artykuły

Jak na przestrzeni lat wzrastała wydajność procesorów? Część 2. – AMD

Phenom X4 kontra FX-8350

253
7 lutego 2013, 19:46 Tomasz Niechaj i Radosław Stanisławski

Maksymalne podkręcenie – analiza wydajności i poboru energii

Nie samą wydajnością człowiek żyje... Ważna jest również energooszczędność, szczególnie że ma ona wpływ na inne koszty związane z zakupem komputera (potrzebny jest na przykład zasilacz, system chłodzenia, jak też odpowiednio dobra, a więc i droga płyta główna). Zdaniem wielu jest to pięta achillesowa najnowszych procesorów AMD FX. Czy nasze testy to potwierdzają?

Uwaga! W przypadku poboru energii w grze należy pamiętać, że im szybszy procesor, tym więcej klatek na sekundę umie wygenerować, a tym samym karta graficzna ma coraz więcej do liczenia, a to oznacza, że pobiera ona coraz więcej energii. Stąd pobór energii w grze po użyciu szybszego, ale bardziej energooszczędnego procesora wcale nie musi być niższy.

Krok 6. – pobór energii

Najpierw same pomiary poboru energii:

W ujęciu procentowym wygląda to tak:

Ilość pobieranej energii
(Kliknij na nazwę testu w tabelce, aby otworzyć wykres)
Spoczynek Typowe obciążenie

 

Ilość pobieranej energii
(Kliknij na nazwę testu w tabelce, aby otworzyć wykres)
Gra Maksymalne obciążenie

Pobór energii przez kilka ostatnich lat utrzymuje się, jak widać, na w miarę stałym poziomie. Daje się jednak zauważyć, że czteromodułowe modele procesorów FX pobierają jej znacznie więcej niż pierwszy Phenom, a ten przecież był zaliczany do tych bardziej prądożernych. Martwią też bardzo duże potrzeby FX-ów podczas typowego obciążenia.

Krok 7. – stosunek wydajności do ilości pobieranej energii

Zasada jest prosta: średnią wydajność w danym zastosowaniu dzielimy przez uśredniony pobór energii. W zastosowaniach typu biuro, multimedia i internet oraz w profesjonalnych braliśmy pod uwagę pobór energii w spoczynku, podczas typowego obciążenia oraz przy pełnym obciążeniu (Cinebench). W przypadku gier braliśmy pod uwagę pobór energii w spoczynku oraz dwa pomiary wykonane podczas rozgrywki.

W każdym zastosowaniu obserwujemy podobny wzrost wydajności: mniej więcej 1,9 razy. Intel na tym polu wypada znacznie lepiej.

11