artykuły

The Elder Scrolls Online – recenzja

Kolejna typowa gra MMO?

36
4 kwietnia 2014, 09:45 Dawid Grzyb

Podsumowanie

Żadnym zaskoczeniem nie jest to, że The Elder Scrolls Online rewolucji w gatunku nie przynosi. Owszem, pojawiło się kilka innowacji, ale gra jest oparta w znakomitej większości na sprawdzonych schematach i tak naprawdę w ostatecznym rozrachunku liczy się to, jak zostały wdrożone. Nie bez znaczenia jest też stosunek gracza do świata Tamriel.

Choć nie miałem za dużo czasu na dokładne poznanie miejsc w grze – ba, odkryłem zaledwie niewielki jej fragment – spodobały mi się te, które widziałem. Wirtualny świat jest po prostu gigantyczny. W połączeniu z mnogością zadań, ciekawym wątkiem fabularnym i znajomą, choć wymagającą praktyki i umiejętności mechaniką sprawia to, że w The Elder Scrolls Online gra się przyjemnie. Zdecydowanie jest tam co robić. Jednakże podkreślam, to w znakomitej części end-game świadczy o tym, jak dobra jest MMO, a na to, by dotrzeć do tego etapu, potrzebowałbym pewnie tygodni. Nie sposób nie docenić dość swobodnego podejścia do rozwoju postaci – to zawsze była jedna z wizytówek gier z serii The Elder Scrolls. Tryb PvP też nie budzi większych zastrzeżeń.

Jednakże pierwsze MMO studia ZeniMax Online ma też kilka słabych ogniw. Chyba najsłabszym, przynajmniej dla niektórych, jest miesięczny abonament. Od takiej formy się odchodzi. Owszem, ona ma swoje plusy. Stały dopływ gotówki pozwala twórcom gry regularnie ją udoskonalać, dodawać nową zawartość i tak dalej, ale praktyka pokazuje, że liczba graczy, jeśli wymaga się od nich comiesięcznej daniny, szybko spada. Przejście na model F2P (free to play) wielu tytułom wyszło na zdrowie. Strzelam, że ci, którzy stoją za The Elder Scrolls Online, po prostu chcą spróbować z abonamentem, w końcu zainteresowanie grą jest bardzo duże, a jeśli się nie uda, wówczas pewnie pojawią się mikropłatności. Pożyjemy, zobaczymy.

Grafika też nie zachwyca. Świat jest dość statyczny i choć daleko mu do martwego, jest taki jakiś plastikowy. Owszem, szczegółowość niektórych elementów potrafi zaskoczyć, podobnie jak efekty graficzne, ale całość wygląda mało współcześnie. Należy mieć też na uwadze, że gry MMO muszą działać nawet na słabszych komputerach, dlatego przeciętność grafiki w The Elder Scrolls Online jest w dużej części usprawiedliwiona, wspominam o tym niejako z obowiązku. Nie ukrywam, że w maksymalnych ustawieniach spodziewałem się czegoś więcej, zwłaszcza po rozdzielczości tekstur.

Inne kwestia to brak większych innowacji. Kto szuka jakiegoś oryginalnego MMO... cóż, nie tędy droga. Tak po prostu. Choć nie wykluczam, że niejeden zwolennik oryginalności, gdy już spróbuje The Elder Scrolls Online, poczuje się w świecie Tamriel jak w domu. Ze względu na rozliczne zalety nawet wtórność wielu pomysłów nie przeszkadza za bardzo. W każdym razie miłośników serii nie powstrzyma ona przed tym, by spędzić w Tamriel najbliższe miesiące, dla nich jest to pozycja obowiązkowa. A później – zobaczymy.

