Testy rzeczywiste – internet, Flash, HTML5
Oto całkowicie nowe testy w naszych artykułach. W HTML5 sprawdzamy wydajność, z jaką procesor i karta graficzna (ta wspomaga część obliczeń) generują animację przygotowaną w tym standardzie.
Przyspieszony FX jest równie wydajny jak podkręcony Core i5. Przed zmianą fabrycznych parametrów Sandy Bridge i Ivy Bridge są nieco szybsze.
Wiele gier i aplikacji dostępnych w internecie przygotowanych jest w technice Flash. Oto jeden z bardziej wymagających testów tego środowiska.
Ten test reprezentuje flashowe gry, których jest pełno w sieci. Praktycznie wszystkie wykorzystują tylko jeden wątek procesora, co odbiło się czkawką procesorom AMD.
Zwykle przeglądanie internetu nie wymaga dużej wydajności... do czasu, gdy otwartych jest wiele kart, a przeglądarka działa już dłuższy czas. Nasz test symuluje tego typu sytuację.
Po podkręceniu nie ma znaczących różnic między procesorami. Jedynie domyślnie taktowany FX-8120 nieco odstaje od reszty stawki.
- Wstęp
- Zestaw testowy i procedura
- Podkręcanie
- Testy syntetyczne – 3DMarki
- Testy rzeczywiste – internet, Flash, HTML5
- Testy rzeczywiste – obliczenia, szachy
- Testy rzeczywiste – rendering, ray-tracing, szyfrowanie
- Testy rzeczywiste – kodowanie wideo, obróbka obrazów
- Testy rzeczywiste – kompresja plików
- Gry – ARMA 2, Battlefield 3, Cywilizacja V
- Gry – Crysis 2, DiRT Showdown, Max Payne 3
- Gry – Metro 2033, Shogun 2, StarCraft 2
- Gry – Wiedźmin 2, World of Tanks, TES V Skyrim
- Pobór energii
- Podsumowanie
