Wydajność Radeona HD 6530D
Test syntetyczny:
| 3DMark Vantage (Kliknij na nazwę testu w tabelce, aby otworzyć wykres) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Wynik ogólny | Wynik GPU× | ||||
Wydajność w Battlefield: Bad Company 2 sprawdzamy na mapie Jądro ciemności. Test polega na przebiegnięciu w określony sposób początkowej części etapu, od miejsca lądowania na rzece do chatki, gdzie rozgrywa się akcja. Po drodze mijamy wiele wymagających miejsc, m.in. złożone źródła światła i dwa źródła ognia. Pomiar wykonujemy przy użyciu Frapsa. Ze względu na niezmienne warunki testu wynik jest wysoce powtarzalny i cechuje się małym błędem pomiarowym. W tej grze w przypadku układów nieobsługujących DirectX 11 wyłączyliśmy funkcję HBAO, która zmniejsza wydajność o ponad połowę (do poziomu ledwie grywalnego), więc pozycje oznaczone na wykresach z wynikami w Battlefieldzie kolorem niebieskim zapewniają przy podanych osiągach wyraźnie niższą jakość wyświetlanego obrazu.
| Battlefield: Bad Company 2 DX 11 (Kliknij na nazwę testu w tabelce, aby otworzyć wykres) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1280×800 High | 1680×1050 High | ||||
Call of Duty: Modern Warfare 2 to klasyka gatunku. Bardzo popularna swego czasu gra nie ma dużych wymagań sprzętowych, dlatego świetnie nadaje się do testowania tańszych rozwiązań graficznych. Wybrane przez nas miejsce testowe to misja Gułag – od początku do momentu lądowania helikoptera.
| Call of Duty: Modern Warfare 2 (Kliknij na nazwę testu w tabelce, aby otworzyć wykres) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1280×800 AA×4 Extra | 1680×1050 AA×4 Extra | 1920×1200 AA×4 Extra | |||
Colin McRae: DiRT 3 to propozycja specjalistów od wyścigów, firmy Codemasters. Gra wciąż oparta jest na silniku EGO, tym razem w wersji 2.0. Do pomiaru służy nam wbudowany test dostępny w menu opcji graficznych. Sygnowane nazwiskiem jednej z legend rajdów samochodówki od lat znajdują wielu amatorów. DiRT 3 od początku zapewnia obsługę DirectX 11, mimo to jego wymagania sprzętowe wciąż są umiarkowane. Ze względu na dużą liczbę zmiennych pomiar wykonujemy trzykrotnie, a wynik uśredniamy. Karty graficzne Intela obsługiwały jedynie średnie ustawienie postprocessing, podczas gdy w innych przypadkach była ustawiona wartość „wysoka”.
| Colin McRae: DiRT 3 DX 11 (Kliknij na nazwę testu w tabelce, aby otworzyć wykres) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1280×800 High | 1680×1050 High | 1920×1200 High | |||
Left 4 Dead 2 to kontynuacja ciepło przyjętej strzelanki z rozbudowanym trybem kooperacji. Gra „opowiada” o czwórce typowych ludzi, którzy znaleźli się w świecie opanowanym przez krwiożercze zombi. Wykorzystuje zmodyfikowany silnik Source, zgodny z DirectX 9. W czasie testu uruchamiamy timedemo z nagranym przebiegiem jednego z pierwszych etapów.
| Left 4 Dead 2 (Kliknij na nazwę testu w tabelce, aby otworzyć wykres) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1680×1050 AA4× AF16× | 1680×1050 AA4× AF16× | 1920×1200 AA4× AF16× | |||
Mafia 2 jest świetną pozycją dla miłośników RPG osadzonych w gangsterskich klimatach lat 50. Gra nie jest bardzo
wymagająca co do sprzętu, dopiero włączenie filtrów anizotropowych i wygładzania krawędzi daje się we znaki. Płynną rozgrywkę w „Full HD” zapewnią nawet karty graficzne
za około pół tysiąca złotych. Wydajność sprawdzamy na mapie Room Service, przebiegając określony odcinek po wyjściu z domu bohatera. Pomiar wykonujemy za pomocą Frapsa.
| Mafia 2 (Kliknij na nazwę testu w tabelce, aby otworzyć wykres) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1280×800 High | 1680×1050 High | ||||
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów to nowość w naszym zestawieniu. Druga część przygód Geralta z Rivii opartych na książkach Andrzeja Sapkowskiego znalazła wielu amatorów, nie tylko w Polsce. W błędzie jest ten, kto myśli, że testujemy wszystko, co wychodzi spod palców polskich programistów. Wiedźmin 2 oprócz tego, że naprawdę wciąga, jest starannie wykonany i po prostu ładny, nawet w minimalnych ustawieniach. Mimo że gra wykorzystuje jedynie środowisko DirectX 9, po włączeniu wyższej jakości tekstur potrafi dać w kość nawet najmocniejszym kartom graficznym.
Za dostarczenie gry dziękujemy firmie Ultima
| Wiedźmin 2: Zabójcy Królów (Kliknij na nazwę testu w tabelce, aby otworzyć wykres) |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1280×800 Minimalny | 1680×1050 Minimalny | ||||
Wydajność Radeona HD 6530D, który jest podstawą APU AMD A8-3650, stawia go z reguły nieco poniżej A8-3850. Ten drugi ma GPU taktowany o 157 MHz szybciej. Przewaga w wydajności wynika zarówno z taktowania GPU, jak i różnic w budowie. AMD A8-3850 nie pozostawia złudzeń zintegrowanym kartom graficznym Intela, wyraźnie przewyższając mocą graficzną procesory Sandy Bridge. Jednak A8-3650, choć z reguły jest wydajniejszy, w jednej grze ustępuje układowi HD Graphics 3000 zintegrowanemu w Core i5-2500K (obecnie cena tego procesora to około 700 zł). Nowością w naszym zestawieniu jest Pentium G840, czyli najtańszy obecnie model biurkowego Sandy Bridge (niedługo pojawią się jeszcze Celerony). Mimo że ma on rdzeń graficzny HD Graphics bez dopisku 2000, to pod względem wydajności w przetwarzaniu obrazu często pokonuje nawet Core i3-2100.
- AMD A6-3650
- Zestaw testowy i dobór sprzętu do porównania
- Testy syntetyczne – Sandra
- Testy syntetyczne – 3DMarki
- Testy rzeczywiste – renderowanie
- Testy rzeczywiste – szyfrowanie, szachy
- Testy rzeczywiste – obliczenia
- Testy rzeczywiste – kompresja plików
- Testy rzeczywiste – kodowanie oraz obróbka wideo i obrazów
- Akceleracja wideo
- Steady Video
- Filtrowanie tekstur i wygładzanie krawędzi
- Konfiguracja testowa (testy graficzne)
- Wydajność Radeona HD 6530D
- Wpływ pamięci operacyjnej na wydajność GPU
- Dual Graphics Performance Boost
- Podkręcanie
- Podkręcanie – testy wydajności
- Podkręcanie – testy graficzne
- Pobór mocy
- Podsumowanie

