Wydajność GPU

W zintegrowanym układzie graficznym dokonał się prawdziwy postęp. Intel HD Graphics 4000 nie tylko obsługuje teraz DirectX 11, jest także średnio o 50% wydajniejszy od poprzednika. W wielu współczesnych grach po obniżeniu rozdzielczości i zmniejszeniu szczegółowości obrazu można osiągnąć płynność na poziomie 30 kl./s. Jeśli spojrzeć przez pryzmat urządzeń mobilnych, ma to ogromne znaczenie, bo w przeważającej większości jedynym układem graficznym będzie właśnie ten zaszyty w procesorze.
Jeżeli dalsze kroki Intela w dziedzinie układów graficznych będą tak agresywne jak ten, można się spodziewać, że w niedalekiej przyszłości potentat z Santa Clara będzie się coraz bardziej uniezależniał od ich producentów – w coraz większej liczbie komputerów przenośnych dokładanie osobnych kart graficznych przestanie być potrzebne.