Testy syntetyczne – 3DMarki
Leciwy benchmark 3DMark06 zastąpiliśmy 3DMarkiem 11.
| 3DMark11 – Performance (Kliknij na nazwę testu w tabelce, aby otworzyć wykres) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Wynik ogólny | Wynik GPU | ||||
| Wynik Physics | Wynik Combined | ||||
Tradycyjnie w 3DMarkach lepiej radzą sobie procesory Intela. Przed podkręceniem FX-8120 nieco odstaje od reszty stawki w teście GPU, a po przyspieszeniu zrównuje się już z przetaktowanymi Core i5. Podkręcony wygrywa w (nieistotnym) teście Physics.
Następnie zmierzyliśmy wydajność w 3DMarku Vantage.
| 3DMark Vantage - Performance (Kliknij na nazwę testu w tabelce, aby otworzyć wykres) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Wynik ogólny | Wynik GPU | Wynik CPU |
|||
W Vantage różnica na niekorzyść FX-8120 jest nieco większa.
- Wstęp
- Zestaw testowy i procedura
- Podkręcanie
- Testy syntetyczne – 3DMarki
- Testy rzeczywiste – internet, Flash, HTML5
- Testy rzeczywiste – obliczenia, szachy
- Testy rzeczywiste – rendering, ray-tracing, szyfrowanie
- Testy rzeczywiste – kodowanie wideo, obróbka obrazów
- Testy rzeczywiste – kompresja plików
- Gry – ARMA 2, Battlefield 3, Cywilizacja V
- Gry – Crysis 2, DiRT Showdown, Max Payne 3
- Gry – Metro 2033, Shogun 2, StarCraft 2
- Gry – Wiedźmin 2, World of Tanks, TES V Skyrim
- Pobór energii
- Podsumowanie
