artykuły

AMD APU A6-3650 (Llano) – tańszy model procesora Fusion ze zintegrowanym układem graficznym

Tańsze Llano też jest dobre

96
21 sierpnia 2011, 06:50 Mateusz Brzostek, Michał Wójcik

Podsumowanie

AMD już kilka razy wprowadzało na rynek produkty, które za niewielkie pieniądze zapewniały cechy sprzętu z zupełnie innej półki. APU należą właśnie do takich produktów.

Karta graficzna Radeon HD 6550D zintegrowana w APU AMD Llano A8-3850 nieco nas zaskoczyła. Oczywiście – w pozytywnym tego słowa znaczeniu. Nigdy wcześniej nie zintegrowano tak mocnego układu graficznego w jednej obudowie z procesorem, dlatego z szybkości przetwarzania grafiki trójwymiarowej możemy być jak najbardziej zadowoleni. A6-3650 wraz z Radeonem HD 6530D zapewnia nieco mniejszą wydajność graficzną. Ma mniej jednostek cieniujących i znacznie wolniejsze taktowanie GPU. Jednak nadal wystarcza to do zwycięstwa nad układami Intel HD Graphics. Jednocześnie wraz z APU AMD otrzymujemy obsługę funkcji DirectX 11 i OpenCL. Tańszy APU przeciera też nowe szlaki, przynosząc oficjalną obsługę DDR3 o prędkości DDR-1866 (933 MHz). Obsługuje również technikę Dual Graphics, jednak tym razem lepiej sprawdza się z nieco tańszymi GPU. Gdyby tylko ta funkcja była dostępna w przypadku Radeonów HD 5000... Znacznie zwiększyłoby to praktyczne możliwości użycia tego rozwiązania.

Podobnie jak mocniejszy A8-3850, tak i 3650 podkręca się bardzo dobrze. Nam bez problemu udało się wycisnąć z niego 30% więcej, a przecież można także kupić szybszą pamięć o krótszych czasach dostępu, co z pewności pozwoli uzyskać jeszcze większą wydajność platformy FM1.

Nie należy zapominać o funkcjach, które zapewnia APU. Algorytmy filtrowania tekstur i wygładzania krawędzi działają dokładnie tak jak w oddzielnych kartach graficznych i często dają lepszą jakość niż oddzielne rozwiązania Nvidii z tego segmentu cenowego. Działanie takich ulepszaczy obrazu w „integrach” Intela jest już wyraźnie słabsze. Chyba już wiemy, dlaczego Larrabee nie wszedł do produkcji...

Zatem pod względem wrażeń wizualnych jest to klasa sama dla siebie. Do tego APU AMD, podobnie jak nowe Radeony, zapewnia  funkcje akceleracji wyświetlania i konwertowania materiałów audiowizualnych. Można poprawić jakość obrazu lub przyspieszyć kodowanie. Całkiem przydatna okazuje się funkcja Steady Video, która zapewnia stabilizację obrazu w trakcie odtwarzania.

Ceny samego A6-3650 i płyt głównych z podstawką FM1 są bardzo atrakcyjne. Procesor kosztuje niecałe 400 zł, a najtańszą płytę (w dodatku wyposażoną w USB 3.0) można mieć za około 240 zł. W zbliżonych cenach można kupić podobnie wyposażoną płytę LGA1155 i procesor Core i3-2100. Wybór między tymi dwoma platformami sprowadza się do wyboru między wydajnością pojedynczego wątku a szybkością w zastosowaniach graficznych i wielowątkowych. (Dla maniaków sprzętu – również między możliwościami przyspieszania a ich brakiem, bo procesorów Intela w tym przedziale cenowym nie da się podkręcać). A ceny płyt FM1 jeszcze spadną, gdy na rynku pojawią się konstrukcje ze słabszym chipsetem A55.

Znowu dochodzimy do coraz bardziej oczywistej prawdy, że sukces podzespołów zależy coraz mniej od nich samych, a coraz bardziej od dopasowania do istniejących narzędzi. Programów i „scenariuszy” użytkowania jest tak dużo, że każdy sam musi sobie odpowiedzieć na pytanie, czego bardziej potrzebuje w tej cenie: wydajnego przetwarzania grafiki czy szybkiego wykonywania jednowątkowych zadań.

