Podsumowanie
„BioShock Infinite” pod względem technicznym plasuje się, tak jak napisaliśmy we wstępie, bardzo daleko nie tylko za tegoroczną konkurencją, ale też zeszłoroczną. Widać to wyraźnie po szczegółowości oprawy graficznej: wiele tekstur jest w naprawdę niskiej rozdzielczości. Na przestarzałych rozwiązaniach najwięcej z pola do popisu straciły procesory: ze świecą szukać różnicy między FX-em 4300 a FX-8350. Wszystko za sprawą tego, że gra wykorzystuje tylko dwa rdzenie. Na szczęście nawet najwolniejszy z użytych w teście (Pentium G2120) bez problemu zapewni w pełni satysfakcjonującą wartość 45 kl./s*. Tak naprawdę nie ma więc znaczenia, jaki procesor działa w komputerze (o ile, rzecz jasna, będzie w miarę nowoczesny), „BioShock” bowiem i tak będzie działał w pełni płynnie, oczywiście pod warunkiem, że karta graficzna będzie odpowiednio szybka.
* Nie spodziewamy się, że ktoś zechce połączyć dwurdzeniowe Pentium z GeForce'em.
Jaka karta graficzna do „BioShocka Infinite”?
Lepsze wyniki kart AMD Radeon nie powinny być dla nikogo zaskoczeniem. Radeon HD 7970 (nie GHz Edition) jest znacznie szybszy od GTX-a 680, podczas gdy zwykle (w innych grach) relacje są odwrotne. Jedynie GeForce GTX Titan trzyma poziom, ale trzeba pamiętać, że jest znacznie droższy.
Warto zwrócić uwagę na to, jak niską wydajność ma poprzednia generacja kart Nvidii: GTX 580 jest porównywalnie szybki jak GTX 650 Ti (nie BOOST). Wielu użytkowników GeForce'ów zgłasza też bardzo krótkie zacięcia, które występują w losowych momentach, zwykle podczas przechodzenia między różnymi obszarami. My również je zaobserwowaliśmy. Nie przeszkadzają one co prawda w rozgrywce (nie występują w kluczowych momentach), ale niewątpliwie są bardzo denerwujące. Mamy nadzieję, że Nvidia szybko usunie ten problem, a także poprawi wydajność poprzedniej generacji swoich produktów.
Do płynnej gry w rozdzielczości 1920 × 1080 wystarczy karta pokroju Radeona HD 7790 lub GeForce'a GTX 650 Ti BOOST. Ktoś, kto chciałby zagrać w maksymalnych ustawieniach w 2560 × 1440, bez Radeona HD 7950 lub GeForce'a GTX 660 Ti nie powinien do nowego „BioShocka” podchodzić.
Słowo końcowe
„BioShock Infinite” jest przykładem gry, która wygląda przeciętnie, a wymaga mocnego sprzętu. Co prawda wymagania te dotyczą przede wszystkim karty graficznej, ale naszym zdaniem są one zbyt wysokie, jak na techniczne zaawansowanie oprawy wizualnej, nawet jeśli może się ona podobać.
Karty graficzne z serii Radeon, w tym VTX3D Radeon HD 7970 X-Edition, do testów dostarczył:
Karty graficzne Nvidia GeForce do testów dostarczyła firma:
Kartę graficzną GeForce GTX Titan do testów dostarczył:
- BioShock Infinite i techniki AMD
- Platforma testowa i ustawienia
- Wyniki kart graficznych. 1920 × 1080
- Wyniki kart graficznych. 2560 × 1440
- Wyniki procesorów – AMD Radeon HD 7970 GHz Edition
- Wyniki procesorów – Nvidia GeForce GTX 680
- Podsumowanie
- Wyniki kart graficznych (niższe ustawienia graficzne). 1920 × 1080



