artykuły

Virtu MVP w szczegółach – Virtual V-Sync firmy Lucid

Klatki znikąd?

46
19 czerwca 2012, 14:20 Krzysztof Opacki

Podsumowanie

Virtu MVP to dodatek obecny w praktycznie wszystkich płytach z układem Intel Z77. I tylko w nich. Na razie licencja jest udzielana na każdy egzemplarz osobno, a opłata wynosi podobno mniej niż 0,5% kosztu płyty. Jednak taki sposób licencjonowania, podobnie jak w przypadku akcesoriów serwisowych do samochodów czy telefonów komórkowych, powoduje, że mimo braku technicznych przeciwwskazań nie skorzystają z Virtu MVP posiadacze płyt z układami Z68 czy H67/H61. Być może kiedyś pojawią się w sprzedaży klucze aktywacyjne do starszych płyt. W oprogramowaniu pozostała taka furtka, tyle że nie wiadomo, czy kiedykolwiek zostanie otwarta. 

Naszym zdaniem firma Lucid stworzyła zdecydowanie za mało materiałów uświadamiających, czym tak naprawdę jest Virtu MVP i funkcje Virtual Vsync oraz HyperFormance. Tym bardziej że nieufność użytkowników końcowych wobec zapewnień producenta po porażce z 2010 roku zwanej Lucid Hydra 200 wydaje się całkowicie uzasadniona. Niestety, dział marketingu zdecydował się porównywać w materiałach reklamowych wydajność karty z włączoną synchronizacją pionową (która siłą rzeczy nie może być większa niż 60 kl./s w przypadku większości monitorów LCD) z wydajnością po użyciu Virtu MVP i funkcji Virtual Vsync. I mimo że takie działanie faktycznie mogło być dla Lucida uzasadnione, to jednak mało kto wierzył w te zapewnienia, bo większość myślała, że to „klatki znikąd”. Zresztą tak właśnie głosiło wiele plotek przed wprowadzeniem Virtu MVP. Trzeba jednak przyznać, że bardzo dużą część winy za tę dezinformację ponoszą producenci płyt głównych, którzy sprzedają gotowe produkty. A przecież dla przeciętnego klienta bardziej liczy się przyspieszenie w 3DMarku 11 o kilkadziesiąt procent niż to, że to wynik będący efektem błędnego działania programu. 

Oto przykłady takich zagrań marketingowych:

 

 

Wielu z Was zapewne dziwią też świetne wyniki w 3DMarku 11 osiągnięte przy wykorzystaniu Virtu MVP. Faktycznie, znacząco się poprawiają, ale nie publikowaliśmy ich. Oto najistotniejszy, naszym zdaniem, fragment z informacji prasowej:

Lucid and Futuremark are working together to deliver a software update for Futuremark benchmarks that includes Virtu MVP feature support in early Q2 together with documentation for testing professionals, press and enthusiasts explaining how to interpret scores from systems with Virtu MVP enabled.

Czyli prawdopodobnie pojawi się jeszcze łatka do benchmarków firmy Futuremark wraz z dokumentacją mówiącą o tym, jak interpretować wyniki po użyciu Virtu MVP. Daje to powody, by przypuszczać, że to, co dziś pokazuje 3DMark 11, jest po prostu kompletną bzdurą.

Wystarczy jednak zrozumieć, na czym polega czas reakcji komputera i po co powstało Virtu MVP, aby podejść do tej kwestii zupełnie inaczej. Trzeba mieć świadomość tego, że nie zawsze większa liczba klatek na sekundę oznacza, że będzie się grało bardziej komfortowo. Ten, kto nie będzie kierował się tym stereotypem, może być zadowolonym użytkownikiem Virtu.

Jednak samo oprogramowanie nie jest pozbawione wad. Naszym zdaniem jest uaktualniane za rzadko; przynajmniej same profile gier mogłyby być aktualizowane częściej i automatycznie, bez wiedzy użytkownika. Ponadto Virtu MVP podczas uruchamiania nowych aplikacji 3D mogłoby się pytać, z której karty ma skorzystać, zamiast podejmować próby użycia zintegrowanego układu Intela. Zresztą część gier w ogóle się nie uruchamia i mniej zaawansowany użytkownik nawet nie wie, dlaczego tak się dzieje. 

Virtu MVP mimo tych wszystkich mało wiarygodnych działań marketingowych należy uznać za spory krok w dziedzinie skracania czasu reakcji w grach. Z pewnością przydałoby się ono właścicielom kart wyposażonych w dwa układy grafiki oraz konfiguracji SLI/ CrossFire, tych jednak Virtu MVP na razie nie obsługuje.

 

Lucid Virtu MVP dla platformy LGA1155
Zalety
  • Krótszy czas reakcji w grach
  • Łączy w sobie zalety włączonej i wyłączonej synchronizacji pionowej
  • Umożliwia wykorzystanie zintegrowanego układu Intela do rekompresji filmów
Wady
  • Działanie ograniczone do jednej platformy
  • Nie obsługuje konfiguracji multi-GPU
  • Działanie oparte na profilach przypisanych do plików .exe
  • Rzadkie i niepełne uaktualnienia profili
  • Problemy z niektórymi programami
Cena w dniu publikacji (z VAT):za darmo w płytach Z77
Strona:
wiem_lepiej_od_ciebieZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
wiem_lepiej_od_ciebie2012.08.27, 15:19
-1#46
znacie sie po uju to jest super w bf3 0 spadkow i3 7850 ultra ustawienia
DejvidLPZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
DejvidLP2012.08.20, 15:21
Godfather3D @ 2012.06.19 18:57  Post: 579318
Mam takie pytanie: czy mając płytę z Z77 można z tego Virtu w ogóle nie korzystać? Tylko po prostu dołożyć kartę graficzną, podłączyć do niej kabel i korzystać tylko z niej bez instalacji czegokolwiek poza sterownikami do GPU? Nie zależy mi na integrze i nie chcę bawić się w profile, przełączanie, etc.