Rekomendacja dla układu APU A6-3650

AMD A6-3650
Zalety
  • Niespotykana wcześniej w tym przedziale cenowym wydajność i funkcjonalność graficzna
  • Mały pobór energii w spoczynku
  • Doskonałe możliwości podkręcania GPU
  • Atrakcyjna cena
Wady
  • Niezachwycająca wydajność procesora
  • Brak nowoczesnych zestawów instrukcji AES i AVX
Do testów dostarczył:AMD
Cena w dniu publikacji (z VAT):ok. 395 zł
Strona:
red1222Zobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
red12222012.01.20, 15:39
Naprawdę niezłe wyniki,już się nie mogę doczekać,kiedy osobiście go przetestuję jeden z nich...na moim PC z GTS450 i Athlonem II x4 640 nie mam takich wyników :P
*Konto usunięte*2011.08.24, 08:30
Tak tylko np. NV urosło o 80% przez rok w tym czasie. Dalej nie widzę wykresu ATI.
znafcaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
znafca2011.08.23, 23:17
-1#94
mas z wykresiki giełdy które są ważniejsze:P

http://www.investmentu.com/2006/June/20060607.html
a co ważniejsze niż wykresy giełdowe, bo na tym się opiera gospodarka USA

http://www.informacjeusa.com/2011/01/25/ce...-wciaz-spadaja/
otóż pierwszy raz w historii stało się tak że ceny nieruchomości spadają na łeb na szyję-
(zgadnij czemu? w USA nie ma czegoś takiego jak w Polsze 'ustawa o ochronie lokatorów' więc licytacje są prostsze do zrobienia, a jak wystawiają nieruchomości masowo na licytacje, to normalne że ceny lecą a w gospodarce źle się dzieje)-

a giełda po wrześniowych spadkach w 2006 szybko się odbiła i dalej pięła się w kosmos...

w 2006 było już wiadomo że 'jebnie' pytanie było tylko kiedy a raczej, jak bardzo szybko i mocno.


*Konto usunięte*2011.08.23, 16:11
znafca @ 2011.08.23 14:58  Post: 498294
wystarczyło poczekać kilka miesięcy i kupili by ati nie za 5 a za 1 mld $

za różnice mogli by duuuużo zrobić, jakiego fajnego faba postawić.

Pokaż mi wykresiki ATI :P
znafcaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
znafca2011.08.23, 14:58
wystarczyło poczekać kilka miesięcy i kupili by ati nie za 5 a za 1 mld $

za różnice mogli by duuuużo zrobić, jakiego fajnego faba postawić.
*Konto usunięte*2011.08.23, 12:35
@up
no tak wynikało, że będzie z pierwszych wypowiedzi Hektora Ruiza na temat nowej platformy... Byłoby super nawet gdyby w kompie byłyby 2x2Athlony+2xRadeon@2x400shaderów.

Tylko taką platformę trzeba tworzyć z większym zapasem gotówki.... Jakby nie patrzeć, AMD uratowało ATI i efektem tej fuzji mamy dobre procesory, dobre karty graficzne itd...

Wyobrazić sobie można było co by się działo teraz z ATI gdyby AMD nie przejęłoby tej firmy...

Z drugiej strony, AMD ma za mało kasy, bo dobre, ale intel robi lepsze CPU, a NV, potrafi zarabiać na GPU. Lepiej by było gdyby intel kupił ATI, a AMD kupiło NV.... Wtedy mielibyśmy od początku ATOMy wspierające Windowsa,.
znafcaZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
znafca2011.08.23, 11:21
nadro-linux @ 2011.08.22 21:45  Post: 498191
SunTzu @ 2011.08.22 20:55  Post: 498183
(...)

Najpierw musi być sprzęt w blaszakach potem dopiero może być soft.

