Układy Radeon HD 6670 oraz HD 6570
Wydaje się, że AMD stosuje strategię małych kroków. Żeby nie było nieporozumień, w każdej kolejnej generacji dokłada się jeden blok jednostek wykonawczych. I tak już od czasów HD 4670, który miał 320 jednostek cieniujących. Następna generacja z tego segmentu, czyli układ Cedar, oprócz dodatkowego bloku wykonawczego dodała m.in. obsługę Eyefinity i DirectX 11. GPU o roboczej nazwie Turks to już druga generacja układów obsługujących najnowsze API. Turks ma 480 jednostek cieniujących i 24 teksturujące. Szczegółowo przedstawia to poniższa tabela.
| | HD 6570 | HD 6570 | HD 5570 | HD 6670 | HD 5670 |
|---|---|---|---|---|---|
| Nazwa robocza GPU | Turks Pro DDR3 |
Turks Pro GDDR5 | Cedar Pro |
Turks XT |
Cedar XT |
| Jednostki cieniujące | 480 |
480 | 400 |
480 |
400 |
| ROP | 8 |
8 | 8 |
8 |
8 |
| Jednostki teksturujące |
24 | 24 |
20 |
24 |
20 |
| Zegar rdzenia | 650 MHz | 650 MHz | 650 MHz |
800 MHz | 775 MHz |
| Moc obliczeniowa | 624 gigaflopy | 624 gigaflopy | 520 gigaflopów | 768 gigaflopów | 620 gigaflopów |
| Szybkość wypełniania pikselami |
5,2 gigapiks./s | 5,2 gigapiks./s |
5,2 gigapiks./s |
6,4 gigapiks./s | 6,2 gigapiks./s |
| Szybkość wypełniania teksturami |
15,6 gigateks./s |
15,6 gigateks./s | 13,0 gigateks./s |
19,2 gigateks./s |
15,5 gigateks./s |
| Zegar pamięci | 900 MHz | do 1000 MHz | 900 MHz | 1000 MHz | 1000 MHz |
| Szyna pamięci | 128 b | 128 b | 128 b | 128 b | 128 b |
| Rodzaj pamięci | DDR3 | GDDR5 | DDR3 | GDDR5 | GDDR5 |
| Przepustowość pamięci | ~ 26,8 GB/s |
~ 59,6 GB/s | ~ 26,8 GB/s |
~ 59,6 GB/s |
~ 59,6 GB/s |
| | HD 6570 | HD 6570 | HD 5570 | HD 6670 | HD 5670 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wersja | DDR3 | GDDR5 | DDR3 | GDDR5 | GDDR5 |
| Liczba tranzystorów | 716 mln | 716 mln | 627 mln | 716 mln | 627 mln |
| Proces technologiczny | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
| Typowy pobór mocy | 44 W | 60 W | 43 W |
66 W | 61 W |
| Pobór mocy w spoczynku | 10 W | 11 W | 10 W | 12 W | 14 W |
Nie mamy, niestety, aktualnych danych o faktycznej wielkości rdzenia układu Cedar, ale wzrost liczby tranzystorów o niespełna 15% z pewnością nie spowoduje drastycznego zwiększenia rozmiarów struktury krzemowej (co możemy wywnioskować na przykładzie HD 6450). Mimo to rzeczywisty rozmiar rdzenia HD 5670 jest na tyle mały, że nawet spore powiększenie go nie powinno mocno wpłynąć na opłacalność całej konstrukcji. Co ciekawe, mimo rozbudowy samego GPU i pewnego przyspieszenia zegarów taktujących udało się utrzymać w ryzach pobór mocy w spoczynku. W przypadku HD 6670 jest on nawet nieco mniejszy niż u poprzednika, a HD 6570 potrzebuje tyle samo lub tylko trochę więcej. Co innego typowy pobór pod obciążeniem – nieco większy niż w kartach poprzedniej generacji.
- Układ Radeon HD 6450
- Układy Radeon HD 6670 oraz HD 6570
- Karta referencyjna AMD Radeon HD 6450
- Karta referencyjna AMD Radeon HD 6670
- Sapphire Radeon HD 6570
- Sapphire Radeon HD 6670
- Asus Radeon HD 6670
- HD 6450 poszczególnych firm
- Platforma testowa
- Radeon jako akcelerator wideo
- Wydajność w programach testujących 3D
- Wydajność w grach
- Wydajność w nowszych grach
- „Kultura” działania, pobór mocy, temperatury
- Podkręcanie
- Do czego te karty służą?
