artykuły

Dying Light – recenzja

Po trupach Obok trupów do celu

41
30 stycznia 2015, 06:13 Dawid Grzyb

Podsumowanie

Dying Light to nadspodziewanie udana gra. Zapewnia dokładnie to, czego się od niej oczekuje. Dostarcza dużo frajdy i nie ma znaczenia, czy się z nieumarłymi walczy, ucieka przed nimi czy po prostu przeskakuje z jednego dachu na drugi w pośpiechu. Jeśli dodać do tego otwarty model świata, naprawdę przyzwoitą grafikę, tonę przedmiotów oraz broni... efekt łatwo sobie wyobrazić. Jest dobrze, tak po prostu. W porównaniu z Dead Island nastąpił niemały skok jakościowy.

Natomiast ci, którzy liczyli na masę innowacji, w tym nieziemską grafikę, pewnie nie będą aż tak zadowoleni. Owszem, poszczególne składowe Dying Light to dania, które serwowano nam już nie raz, w takiej samej lub zbliżonej formie. Parkour, nieumarli, pory dnia, tropikalne miasta, sandboksy – w grach to wszystko już było. Jednak wtórność sama w sobie nie jest moim zdaniem niczym złym, w każdym razie w Dying Light nie przeszkadza. To prawda, nie obeszło się bez kilku wpadek, chociażby oklepanej fabuły, bezpłciowych postaci niezależnych czy technicznych drobiazgów, które mogłyby być bardziej dopracowane, ale to nie jest coś, co uniemożliwia przyjemną zabawę. Parkour wnosi powiew świeżości do skostniałego gatunku i gra się naprawdę przyjemnie.

Jeśli lubisz pacyfikować nieumarłych za pomocą różnych, często wykręconych środków, a z sandboksami jest Ci po drodze, daj rodzimej Dying Light szansę. Zaręczam, że pomimo wielu oklepanych schematów warto.

Dying Light
Zalety
  • długość rozgrywki
  • grywalność
  • często grafika
  • rozwój postaci
  • poczucie zagrożenia
  • parkour
Wady
  • brak możliwości samodzielnego zapisania stanu gry
  • pomniejsze błędy techniczne
  • za mało zróżnicowani podstawowi przeciwnicy
  • bezpłciowi NPC
Do testów dostarczył:Techland
Cena w dniu publikacji (z VAT):99 zł
Strona:
likoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
liko2015.02.18, 10:22
No cóż. Gra wyciąga około 50 fps na moim blaszaku więc nie jest źle. Jednak bardzo mocno czuć spadek Dead Island jeśli chodzi o mechanikę gry. Ma ona jednak mnóstwo cieszących oko detali takich jak np ćmy zalatujace się do źródeł światła, powiewy wiatru z kurzem przez wybite okna budynku itp. Końcowy produkt jest bardzo przyjemny tylko dlaczego techland zaczął cenić się jak Ubisoft??
likoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
liko2015.02.18, 10:12
Tam są rowery Flamingo :D miałem taki jak byłem mały :E
gracz2000Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
gracz20002015.02.02, 00:10
-1#38
polecam grę mirrors edge niskie wymagania sprzętowe i wizja przyszłości zamiast krwiożerczych zombi
Freedom1PLZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Freedom1PL2015.02.01, 15:23
BILI82 @ 2015.01.30 07:13  Post: 829782
Gralem, i wytrzymalem 10 miunut wieje nuda no ale ja nie jestem fanem gier typu zombie wiec moze fanom sie podobac :)



czyli co, pieniądze wyrzucone w błoto czy nielegalna pożyczka ?
Irek4Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Irek42015.01.31, 11:03
-1#36
Kiedy w CD-Action?
salmonekZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
salmonek2015.01.31, 10:06
Cena w dniu publikacji (z VAT): 99 zł

W którym sklepie można dostać tą grę za 99zł ?
kwadratabgZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
kwadratabg2015.01.30, 22:01
mi tak się podoba gra :D pewne momenty śmieszne, questy trochę mało wciągające ale grę już przeszedłem z pobocznymi questami i trochę zwiedzania ta gra zajmuje 20h grania więc wynik myślę że dobry.
HDR'oZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
HDR'o2015.01.30, 19:10
-2#33
Zainstalujcie patcha bo na nim na GTXie 980 można już grać w stałych 60 klatkach z suwakiem do oporu a nie do połowy :>
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
7