Podkręcanie – aplikacje
W ramach nowej procedury przeprowadziliśmy więcej niż do tej pory testów po podkręceniu.
- Wstęp
- Co można kupić za podobną kwotę?
- Procedura i zestaw testowy
- Testy syntetyczne – Sandra
- Testy syntetyczne – 3DMarki
- Testy rzeczywiste – renderowanie, ray-tracing
- Testy rzeczywiste – szyfrowanie, szachy
- Testy rzeczywiste – obliczenia
- Testy rzeczywiste – kompresja plików
- Testy rzeczywiste – kodowanie oraz obróbka wideo i obrazów
- Gry – niska rozdzielczość
- Gry – wysoka rozdzielczość
- Podkręcanie
- Podkręcanie – aplikacje
- Podkręcanie – aplikacje, cd.
- Podkręcanie – 3DMarki
- Pobór mocy
- Podsumowanie
