Podsumowanie
Wiedźmin 3: Dziki Gon to moim zdaniem najlepsza część serii, zwieńczenie trylogii w naprawdę wielkim stylu. Lepszego pożegnania z Geraltem nie umiem sobie wyobrazić. Wszelkie innowacje, zarówno w mechanice, jak i sposobie przedstawienia świata, wyszły grze na dobre. Jest bardzo rozbudowana, pod wieloma względami arcyciekawa. Brakującym ogniwem była sandboksowa konstrukcja. To głównie dzięki niej, sporym zmianom w mechanice i olbrzymiej zawartości różnorodnych treści Trójka tak wciąga.
Po serii Wiedźmin wręcz trzeba oczekiwać zdolności przeniesienia gracza do wyjątkowo podłego, klimatycznego świata, który rządzi się swoimi prawami. Jej trzecia część to nie wyjątek. Trudne wybory oraz ich poważne konsekwencje, czasem natychmiastowe, a często mocno opóźnione, to chleb powszedni bohatera, tak samo jak uczucie kaca moralnego u gracza. Złożoność powiązań pomiędzy postaciami robi wrażenie, podobnie jak szara rzeczywistość, która często daje do zrozumienia, że nie ma dobrej drogi, nie da się być rycerzem w lśniącej zbroi, choć można próbować. Jest tylko mniejsze zło. Geralt jest sobą bardziej niż kiedykolwiek wcześniej; jego specyficzne poczucie humoru oraz nieco cyniczne podejście do życia zostały nadspodziewanie mocno zaakcentowane. Etyka wiedźmina to etyka gracza – pod tym względem ma on niemałe pole do popisu.
W obliczu tak sugestywnego klimatu, takiego rozbudowania i bogactwa wirtualnego świata oraz takiej grywalności wszelkie niedoskonałości to drobnostki, na które można przymknąć oko. Łatwo wybaczyć nawet nieco niestabilną płynność animacji podczas zabawy na wypożyczonej nam przez Sony platformie testowej czy miejscami gorsze tekstury. W pierwszym dniu po udostępnieniu gry ukażą się stosowne aktualizacje, które mogą niejedną rzecz poprawić, więc do technicznej strony Dzikiego Gonu niebawem powrócimy.
Teraz pozostaje mi już tylko napisać, że to gra znakomita, kompletna, zdecydowanie pretendent do tytułu gry roku. Długo będę pamiętać najnowsze przygody Geralta z Rivii i nie raz do nich powrócę.

dla gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

- klimat!
- fabuła!
- grywalność!
- ogromny, bogaty i otwarty świat
- Geralt z Rivii
- dopracowana mechanika walki
- świetne łupy
- grafika
- dźwięk
- długość rozgrywki
- zadania poboczne!
- wiedźmińskie zmysły
- dylematy, dylematy, dylematy...
- jakość pełnej polskiej wersji językowej
- kiepskie trofea
- Do zweryfikowania na podstawie ostatecznej wersji – długi czas ładowania gry
- Do zweryfikowania na podstawie ostatecznej wersji – spadki płynności
- Do zweryfikowania na podstawie ostatecznej wersji – powolne działanie zakładek z przedmiotami

Wczytywanie? Nie zauważyłem żeby się cokolwiek wczytywało. Od kliknięcia w 'play' w GOG Galaxy do machania mieczem mija dokładnie 7 sekund, a gdybym szybciej wybierał opcje w menu, pewnie 6. Na moment pojawił się ekran wczytywania, ale nie zdążyłem zobaczyć, co tam na nim w ogóle pisało.
Jak na razie do gry mam tylko 2 zarzuty. Oba wiążą się z 'konsolowością'. Pierwszy jest taki, ze wszystkie menu i tym podobne sprawy są poukrywane zdecydowanie za głęboko. Mogłyby być na jednym ekranie lub mogłyby się uruchamiać jednym kliknięciem, a tu jest dalej-dalej-dalej, a potem znowu wstecz-wstecz-wstecz. Irytujące.
Druga kwestia to ogólnie obsługa interface'u. Widać, zę robiona pod pada, co niestety bardzo ją ogranicza.
Jeszcze jedna rzecz jest taka, że nie wiem, jak obsługiwać alchemię, ale może mi wytłumaczą w jakimś samouczku. Grę dopiero polizałem.
A zalety? Ba. Gra jest przepiękna (bije na głowę wszystkich bezpośrednich konkurentów pokroju Dragon Age), mapa wydaje się naprawdę przepastna, lokacje są całkiem urozmaicone i klimat ogólnie jest powalający. Jak brakuje ci żarcia, napadasz wieśniaków i stosując igni pieczesz sobie kurczaki.
Walka przeszła rewolucyjną ewolucję. Szybka, brutalna (nawet na dość niskim poziomie trudności), a otoczenie przez wrogów powoduje, że brak oczu za plecami jest zabójczo istotnym problemem. Tylko łucznicy trochę niewydarzeni.
Karciana gra, która zastąpiła kościanego pokera, też jest znakomita. Powinni ją wydać jako osobny produkt. Gwint rządzi.
Aż żałuję, że trzeba iść spać i do roboty jutro wstać... Trzeba było wziąć wolne. Tutaj też wpadłem tylko na chwilę na testy techniczne...
http://restinpc.blogspot.com/2015/05/w-tok...-3-mia-byc.html
poczekamy... ja osobiście chciałbym zagrać w wiedźmina z 2013 roku
BO 'przedpremierowe' pokazówki ultra jakoś specjalnie nie zachwycają na tle tego co było....
.... ale muszę przyznać, że gra i tak rewelacja. Generalnie ma się poczucie, że wszystko wokół żyje. Tylko to bardziej fizyka, AI...
Tam się trochę jednak działo.
Modzi nie nadążali sprzątać flame i obrzucania się błotem zwolenników downgrade i obrońców gry.
Wielokrotnie prosili o spokój i odnoszenie się z szacunkiem do rozmówców, prosili też o nie używanie jednoznacznych stwierdzeń że CDP ich okłamał czy oszukał, bo gra na PC jeszcze nie wyszła.
To jest kolejny temat na setki postów o downgrade, który został zamknięty i znów powstał podobny. Pociągną go znowu kilkadziesiąt stron, aż kolejny raz flame weźmie górę.
Normalka na forach
Marcin Momot
It simply made the PC version look pretty bad and YT compression didn't help either. This was not the final build for PC on which we are working till the last moment.
There will be visible differences between console and PC (we always said so), stuff like:
- draw distance
- framerate
- resolution
-exclusive features such as hairworks
We're sorry about the confusion. We are just 4 days away from the release and we can't wait when the PC players will get their hands-on the game.
http://forums.cdprojektred.com/threads/361...l=1#post1660944
PS: Wersja na Xbox One pierwsze 40 min. w wersji PL.
https://www.youtube.com/watch?v=jQdT9J2VFtU
Marcin Momot
It simply made the PC version look pretty bad and YT compression didn't help either. This was not the final build for PC on which we are working till the last moment.
There will be visible differences between console and PC (we always said so), stuff like:
- draw distance
- framerate
- resolution
-exclusive features such as hairworks
We're sorry about the confusion. We are just 4 days away from the release and we can't wait when the PC players will get their hands-on the game.
http://forums.cdprojektred.com/threads/361...l=1#post1660944
https://www.youtube.com/watch?v=Xygm7OOsIgQ
Ten im jednak trochę lepiej wyszedł:
https://www.youtube.com/watch?v=MuskgsmIe6k