The Elder Scrolls Online
Zalety
  • MMO w świecie TES
  • grywalność
  • bardzo duże możliwości dostosowania postaci
  • duża liczba misji pobocznych
  • ogromny świat
  • niezły system walki
  • ogólnie mechanika
  • niezłe PvP
  • fabuła
Wady
  • przeciętna grafika
  • Niezbyt innowacyjna
  • Dla niektórych – The Elder Scrolls :)
  • Dla niektórych – abonament
Do testów dostarczył:Cenega
Cena w dniu publikacji (z VAT):149 zł
Zobacz bieżące oferty:
MediaExpert
173 zł
Electro.pl
179 zł
* cena przybliżona, według aktualnego kursu euro
Strona:
sakreZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
sakre2015.01.24, 10:34
XENOTAVERN - frakcja; Ebonheart Pact WIELKA REEKRUTACJA ---. Przygotowania na Marzec B2P Xeno Tavern działa w ESO od premiery. Włożyliśmy dużo pracy w to, jaki dzisiaj kształt ma gildia dlatego będąc jej częścią akceptujesz jej wszystkie mocne oraz słabe strony, a każdą napotkaną przeszkodę starasz się rozwiązywać razem z nami. Xenotavern -----> www.xenotavern.com Co wam oferujemy: -TS3 - własny żyjący za dnia i nocy -Aktywnych członków gildi -Kadrę zajmującą się sekcją ESO -Wspólne wypady na Triale[AA,HR,Sanctum] Hard Mody -Wspólne wpady na Dragon Areny -Wspólne raidy PvP -Wspólne Dunge-owanie,Expienie -Pomoc przy budowaniu postaci,ubraniu jej [Doświadczeni ludzie o których o wszystko zapytasz] -Zabawy RoleRpg z nagrodami [Prowadzone przez oficera] -I oczywiście najważniejsze wspaniała zabawa i smiech. Czego Oczekujemy? -Dojrzałości emocjonalnej ;) -respektowania zasad [XT]XenoTavern oraz podstawowych praw wspólnego szanowania się -Minimalnego zaangażowania w życie gildi,staramy się tworzyć paczkę nie osobników izolujących się. Jeszcze raz zapraszamy:) Bez podań bez pitu pitu ;) Kontakt /w bądź mail w grze: @Hazune , @draghohmmar , @Ulan
kretowiczZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
kretowicz2014.04.08, 12:04
Stingah @ 2014.04.04 11:17  Post: 737674
109 zł? Gdzie za tylę mogę kupić? :)


Też szukałem, i aby pograć wydałem w sumie 200 zł.
Jest MASAKRA !!!
Nie da się wbić na server, jeżeli coś się zacznie robić to zaraz wywala z niego.
Dopiero jak po 23 się usiądzie to zaczyna się 'w miarę grać'.
Za to, że płacę i nie mogę grać to ja dziękuję TESO - nie mówiąc już o ilości błędów itp...
CryptZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Crypt2014.04.07, 19:58
Pitol321 @ 2014.04.07 11:46  Post: 738236

Jeśli powstanie The Elder Scrolls 6, to będzie nad nią pracował zespół Howarda i nie będzie to MMO.


Licze na to, ze tak bedzie :)
ViolatorZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Autor publikacjiViolator2014.04.07, 13:36
Wulfisko @ 2014.04.07 08:58  Post: 738201
Recenzja gry MMO na drugi dzień po premierze... No no PCLab chyba zaczyna się pałać przewidywaniem przyszłości...


Od dawna to robimy. W artykule stoi też, czego potrzeba do pełnej oceny gry MMO. Sęk w tym, że za dwa miesiące nikogo nie będzie interesował artykuł o TESO. A po kilku dniach zabawy już można pewne rzeczy ocenić.


Pitol321Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Pitol3212014.04.07, 11:46
Crypt @ 2014.04.06 13:50  Post: 738084
Jako fan serii TES tez za ta gra sie od czasu do czasu rozgladalem. Niestety, ale forma abonamentu jest dla mnie nie do przyjecia (nie ze wzgledu na kase, ale na taka wlasnie forme). Bedzie tak, jak z AH w Diablo III - bedzie to gwozdz do trumny serii, i, albo sie opamietaja (tracac potencjalnych graczy), albo gra umrze i caly potencjal w niej zawarty rowniez. Najlepiej to pokazalo wlasnie Diablo III - zle podejscie tworcow do graczy prawie zabilo 'trojke'. Za to po RoS widac, jak gra nabiera wiatru w zagle. Mam nadzieje, ze po kilku miesiacach zmienia to na F2P i wowczas z mila checia pogram :)


Gwóźdź do trumny całej serii to nie będzie.
Todd Howard kilkukrotnie już wypowiadał się, że on i jego zespół nie mają nic wspólnego z TESO.
Jeśli ZenimaxOnline o coś pytało, on podpowiadał nic więcej, bo to oddzielna ekipa która tworzyła TESO wiele lat, w tym czasie on kończył Obliviona i pracował nad Skyrimem.

