artykuły

Mortal Kombat X – recenzja

Krwawe igrzyska czas zacząć

40
19 kwietnia 2015, 07:33 Adrian Kotowski

Do ideału jednak trochę brakuje

Nie wszystko jednak jest w tej grze idealne, choć wad nie ma zbyt wiele. Widać wyraźnie, że Mortal Kombat X został stworzony jako baza dla gigantycznej liczby dodatków. Już teraz wiadomo, że będzie ich sporo, od skórek postaci po samych zawodników. Nie byłoby może w tym nic złego, gdyby nie to, że studio NetherRealm po prostu zablokowało wybranych bohaterów znajdujących się już w kodzie gry, by sprzedać więcej rozszerzeń. Tak jest choćby z Baraką, Sindel i Rainem, którzy zostali odblokowani przez modderów. Zagranie to jest naszym zdaniem nie fair w stosunku do nabywców, ale to nie pierwszy i zapewne nie ostatni raz, gdy wydawca i twórcy podejmują taką decyzję.

Wielu graczy źle wspomina dzień, w którym Mortal Kombat X trafił do sprzedaży. W cyfrowej wersji pobieranej ze Steama twórcy wykorzystali mechanizm, dzięki któremu, by uruchomić grę, wystarczyło pobrać 3 GB danych. Kolejne paczki były pobierane jako DLC i instalowane na bieżąco. Problem w tym, że raczej nie przemyślano kolejności aktualizacji. Na przykład grę da się uruchomić, ale przez pewien czas dostępny będzie jedynie samouczek. Dalsze paczki instalacyjne wprowadzają do gry postacie, lecz prawdopodobnie dopiero wraz z 12. lub 13. (tak twierdzą użytkownicy platformy Steam) pojawia się pierwsza mapa. Tak więc mamy gotową do uruchomienia grę, w którą i tak nie możemy zagrać, dopóki nie zainstalujemy połowy udostępnionych paczek. To dlatego Mortal Kombat X otrzymał miano symulatora menu i początkowo zbierał istne baty od społeczności graczy. Na szczęście pełna wersja gry zmazała tę plamę.

Mortal Kombat X

Kończąc temat problemów, nie można, niestety, pominąć działania usług sieciowych. Co prawda nie jest pod tym względem jakoś szczególnie źle, ale czasem serwery Warner Bros. po prostu nie odpowiadają, przez co moduł „Frakcji” nie działa wcale lub niedostępne są niektóre jego elementy. Walki w sieci z kolei przebiegają sprawnie, czasem jednak trzeba trochę poczekać, zanim system dobierze odpowiedniego przeciwnika. 

7