Testy rzeczywiste – renderowanie, ray-tracing
Zmierzyliśmy wydajność użycia silnika graficznego Cinema 4D firmy Maxon. Wciąż wykorzystujemy wersję 11.5 popularnego benchmarku.
| Cinebench R11.5 64-bitowy (Kliknij na nazwę testu w tabelce, aby otworzyć wykres) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Wszystkie wątki | Jeden wątek | ||||
FX-8120 zostaje lekko w tyle za i5-2500. FX-a 6100 wyprzedza nawet czterordzeniowy Phenom 980, podobnie FX-4100 przegrywa z innymi procesorami w podobnej cenie.
Przeprowadziliśmy następnie test ray-tracingu w programie POV-Ray. Wykorzystujemy wersję 3.7 beta 40.
FX-y nieco lepiej radzą sobie w POV-Rayu: tu stawka w poszczególnych przedziałach cenowych jest mniej więcej wyrównana.
- Wstęp
- Co można kupić za podobną kwotę?
- Procedura i zestaw testowy
- Testy syntetyczne – Sandra
- Testy syntetyczne – 3DMarki
- Testy rzeczywiste – renderowanie, ray-tracing
- Testy rzeczywiste – szyfrowanie, szachy
- Testy rzeczywiste – obliczenia
- Testy rzeczywiste – kompresja plików
- Testy rzeczywiste – kodowanie oraz obróbka wideo i obrazów
- Gry – niska rozdzielczość
- Gry – wysoka rozdzielczość
- Podkręcanie
- Podkręcanie – aplikacje
- Podkręcanie – aplikacje, cd.
- Podkręcanie – 3DMarki
- Pobór mocy
- Podsumowanie