Dokładnie. Dopiero, gdy wsparcie dla danej technologii zagości na dużej liczbie komputerów domowych jest sens jej implementacji na szeroką skalę w oprogramowaniu przeznaczonym do zastosowań domowych (co powoli staje się już widoczne w przypadku OpenCL). Na dodatek w przypadku OpenCL rozwiązania takie jak APU, w których pamięć współdzielona jest przez CPU jak i GPU pozwalają pozwalają na uzyskanie większej wydajności z racji tego, że pamięć nie musi być kopiowana pomiędzy CPU, a GPU. Uważam, że wraz z biegiem czasu zalety APU w porównaniu ze standardowym rozwiązaniem CPU + GPU o podobnej, czy nawet trochę wyższej wydajności teoretycznej będą się coraz bardziej uwidaczniały.

jestem podobnego zdania.
@up offtop
co do 6870 to powiem szczerze chyba optymalny wybór dla kogoś kto lubi pograć z fajerwerkami czy pobawić się w AE
tanie i dobre. zamieniłbym tylko na 7xxx albo i 8xxx.
*Konto usunięte*2011.08.22, 22:28
@up
Ja sobie wyobrażałem multi APU. Czyli mobo z paroma gniazdami. Wkładasz sobie np.
w platformie serwerowej/pro 2x8CPU,
w platformie desktopowej 2x2CPU+2xGPU.
w platformie biurowej 1x CPU+1xGPU

W tym momencie kupujesz tanie procesory i masz wydajność rzędu 'średniej' klasy GPU, czyli aktualnie 6870. Tak sobie wyobrażałem parę lat temu.

nadro-linuxZobacz profil
Poziom ostrzeżenia: 0%
nadro-linux2011.08.22, 21:45
SunTzu @ 2011.08.22 20:55  Post: 498183
..::DAN::.. @ 2011.08.22 20:04  Post: 498171
(...)


Jedyne zastosowanie jakie ja widzę to coś w OpenCL ale jakoś tego softu nie widać więc nie wiem do czego innego. Starsze gry jedynie. Ale do tego Core itnio3 drugiej generacji też się nada... no to hm starsze gry z większymi detalami :P. Inaczej to sam nie wiem. Ja ostatnio prawie w ogóle nie gram ale jednak i tak brałbym CPU + dGPU zamiast tego APU.

Najpierw musi być sprzęt w blaszakach potem dopiero może być soft.

Dokładnie. Dopiero, gdy wsparcie dla danej technologii zagości na dużej liczbie komputerów domowych jest sens jej implementacji na szeroką skalę w oprogramowaniu przeznaczonym do zastosowań domowych (co powoli staje się już widoczne w przypadku OpenCL). Na dodatek w przypadku OpenCL rozwiązania takie jak APU, w których pamięć współdzielona jest przez CPU jak i GPU pozwalają pozwalają na uzyskanie większej wydajności z racji tego, że pamięć nie musi być kopiowana pomiędzy CPU, a GPU. Uważam, że wraz z biegiem czasu zalety APU w porównaniu ze standardowym rozwiązaniem CPU + GPU o podobnej, czy nawet trochę wyższej wydajności teoretycznej będą się coraz bardziej uwidaczniały.
*Konto usunięte*2011.08.22, 20:55
..::DAN::.. @ 2011.08.22 20:04  Post: 498171
Assassin @ 2011.08.22 18:43  Post: 498158
A w jakich zastosowaniach poza grami potrzebne jest te 320 jednostek SPU, 16 TMU oraz 8 ROP, stanowiących zapewne połowę ceny całego procesora. Hello? ;P


Jedyne zastosowanie jakie ja widzę to coś w OpenCL ale jakoś tego softu nie widać więc nie wiem do czego innego. Starsze gry jedynie. Ale do tego Core itnio3 drugiej generacji też się nada... no to hm starsze gry z większymi detalami :P. Inaczej to sam nie wiem. Ja ostatnio prawie w ogóle nie gram ale jednak i tak brałbym CPU + dGPU zamiast tego APU.

Najpierw musi być sprzęt w blaszakach potem dopiero może być soft.
Funkcja komentowania została wyłączona. Do dyskusji zapraszamy na forum.
21