereferencyjnych modeli GTX-a 980 Ti czy Radeona R9 Fury. Wciąż jednak tak podkręcony GeForce GTX Titan X jest od nich sporo wydajniejszy.

Temperatura a głośność – EK WaterBlocks EK-FC Titan X

Kartę graficzną GeForce GTX Titan X chłodziliśmy za pomocą zestawu dwóch 360-milimetrowych chłodnic z sześcioma wentylatorami Enermax Magma. Wraz z Titanem X w układ chłodzenia cieczą wpięte były: procesor, płyta główna oraz kontroler prędkości obrotowej Aquaero 5 LT, które dodatkowo podgrzewały ciecz. Prędkość wentylatorów była regulowana automatycznie przez kontroler w zależności od ustawionej temperatury rdzenia.

 Temperatura GPU

Titan X @ 1500/2000

Prędkość wentylatorów [%]Prędkość wentylatorów [obr./min]Głośność [dB]

40 st. Celsjusza

78% 1250 obr./min 32,9 dB

45 st. Celsjusza

50%  800 obr./min 28,6 dB

50 st. Celsjusza

31% 500 obr./min 26,3 dB

55 st. Celsjusza

0–18% 0–350 obr./min 25,2 dB

Zacznijmy od najwyższej zadanej temperatury: 55 stopni Celsjusza. Kiedy chcieliśmy, aby temperatura GPU była utrzymywana na tym właśnie poziomie, kontroler obrotów na początku w ogóle nie uruchamiał wentylatorów na chłodnicach. Dopiero po kilku minutach gry rdzeń GPU rozgrzał się do 56 stopni Celsjusza, a kontroler zdecydował, że włączy wentylatory, i ustawił ich prędkość obrotową na minimalnym poziomie, około 300–350 obr./min, przy napięciu zasilania 2,7 V. W następnych kilkudziesięciu minutach wentylatory były na przemian włączane i wyłączane, a ich prędkość nigdy nie przekraczała 350 obr./min. W trybie tym najbardziej słyszalnym elementem zestawu była pompka Laing D5, której po prostu nie da się całkowicie wyłączyć; można jedynie obniżyć prędkość obrotową pracującego w niej wirnika. Tym samym zestaw chłodzenia cieczą nigdy nie będzie całkowicie niesłyszalny, ale nawet podczas pracy może się pochwalić głośnością rzędu 25,2 dB.

Zastosowanie układu chłodzenia cieczą pozwala obniżyć temperaturę rdzenia nawet poniżej 40 stopni Celsjusza, ale naszym zdaniem najciekawszy jest tryb, w którym wentylatory działają z prędkością 500 obr./min. Tak wyregulowany układ schładza rdzeń do nieosiągalnych dla układów powietrznych 50 stopni przy zachowaniu głośności na poziomie 26,3 dB. To wszystko, oczywiście, przy taktowaniu sięgającym w grach 1500 MHz. Zatem absolutnie najwyższą wydajność połączyliśmy z ciszą. Coś takiego pozwala osiągnąć tylko ciecz.

Strona:
6