Pobór energii
Procedura pomiaru zużycia energii również została zmodyfikowana. Skupiamy się na scenariuszach, w których komputer faktycznie może być użytkowany. Przykładowo test maksymalnego obciążenia nie odzwierciedla typowej sytuacji, obciąża bowiem wszystkie dostępne jednostki procesora, a tym samym ilość energii zużywana przez szybki wielordzeniowy układ jest dużo większa od potrzeb na przykład dwurdzeniowego. Zwykle jest inaczej, co pokazuje test typowego obciążenia (gra Flash). Sprawdzamy również pobór energii w dwóch grach: Far Cry 4 oraz Wiedźmin 3.

| Pobór energii pod obciążeniem (Kliknij na nazwę testu w tabelce, aby otworzyć wykres) | ||
|---|---|---|
| Typowy (gra Flash) | Maksymalny (Cinebench) | |

| Pobór energii w grze (Kliknij na nazwę testu w tabelce, aby otworzyć wykres) | ||
|---|---|---|
| Far Cry 4 | Wiedźmin 3 | |

- Intel Core i5-5675C i Core i7-5775C
- Intel Broadwell – anatomia procesorów Core piątej generacji
- Platforma testowa i ustawienia
- Testy – gry (Assassin's Creed Unity, Arma III)
- Testy – gry (Battlefield 4, Counter-Strike: Global Offensive)
- Testy – gry (Crysis 3, Far Cry 4)
- Testy – gry (GTA V, Wiedźmin 3, Watch Dogs)
- Testy – gry (StarCraft 2, Total War: Attila)
- Testy – internet (Google Chrome), Flash, HTML5
- Testy – dom, biuro i multimedia (edycja zdjęć, Word, PDF, 7-Zip, TrueCrypt)
- Testy – edycja i kompresja wideo (x264, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, *.mp4)
- Testy – profesjonaliści (Blender, Cinebench, Photoshop)
- Testy – profesjonaliści (3ds Max, AutoCAD, Catia)
- Pobór energii
- Podkręcanie
- Podkręcanie – gry (Assassin's Creed Unity, Arma III)
- Podkręcanie – gry (Battlefield 4, Counter-Strike: Global Offensive)
- Podkręcanie – gry (Crysis 3, Far Cry 4)
- Podkręcanie – gry (GTA V, Wiedźmin 3, Watch Dogs)
- Podkręcanie – gry (StarCraft 2, Total War: Attila)
- Podkręcanie – internet (Google Chrome), Flash, HTML5
- Podkręcanie – dom, biuro i multimedia (edycja zdjęć, Word, PDF, 7-Zip, TrueCrypt)
- Podkręcanie – edycja i kompresja wideo (x264, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, *.mp4)
- Podkręcanie – profesjonaliści (Blender, Cinebench, Photoshop)
- Podkręcanie – profesjonaliści (3ds Max, AutoCAD, Catia)
- Pobór energii
- Broadwell kontra Haswell kontra Ivy Bridge kontra Sandy Bridge – wyniki wydajności w grach
- Podsumowanie testów wydajności w różnych zastosowaniach
- Podsumowanie testów wydajności w kontekście poboru energii
- Podsumowanie testów wydajności w kontekście ceny
- Podsumowanie
