Podkręcanie
Ponieważ karta jest bardzo mocno przyspieszona w fabrycznej konfiguracji, nie pozostawia dużego pola do popisu podkręcaczom, którzy będą się starali jeszcze zwiększyć jej wydajność na własną rękę w domowym zaciszu. Po przesunięciu limitu mocy udało nam się ją przetaktować „tylko” o 4–5%. Użyliśmy cudzysłowów, bo i tak skończyło się na wartości przekraczającej 1,5 GHz, co oznacza najlepsze osiągi na rynku.
| Asus GeForce GTX 980 Ti Strix | |
|---|---|
|
Podkręcenie – taktowanie bazowe rdzenia |
1266 MHz (+4%) |
|
Podkręcenie – faktyczne taktowanie rdzenia w grach |
1505 MHz (+5%) |
|
Podkręcenie – taktowanie pamięci |
1900 MHz (+9%) |
Wyniki po podkręceniu



- Asus GeForce GTX 980 Ti Strix
- Platforma testowa
- Wydajność – Assassin's Creed: Unity
- Wydajność – Battlefield 4
- Wydajność – Crysis 3: Welcome to the Jungle
- Wydajność – Crysis 3: The Root of All Evil
- Wydajność – Dragon Age: Inquisition
- Wydajność – Far Cry 4
- Wydajność – Grand Theft Auto V: West Vinewood
- Wydajność – Grand Theft Auto V: Paleto Blvd
- Wydajność – Middle-earth: Shadow of Mordor
- Wydajność – Project CARS (Clear)
- Wydajność – Project CARS (Rain)
- Wydajność – Total War: Attila
- Wydajność – Watch Dogs
- Wydajność – The Witcher 3: Wild Hunt (City)
- Wydajność – The Witcher 3: Wild Hunt (Swamp)
- Wydajność – The Witcher 3: Wild Hunt (Forest)
- Wydajność – The Witcher 3: Wild Hunt, HairWorks (City)
- Wydajność – The Witcher 3: Wild Hunt, HairWorks (Swamp)
- Wydajność – The Witcher 3: Wild Hunt, HairWorks (Forest)
- Wydajność – 3DMark
- Wydajność – Unigine Heaven 4.0, Unigine Valley 1.0
- Podkręcanie
- Pobór energii
- Temperatura
- Głośność (ciśnienie akustyczne)
- Podsumowanie
