Asus GeForce GTX 980 Poseidon Platinum to najnowszy przedstawiciel kart graficznych, które umożliwiają chłodzenie cieczą, wyposażony w najszybsze obecnie GPU do gier. Jakiś czas temu testowaliśmy podobną kartę: model GeForce GTX 780 Poseidon. Tajwańczycy nie zawiedli i również nowy czołowy układ Nvidii, GM204, postanowili schować pod hybrydowym systemem, który może chłodzić maxwella zarówno samymi wentylatorami, jak i przepływającą przez radiator cieczą. Oto nasz test.
Spis treści
- Asus GeForce GTX 980 Poseidon Platinum
- Galeria
- Platforma testowa
- Wydajność – Arma III, Assassin's Creed IV Black Flag
- Wydajność – Battlefield 4, Crysis 3
- Wydajność – Far Cry 3, Max Payne 3
- Wydajność – Metro: Last Light, Tomb Raider
- Wydajność – Total War: Rome II, Watch Dogs
- Wydajność – The Witcher 2: Assassins of Kings
- Pobór energii
- Temperatura
- Głośność (ciśnienie akustyczne)
- Podkręcanie (Crysis 3, Far Cry 3, Watch Dogs)
- Podsumowanie
Asus GeForce GTX 980 Poseidon Platinum
Asus rozwija równolegle kilka różnych serii swoich kart graficznych, a GeForce GTX 980 Poseidon należy do najnowszej z nich. W produktach z tej rodziny rdzeń kryje się pod ciekawym, hybrydowym systemem chłodzenia, który łączy w sobie zalety układów powietrznych i opartych na cieczy. Na pierwszy rzut oka mamy do czynienia ze schładzaczem, który utrzymuje temperaturę w ryzach za pomocą dwóch wentylatorów, ale bliższe spojrzenie pozwala dostrzec po drugiej stronie dwa złącza G1/4, do których można doprowadzić pełnoprawny system chłodzenia cieczą, by w ten sposób osiągnąć ogromną poprawę w dziedzinie temperatury działania układu scalonego. Standardowej karty graficznej nie podłączymy do systemu opartego na cieczy, a karty graficznej z blokiem wodnym nawet na moment nie należy pozostawiać włączonej w komputerze, który nie jest chłodzony w ten sposób (nie będzie czynnika, który odprowadzałby ciepło z bloku wodnego).
Pierwsza karta graficzna z serii Poseidon pojawiła się na przełomie 2013 i 2014 roku. Swój hybrydowy układ chłodzenia Asus wykorzystał po raz pierwszy w modelu GeForce GTX 780. Konstrukcja okazała się zaskakująco dobra i zarazem sklepy oferowały ją w całkiem atrakcyjnej cenie. Największa wada nie była związana bezpośrednio z koncepcją Tajwańczyków, a raczej z czasem, w którym karta trafiła na rynek. Otóż Asus GeForce GTX 780 Poseidon pojawił się aż 7 miesięcy po standardowym modelu GTX 780. Tak długi czas pozwolił nie tylko dogonić Radeonowi R9 290X siedemsetosiemdziesiątkę, ale także samej Nvidii zastąpić swoją konstrukcję jeszcze szybszą, bo w listopadzie wprowadziła ona model GeForce GTX 780 Ti.

Nowy Poseidon jest wolny od tej wady poprzednika, bo jest oparty na rdzeniu GM204 (GTX 980), o nieco ponad 2 tys. jednostek w architekturze Maxwell, czyli obecnie najwydajniejszym układzie tego typu. Co prawda GM204 pojawił się w gotowych produktach około 3 miesięcy temu, ale wciąż dzierży koronę wydajności i nic nie zapowiada, by w ciągu najbliższych kilku miesięcy miało się to zmienić. Asus GeForce GTX 980 Poseidon ma zatem szansę być najszybszą kartą, a przynajmniej jedną z najszybszych, jeszcze przez dłuższy czas.
Poza tym nowość Asusa nie przynosi większych zmian w stosunku do innych GTX-ów 980. Oczywiście, konstrukcja jest fabrycznie podkręcona, ale nie została wyposażona w większą ilość pamięci ani też wymyślny laminat (ten jest taki sam jak w modelu Asus GeForce GTX 980 Strix).

Woda kontra powietrze – wydajność
W teście pierwszego Poseidona sprawdziliśmy, jak podłączenie karty do systemu chłodzenia cieczą wpłynie na jej wydajność. Technika GPU Boost 2.0 w układach Nvidia GeForce, dobierając taktowanie rdzenia w grach, zwraca bowiem uwagę na pobór energii oraz temperaturę. Podstawą jest częstotliwość bazowa (w tym przypadku jest to 1178 MHz), a następnie wyznaczona zostaje częstotliwość Boost, która w nowym Poseidonie ma wynosić 1279 MHz. W praktyce nie spotyka się kart graficznych Nvidii, które przyspieszałyby zegary taktujące tak niewiele. Inżynierowie „zielonych” oraz ich partnerzy bardzo konserwatywnie ustawiają zegar bazowy oraz taktowanie Boost, przez co w praktyce taktowanie rdzenia w grach w fabrycznej konfiguracji zawsze jest dużo szybsze niż to podawane na pudełku przez producenta.
|
Asus GTX 980 Poseidon - chłodzenie powietrzem |
Asus GTX 980 Poseidon - chłodzenie cieczą | |
|---|---|---|
| Fabryczne taktowanie | 1178 MHz | 1178 MHz |
| GPU Boost 2.0 |
1279 MHz |
1279 MHz |
| Realne taktowanie rdzenia w grach | 1316 MHz | 1316 MHz |
Gdy testowana dziś dziewięćsetosiemdziesiątka była chłodzona powietrzem, taktowanie rdzenia w grach w praktyce utrzymywało się na poziomie 1316 MHz. GTX 780 Poseidon po podłączeniu systemu chłodzenia cieczą przyspieszał je o 20–30 MHz, więc nie omieszkaliśmy sprawdzić, ile osiąga nowa karta Asusa. Niestety, trochę się rozczarowaliśmy... Okazało się, że po użyciu dwóch chłodnic, z której każda miała na sobie trzy 120-milimetrowe wentylatory, gdy temperatura GPU pod obciążeniem sięgała zaledwie 48 stopni, faktyczne taktowanie ani drgnęło i pozostało na poziomie 1316 MHz. Szkoda...
To nie przeszkodziło nam jednak w dalszych testach ;)
- Asus GeForce GTX 980 Poseidon Platinum
- Galeria
- Platforma testowa
- Wydajność – Arma III, Assassin's Creed IV Black Flag
- Wydajność – Battlefield 4, Crysis 3
- Wydajność – Far Cry 3, Max Payne 3
- Wydajność – Metro: Last Light, Tomb Raider
- Wydajność – Total War: Rome II, Watch Dogs
- Wydajność – The Witcher 2: Assassins of Kings
- Pobór energii
- Temperatura
- Głośność (ciśnienie akustyczne)
- Podkręcanie (Crysis 3, Far Cry 3, Watch Dogs)
- Podsumowanie

Hybryda 2K