Śródziemie: Cień Mordoru (oryginalny tytuł: Middle-earth: Shadow of Mordor) to „trzecioosobowa” gra akcji osadzona w uniwersum Władcy pierścieni. Gracz wciela się w postać Taliona, który wraz ze swoją rodziną zostaje zamordowany przez podwładnych Saurona. Główny bohater zostaje wskrzeszony przez ducha, który obdarza go swoimi mocami, a wtedy postanawia zemścić się na swoich oprawcach i ściera się z zastępami orków. Gra zbiera pozytywne oceny zarówno recenzentów, jak i graczy. Przeprowadziliśmy w niej test kart graficznych.
Spis treści
- Śródziemie: Cień Mordoru
- Platforma testowa
- Śródziemie: Cień Mordoru – wydajność i jakość obrazu zależnie od ustawień
- Wyniki kart graficznych – 1920 × 1080 Medium
- Wyniki kart graficznych – 1920 × 1080 High
- Wyniki kart graficznych – 1920 × 1080 Very High
- Wyniki kart graficznych – 1920 × 1080 Ultra + tekstury Very High
- Wyniki kart graficznych – 1920 × 1080 Ultra
- Wyniki kart graficznych – 2560 × 1440 Ultra
- Wyniki kart graficznych 4K – 3840 × 2160 Ultra
- Podsumowanie
Śródziemie: Cień Mordoru – recenzja
Śródziemie: Cień Mordoru
Śródziemie: Cień Mordoru jest oparta na silniku LithTech Jupiter EX, zbudowanym przez producenta gry, Monolith Games, we współpracy z Microsoftem jeszcze w ubiegłym wieku. Wciąż ulepszany, znalazł zastosowanie w wielu produkcjach, między innymi w serii F.E.A.R. Tym razem przy tworzeniu gry pomagała Nvidia, ponieważ nowość jest częścią programu The Way It's Meant To Be Played. Wirtualny świat jest otwarty i to gracz decyduje o tym, w którą stronę się uda i jakie zadanie wykona, a zazwyczaj gry tego typu mają bardzo duże wymagania co do sprzętu.

Warto wspomnieć również o tym, że do uruchomienia trybu Ultra potrzebne są dodatkowe pliki, a dokładniej: bezpłatny dodatek typu DLC o nazwie Middle-earth: Shadow of Mordor - HD Content. Dopiero wtedy można cieszyć oczy teksturami w najwyższej możliwej rozdzielczości.
Najsłabsza konfiguracja wymagana, zdaniem producenta, do uruchomienia gry:
- procesor – czterordzeniowy: Intel Core i5-750 lub AMD Phenom II X4 965;
- pamięć operacyjna – 3 GB;
- karta graficzna – kompatybilna z DirectX 11 z 1 GB pamięci: Nvidia GeForce GTX 460 lub AMD Radeon HD 5850;
- system operacyjny: 64-bitowy Windows Vista, 7, 8 lub 8.1.
Nawet do ustawień minimalnych producent zaleca czterordzeniowe procesory, a jako przykład podał starsze, kilkuletnie konstrukcje: Core i5-750 i Phenoma II X4. To oznacza, że nowoczesne układy pokroju Core i3 w architekturze Haswell również powinny sobie poradzić, co niebawem sprawdzimy. Również wymagane karty graficzne mają już swoje lata, na przykład GTX 460, który był najsłabszą konstrukcją uwzględnioną przez nas w teście wydajności w grze Ryse: Son of Rome.

Zalecana konfiguracja:
- procesor – ośmiowątkowy: Intel Core i7-3770 lub AMD FX-8350;
- pamięć operacyjna – 8 GB;
- karta graficzna – kompatybilna z DirectX 11 z 2 GB pamięci: Nvidia GeForce GTX 660 lub AMD Radeon HD 7950;
- system operacyjny – 64-bitowy Windows Vista, 7, 8 lub 8.1.
Przykładowa konfiguracja niezbędna do komfortowej gry obejmuje procesory Core i7-3770K i AMD FX-8350, układy o kompletnie różnej wydajności, jednak z punktu widzenia producenta ważna jest wielowątkowość. Z kart graficznych wymienia on GTX-a 660 (600–700 zł) i HD 7950, który został już zastąpiony przez R9 280 (800–900 zł).
Miejsce testowe i ustawienia
Test kart graficznych przeprowadziliśmy na drugiej mapie, o nazwie Jezioro Nurnen. Obejmował przechadzkę i okazjonalną walkę z oddziałami orków.
- Śródziemie: Cień Mordoru
- Platforma testowa
- Śródziemie: Cień Mordoru – wydajność i jakość obrazu zależnie od ustawień
- Wyniki kart graficznych – 1920 × 1080 Medium
- Wyniki kart graficznych – 1920 × 1080 High
- Wyniki kart graficznych – 1920 × 1080 Very High
- Wyniki kart graficznych – 1920 × 1080 Ultra + tekstury Very High
- Wyniki kart graficznych – 1920 × 1080 Ultra
- Wyniki kart graficznych – 2560 × 1440 Ultra
- Wyniki kart graficznych 4K – 3840 × 2160 Ultra
- Podsumowanie

Swoją drogą kolejność na najwyższych obrotach odwrotna niż w RYSE... ciekawe czy to kwestia następnej wersji sterów, by te karty nabrały wigoru.
Zobacz jaki jest bitrate. Filmy są wrzucone jako 4K, dzięki czemu jakość jest z pewnością nie gorsza niż na vimeo
Zobacz jaki jest bitrate. Filmy są wrzucone jako 4K, dzięki czemu jakość jest z pewnością nie gorsza niż na vimeo
Hrrr... no ok... masz bitrate i co z tego?
Youtube dla mnie robi obrzydliwą kompresję, kolory są gorsze, jakość też ustępuje. Ok... mogę zmienić na 4k mam rozdzielczość, ale tło dalej mam wrażenie, że ma jakieś dziwne artefakty z kompresji i nie jest tak wyraźne jak być powinno.
Zwiastuny na youtube to czasem katorga mało, że wolno się wczytuje to jeszcze jakość ustępuje.
Najgorzej wychodzi dla mnie fragment w okolicach 37 sekundy. Gdy wchodzi pod górę te rośliny zlewają się miejscami w jedną masę (niewyraźny paseczek/kratka) mimo rozdzielczości '4k' dalej nie widzę tego co powinieniem.
Test procesorów w tej grze opublikujemy niebawem.
W teście masz podany baseclock. Nie MHz z boostem...
To możliwe.
Pamiętaj 780, 780 Ti też możesz podkręcić.
Nic nowego. 780 GHz (Gigabyte) często oferuje wyższą wydajność niż 780 Ti (domyślnie taktowany).
Czyli według Ciebie NVIDIA 'dyma graczy', bo w tej grze jej pewne układy wypadają gorzej niż zazwyczaj? To jaka jest wydajność w innych grach już nie ma znaczenia?