artykuły

Jaki procesor za mniej więcej 350 złotych? Test procesorów: Phenom II X4 965 (cztery rdzenie) kontra Pentium G2120 (dwa rdzenie)

Testujemy CPU za 300–400 złotych

213
18 października 2012, 18:45 Radosław Stanisławski i Tomasz Niechaj

Podkręcanie

Wszystkie procesory, które biorą udział w teście, wykorzystują dobrze już znaną architekturę, więc możliwości podkręcania każdego z nich były do przewidzenia.

AMD Phenom II X4 965 (AM3)

Procesor ten podkręca się do około 4 GHz. Tyle osiąga większość egzemplarzy dostępnych na rynku. W przypadku tych układów oprócz częstotliwości rdzeni zwiększaliśmy częstotliwość mostka (do 2,4 GHz), jak również szyny HT – do 2,2 GHz.

AMD Athlon II X4 651 (FM1)

Podkręcanie procesorów Llano jest dość skomplikowane ze względu na specyfikę układu sterującego A75. Powiązanie szyny PCI Express z zegarem bazowym sprawia, że podczas podkręcania zwiększamy częstotliwość działania kontrolera USB, szyny PCI Express oraz portów Serial-ATA. Istnieje jednak kilka rozwiązań tego problemu, o których już pisaliśmy. Ostatecznie ograniczeniem staje się procesor, który osiąga zwykle nie więcej niż 3500 MHz.

AMD FX-4100 (AM3+)

Procesory z serii FX są taktowane relatywnie wysokimi częstotliwościami i dość dobrze się podkręcają. Osiągnięcie 4,7 GHz nie stanowi dużego problemu, pod warunkiem że płyta główna jest wyposażona w dobrą sekcję zasilania. Na tańszych płytach AM3+ podkręcanie może się zakończyć w okolicach częstotliwości 4200–4300 MHz.

Pentium G870 / Pentium G2120 (LGA1155)

W tym przypadku o podkręcaniu możemy w zasadzie zapomnieć. Sprowadza się ono bowiem do regulacji częstotliwości bazowej i – podobnie jak w przypadku FM1 – jest tylko jeden generator zegara na kilka elementów. Skutkiem tego są osiągi w okolicach 105–107 MHz. My podkręcaliśmy procesory LGA1155 do 105 MHz (częstotliwość szyny). Prognozowany wzrost wydajności będzie więc wynosił… maksymalnie 5%.

Strona:
  1. „Poproszę o komputer do dwóch tysięcy”
  2. Platforma testowa i ustawienia
  3.     Testy – gry (ARMA 2, Battlefield 3, Crysis 2, Max Payne 3, Metro 2033)
  4.     Testy – gry (Cywilizacja V, Shogun 2 Total War, StarCraft 2, Flight Simulator X, WOT)
  5.     Testy – gry (Assassin's Creed, GTA IV, Skyrim, Wiedźmin 2, DiRT Showdown)
  6.     Testy – internet (Google Chrome), Flash, HTML5
  7.     Testy – dom, biuro i multimedia (obróbka zdjęć, Word, PDF, 7-Zip, TrueCrypt)
  8.     Testy – obróbka i kompresja wideo (x264, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, *.mp4)
  9.     Testy – profesjonaliści (Blender, Cinebench, Photoshop)
  10.     Testy – profesjonaliści (3ds Max, AutoCAD, Catia)
  11.     Pobór energii
  12. Podkręcanie
  13.     Podkręcanie – gry (ARMA 2, Battlefield 3, Crysis 2, Max Payne 3, Metro 2033)
  14.     Podkręcanie – gry (Cywilizacja V, Shogun 2 Total War, StarCraft 2, Flight Simulator X, WOT)
  15.     Podkręcanie – gry (Assassin's Creed, GTA IV, Skyrim, Wiedźmin 2, DiRT Showdown)
  16.     Podkręcanie – internet (Google Chrome), Flash, HTML5
  17.     Podkręcanie – dom, biuro i multimedia (obróbka zdjęć, Word, PDF, 7-Zip, TrueCrypt)
  18.     Podkręcanie – obróbka i kompresja wideo (x264, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro)
  19.     Podkręcanie – profesjonaliści (Blender, Cinebench, Photoshop)
  20.     Podkręcanie – profesjonaliści (3ds Max, AutoCAD, Catia)
  21.     Podkręcanie - pobór energii
  22. Podsumowanie testów wydajności w różnych zastosowaniach
  23. Podsumowanie testów wydajności w kontekście poboru energii
  24. Podsumowanie testów wydajności w kontekście ceny
  25. Końcowy werdykt
12