Jeśli powstanie The Elder Scrolls 6, to będzie nad nią pracował zespół Howarda i nie będzie to MMO.
WulfiskoZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Wulfisko2014.04.07, 08:58
-1#31
Recenzja gry MMO na drugi dzień po premierze... No no PCLab chyba zaczyna się pałać przewidywaniem przyszłości...

Cena gry u polskich sprzedawców wcale nie odstaje od innych tytułów. WoW ze wszystkimi dodatkami pewnie kosztuje też coś koło tego. Abonament w chwili obecnej to 42pln na miesiąc (równiez patrząc po cenach w naszych sklepach) więc to też nie jest jakiś majątek.

W ESO gram codziennie po 2-3h i jak narazie bawię się miodnie i nie mogę się doczekać kiedy wrócę po pracy do Tamriel. Nie zgodzę się, że w tej grze nie czuć klimatu TESów. Moim zdaniem ten klimat jest - poprostu przyzwyczajeni jesteśmy, że w Świecie Skroli byliśmy zawsze sami przeciwko reszcie, a tutaj pałęta nam się pod nogami cała masa innych wybrańców. ;)
Chyba najlepiej rozwiązany crafting jaki do tej pory widziałem, a grałem w większość MMO na rynku. Zadania ciekawe, exploracja też. Grafika jak na MMO też bardzo dobra. Nie wiem jak duży wpływ na grę mogą wywierać addony, czy będzie można robić za pomocą nich paczki z teksturami wyższych rozdzielczości, ale jeżeli tak - to szybko będzie jeszcze lepsza. ;)
Nie rozumiem narzekania na naprowdzane pociski u łucznika/maga. Gdyby tego nie było opóźnienie względem serwera uniemożliwiało by praktycznie grę tymi klasami.

A co mi się w tej grze marzy? Jak wiemy TES od Morrowinda po Skyrim miało życie wieczne dzięki moderom i dodatkowym zadaniom wykonanym przez nich. Mam nadzieję, że w ESO ujrzymy coś na kształt Foundry z Neverwintera. Tylko oczywiście rozbudowanym do maksimum możliwości. ;)
Hassanx77PLZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Hassanx77PL2014.04.06, 17:21
150 zł to i tak dużo ,ale dodatkowo abonament? Nie dzięki za 150 mam kolekcje TESÓW I Gothiców + po 3 miechach rozpoczynam przygodę z WoWem ... Gra świetna ,ale jednak nie za tę cenę...
CryptZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Crypt2014.04.06, 13:50
-1#29
Jako fan serii TES tez za ta gra sie od czasu do czasu rozgladalem. Niestety, ale forma abonamentu jest dla mnie nie do przyjecia (nie ze wzgledu na kase, ale na taka wlasnie forme). Bedzie tak, jak z AH w Diablo III - bedzie to gwozdz do trumny serii, i, albo sie opamietaja (tracac potencjalnych graczy), albo gra umrze i caly potencjal w niej zawarty rowniez. Najlepiej to pokazalo wlasnie Diablo III - zle podejscie tworcow do graczy prawie zabilo 'trojke'. Za to po RoS widac, jak gra nabiera wiatru w zagle. Mam nadzieje, ze po kilku miesiacach zmienia to na F2P i wowczas z mila checia pogram :)
MarucinsZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Marucins2014.04.06, 00:15
Podziękował ale NIE.

TES był jest i będzie zawsze offline.
Gr0TZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Gr0T2014.04.05, 20:38
Tylko granie w TESO jako singleplayer może być trochę trudne w momencie kiedy dowolna jaskinia czy krypta kluczowa dla zadania nie jest instancjonowana tylko biega po niej w te i z powrotem 40 graczy niszcząc jakikolwiek klimat takich miejsc
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
7