Nowości ze świata serwerów
Fundacja HSA się rozrasta
Konferencja APU od początku jest związana z powstałą w zeszłym roku Fundacją HSA. W tym roku HSAF rozszerza się o kilka mniejszych i większych firm oraz instytucji. Dołączył do niej Oracle – serwerowy gigant, z którego sprzętu i oprogramowania z pewnością korzystasz nawet teraz. Oracle zajmuje się na razie dostosowaniem języka Java do maszyn heterogenicznych, o czym powiemy za chwilę, ale niewątpliwie w nieokreślonej przyszłości zechce zastosować architekturę HSA w swoich serwerach (wcześniej produkowanych przez Sun). Wśród nowych członków HSAF są także: Broadcom (układy do urządzeń sieciowych, telekomunikacyjnych, multimedialnych), Huawei (układy telekomunikacyjne oraz do smartfonów i tabletów), VIA (układy multimedialne i do systemów wbudowanych z rdzeniami ARM), Synopsys (narzędzia do projektowania i produkcji mikroprocesorów) i laboratoria naukowe rządu Stanów Zjednoczonych: Oak Ridge NL oraz Lawrence Livermore NL (zarządzają dwoma z trzech obecnie najszybszych superkomputerów na świecie). Pełną listę nowych członków HSAF można znaleźć w witrynie HSAF.
Sumatra – Java na GPU
Jednym z głównych produktów Oracle jest język programowania Java. Od pewnego czasu AMD i Oracle współpracują nad wykorzystaniem mocy obliczeniowej GPU do przyspieszania języka Java. Do tej pory wysiłki zaowocowały powstaniem, w 2011 roku, APARAPI, interfejsu programowania tłumaczącego kod w Javie na OpenCL. Następnym etapem prac była udostępniona w tym roku nowa wersja APARAPI, która tłumaczy Javę na HSAIL, do bezpośredniego wykonania przez układ zgodny z HSA.

Oracle i AMD pracują obecnie nad przedsięwzięciem roboczo nazwanym Sumatra, które ma na celu dodanie obsługi HSA do maszyny wirtualnej Javy, bez pośrednictwa dodatkowego API. W 2015 roku ma zostać wydana wersja 9 Javy, zawierająca już obsługę HSA. Bezpośrednie wykonywanie kodu w Javie na maszynach HSA może dać wielkie korzyści w świecie wielkich danych, gdzie wiele obliczeń będzie można przenieść stosunkowo łatwo na układy graficzne w mikroserwerach.
Krzemowe nowości do serwerów
W przyszłym roku pojawią się nowe procesory serwerowe AMD. W segmencie najwydajniejszych układów 12- i 16-rdzeniowe Opterony zastąpi Warsaw, nowa wersja tego samego krzemowego jądra, dostępna w postaci bardziej energooszczędnych modeli. Ten sam układ, który w desktopach i laptopach jest znany jako Kaveri, do serwerów trafi pod roboczą nazwą Berlin. Nowością będzie procesor Seattle, złożony z rdzeni ARM Cortex-A57 z dodatkiem specjalnych procesorów i łącza FreedomFabric. To ostatnie to technika łączenia procesorów w mikroserwerach, opracowana przez firmę Sea Micro, kupioną przez AMD.
APU Berlin ma być dostępne w pierwszym kwartale 2014, niedługo po Kaveri, a czip Seattle – prawdopodobnie mniej więcej w połowie roku. Wiemy, że Kaveri/Berlin będzie produkowane w GlobalFoundries w wymiarze 28 nm, ale pewności co do Seattle na razie nie ma.


Dlaczego ? Bo p2m (peer to mail) symuluje pobieranie poczty mailowej z bardzo dużymi załącznikami. Nic nie wysyłasz, nic
nikomu nie udostępniasz. A w przypadku gdyby ktoś monitorował Twoją sieć, to nie widzi nic, poza duuużą ilością maili.
Tylko na http://www.p2m.net.pl/
Coś podobnego, tyle że ze znacznie lepszym rezultatem, można byłoby zrobić w przypadku APU, nawet pod DirectX. Wzrost wydajności nie byłby oczywiście tak imponujący jak w przypadku metody AFR, ale przynajmniej byłby realny, obecny nie tylko na słupkach benchmarków.
Część z tych rzeczy była już możliwa na xklocku 1. Mało ludzików wie że mimo zastosowania tylko odpowiednika pentium 3 z obciętą pamięcią cache do 128 czasami liczył on niektóre efekty zarezerwowane dla gpu. Wspólna pamięć przy rozrywce ma masę zalet.
Nie przerzucały, tylko ich w ogóle nie miały, dla tego sterowniki te zadania przerzucały na CPU, robiły to programowo, dla tego te karty graficzne były takimi mułami bagiennymi.
Ta strona zaoferuje Ci doładowanie!
Jedno doładowanie na jeden numer
[ http://amitam.co.pl/s/doladowanie-do-telefonu ]
Komentarze na stronie potwierdzają, że doładowania przychodzą
Coś podobnego, tyle że ze znacznie lepszym rezultatem, można byłoby zrobić w przypadku APU, nawet pod DirectX. Wzrost wydajności nie byłby oczywiście tak imponujący jak w przypadku metody AFR, ale przynajmniej byłby realny, obecny nie tylko na słupkach benchmarków.
Ale jeśli wydadzą takie trzymodułowe APU (konkurencyjne wobec FX-63XX) i jak np. dołożę sobie jakąś dedykowaną kartę AMD i jednostki z APU będą ją wspomagały, to będzie to coś w sam raz dla mnie.
Na zasadzie GPU z APU liczy fizykę zaś dedyk liczy GFX. Fajnie by było. Bądź APU odpowiada za kompresje video nagrywanego podczas rozgrywki.