Gry – Metro 2033, Shogun 2, StarCraft 2
Te trzy gry są powszechnie znane z tego, że po wybraniu odpowiednich opcji pozwalają wycisnąć ostatnie soki nawet z najmocniejszego sprzętu. Wszystkie testy wykonaliśmy z użyciem karty graficznej HIS Radeon HD 7950 IceQ Turbo 3GB w maksymalnych ustawieniach dostępnych w każdej z gier. Jest to nowa część naszej procedury testowania procesorów.
Metro 2033 nigdy nie wymagało szybkich procesorów, co wyraźnie widać na powyższym wykresie. Aby lepiej zobrazować, jak ważna jest tu karta graficzna, dodaliśmy wykres z wynikami w niskiej rozdzielczości.
A teraz Shogun 2, czyli najnowsza część bardzo popularnej serii Total War.
Wymagania co do sprzętu ta gra ma bardzo duże, co doskonale widać po wynikach, jakie osiągają procesory. Niestety, FX-8120 nawet podkręcony nie zdołał dorównać standardowo taktowanemu Core i5-2400.
Proporcje między wynikami poszczególnych procesorów są niemalże identyczne jak w Shogunie 2. Obydwie gry dobrze wykorzystują wielowątkowość.
- Wstęp
- Zestaw testowy i procedura
- Podkręcanie
- Testy syntetyczne – 3DMarki
- Testy rzeczywiste – internet, Flash, HTML5
- Testy rzeczywiste – obliczenia, szachy
- Testy rzeczywiste – rendering, ray-tracing, szyfrowanie
- Testy rzeczywiste – kodowanie wideo, obróbka obrazów
- Testy rzeczywiste – kompresja plików
- Gry – ARMA 2, Battlefield 3, Cywilizacja V
- Gry – Crysis 2, DiRT Showdown, Max Payne 3
- Gry – Metro 2033, Shogun 2, StarCraft 2
- Gry – Wiedźmin 2, World of Tanks, TES V Skyrim
- Pobór energii
- Podsumowanie