Godfather3D @ 2012.06.19 18:57  Post: 579318
Mam takie pytanie: czy mając płytę z Z77 można z tego Virtu w ogóle nie korzystać? Tylko po prostu dołożyć kartę graficzną, podłączyć do niej kabel i korzystać tylko z niej bez instalacji czegokolwiek poza sterownikami do GPU? Nie zależy mi na integrze i nie chcę bawić się w profile, przełączanie, etc.


to jest tylko dodatkowe oprogramowanie (funkcja)
GacorZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Gacor2012.06.22, 19:05
Andree @ 2012.06.22 16:16  Post: 580039
Gdyby to była intergra od AMD (Fusion) to by się dało.
W przypadku GPU Intela tylko procesory Ivy Bridge obsługują OpenCL.
http://boinc.berkeley.edu/wiki/GPU_computing
Nieprawda, HD2000 oraz HD3000 także dostały wsparcie
AndreeZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Andree2012.06.22, 16:16
Gdyby to była intergra od AMD (Fusion) to by się dało.
W przypadku GPU Intela tylko procesory Ivy Bridge obsługują OpenCL.
http://boinc.berkeley.edu/wiki/GPU_computing
md222Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
md2222012.06.22, 15:22
Czy nie można w jakiś bardziej sensowny sposób wykorzystać grafę zintegrowaną w sytuacji posiadania karty zewnetrznej? Np. do obliczeń fizyki. Chyba nie byłoby problemu z opracowaniem tego w driverach do karty.
md222Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
md2222012.06.22, 15:21
Czy nie można w jakiś bardziej sensowny sposób wykorzystać grafę zintegrowaną w sytuacji posiadania karty zewnetrznej? Np. do obliczeń fizyki. Chyba nie byłoby problemu z opracowaniem tego w driverach do karty.
PCGerwazyZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
PCGerwazy2012.06.20, 19:57
Natomast w tym tescie wypada to bardzo dobrze (Ivy Bridge) http://www.tweaktown.com/articles/4651/luc...dge/index5.html
Moze jednak warto zrobic podobny test ??
gregory003Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
gregory0032012.06.20, 13:42
Assassin @ 2012.06.20 13:17  Post: 579464
Różnica jest tylko taka, że w razie podłączenia monitora do IGP, wszystkie programy będą działały na IGP, chyba że w programie (sterowniku Virtu) ustawimy co innego. W przypadku podłączenia do zewnętrznej grafiki jest dokładnie na odwrót.

Dokładnie. A propos, nie orientujecie się, czy wybrać w jakiejkolwiek technologii przełączania grafik (Virtu, Optimus, AMD) z jakiego GPU będzie korzystać explorer.exe? Albo w ogóle pulpit i okienka? Tak z ciekawości pytam.
AssassinZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
Assassin2012.06.20, 13:17
Różnica jest tylko taka, że w razie podłączenia monitora do IGP, wszystkie programy będą działały na IGP, chyba że w programie (sterowniku Virtu) ustawimy co innego. W przypadku podłączenia do zewnętrznej grafiki jest dokładnie na odwrót.
gregory003Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
gregory0032012.06.20, 11:33
carbov @ 2012.06.20 08:24  Post: 579390
gregory003 @ 2012.06.20 02:21  Post: 579373
(...)

Aż tak tępy jesteś? To oznacza, że niezależnie od tego, do którego złącza podpiąłeś kabelek od monitora, to w systemie i tak masz dwie działające karty i z obu możesz korzystać, a nawet wybierać który program am korzystać z jakiej karty. Takie to trudne do zrozumienia?

Jestem chyba nawet bardziej tępy niż Ci się wydaje.
Poczytałem jeszcze kilka artykułów oraz instrukcję użytkownika Virtu MVP i nigdzie nie znalazłem informacji, jakoby niezależnie od tego, do którego złącza podepnę kabelek do monitora, to mogę używać obu trybów. Zazwyczaj pojawia się za to informacja, że dany tryb Virtu MVP WYMAGA podłączenia monitora za pomocą danego złącza i wcale nie działa niezależnie od sposobu podłączenia. Wygląda na to, że jak nie chcesz się bawić w przełączanie kabli, to musisz mieć podpięty wyświetlacz dwoma kablami sygnałowymi, a obraz będzie przesyłany w danej chwili tym, który jest stosowny do danego trybu.

No widocznie jesteś tępy, bo całe to Virtu polega właśnie na wirtualizacji kart graficznych, po to by uniezależnić się od tego, do którego gniazda podepniemy kabel.
Tak to działało na płytach Z68. Jaki byłby sens tego Virtu, gdyby do obsługi obu kart wymagano podłączenia monitora zarówno do gniazd na płycie jak i karty graficzne? Przecież wtedy żadne dodatkowe technologie nie byłyby potrzebne - wystarczyłoby się przełączać pomiędzy wejściami obrazu w monitorze. Zgrywasz cwaniaka, co wszystkie rozumy pozjadał, a tak elementarnych kwestii nie rozumiesz. Nie słyszałem żeby ktokolwiek, kto korzysta z Virtu, Optimus, Switchable Graphics bawił się w jakiekolwiek przełączanie kabelków, więc odpuść sobie te fantazje.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
10