artykuły

BioShock Infinite – test kart graficznych i procesorów

Przedpotopowy silnik

100
29 marca 2013, 17:59 Radosław Stanisławski i Łukasz Marek

Wyniki kart graficznych na ustawieniach: bardzo wysokich i wysokich w 1920 × 1080

Oto dodatkowe testy kart graficznych na niższych ustawieniach graficznych.

BioShock Infinite (Bardzo wysokie)
(Kliknij na nazwę testu w tabelce, aby otworzyć wykres)
Wieża strażnicza Plac sali bohaterów

 

BioShock Infinite (Wysokie)
(Kliknij na nazwę testu w tabelce, aby otworzyć wykres)
Wieża strażnicza Plac sali bohaterów

 

Strona:
unknown_soliderZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
unknown_solider2013.04.08, 01:51
No ale w tym, ze gra dosc slabo wygladajaca na maksymalnych ustawieniach dziala niezbyt dobrze nie ma nic dziwnego. Nawet w slabo wygladajacej i starej grze mozna efektami post zabic wydajnosc, skoro wydajnosc nowych kart z wyzszej polka pozwala na umozliwienie wymuszenia dodatkowych efektow post z poziomu menu gry, to dlaczego developer mialby tego nie robic? Po to jest w koncu sprzet, zeby go uzywac. Po to sa dodatkowe efekty aby je implementowac w silniku gry, nawet jesli nie kazdy ich potrzebuje. To jest moim zdaniem sensowny kierunek, w koncu w dalszym ciagu nic to nie zmienia dla posiadaczy starszego sprzetu, skoro gra wyglada bardzo podobnie na detalach high.
NewNickPLZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
NewNickPL2013.04.07, 13:07
Na moim i5 @4.5 GHz, 7870 w FullHD na najwyższych bioshock działał w ponad 60 fpsach, jedynie gdy ładował się jakiś obszar z dysku to potrafiło spaść do 40 więc nie wiem skąd te wyniki w teście, jak dla mnie to są zaniżone...
FarCryTecZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
FarCryTec2013.04.02, 13:58
A jest bez kitu a ja zamiast w opcje myszy wchodziłem w kontroler, no to ładnie a ja cała grę przeszedłem padem, bo nie wiedziałem bez kitu wyłączenie tego na stałe w opcjach gry jeszcze bardziej upłynnia rozgrywkę, i nie ma tych debilnych skoków animacji.
Teraz 170 fps jest płynne jak masło przejde drugi raz myszą, pozdro:)
FarCryTecZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
FarCryTec2013.04.02, 13:54
Gdzie?
witqZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
witq2013.04.02, 13:39
Co!? Opcje przyśpieszania myszy da się przecież Wł/Wył w normalnych opcjach z gry.
FarCryTecZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
FarCryTec2013.04.02, 11:54
Ps. W crysis 3 to samo było trzeba było wgrac program do ustawień żeby wyłaczyć ta lipna akceleracje, ja nie wiem co ona ma dawać ale widze że więcej psuje niż pomaga.
FarCryTecZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
FarCryTec2013.04.02, 11:53
Ale na konsoli te 30 fps jest często płynniejsze niż 60 na pc.
Miałem psx,ps2 i dreamcasta i gralem na xbx 360.
Do tego sam analog powoduje płynniejsze przesuwanie celownika niż myszka.
FarCryTecZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
FarCryTec2013.04.02, 11:51
XUserOptions otwieramy
DefaultEnableMouseAcceleration=False
Domyślnie jest na True
W menu nie ma opóźnienia myszki a w grze nie ma już tych
lipnych przeskoków przy szybkich ruchach.
Swoja drogą Acceleracja myszki powinna byc w opcjach gry
żeby każdy mógł wybrać czy chce czy nie chce.
Smooth mouse nie znalazłem ale gre już przeszedłem padem.
Nastepnym razem jak będę miał Grę na Unrealu
będę sprawdzał w plikach czy tej akceleracji na siłę nie wciskają graczom.
witqZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
witq2013.04.02, 10:52
Podany parametr mam na False. Nic poza PoolSize nie zmieniałem.
Jest tam taki wpis, poszukaj:

(...)
[TextureStreaming]
PoolSize='podana wartość'
(...)

Napisałem że mam co najmniej 40fps. W każdym razie gra się komfortowo i płynnie. Nie mam żadnych ścinek podczas poruszania się po planszy. No może czasem na niecałą sekundę zaraz na początku gry lub między sektorami, np. jadąc windą jak się obszar doczytuje. Poza tym zauważ, że na konsolach czasem fps jest zablokowane stale na 30 i jakoś ludzie grają.

Tak czy owak pragnąłem zauważyć iż na starszym sprzęcie - jak mój, można grać bez problemów. Jeśli masz najmniej 70 to pewnie na lepszej konfiguracji i tylko się cieszyć.

Co do myszki - grzebałeś w opcjach sterowania w ogóle? Można zmniejszyć czułość jak nie w grze to w systemie.
FarCryTecZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
FarCryTec2013.04.01, 22:44
Zmieniłem na true jeszcze troche tam jest takich wpisów na false, ale nie chce mi sie kompinować a PoolSize takiego wpisau nie ma chociaż pojawia sie to np przy memory.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
8